А кто-то думал например создать серый канал, но его не подключать к монетке (проверил, что так канал не блокируют, или просто у меня так) и уже из серого канала конечными заставками раскручивать свой авторский канал, хотя бы для начала. Кто что думает об этом?
Я так понял "стрельнувшей ключ" это какие-то удачные теги или метаданные на которых успешно поднялось видео.
---------- Добавлено 25.10.2017 в 16:17 ----------
Dodjik: Через сколько можно выкладывать видосы на стрельнувшей ключ? И как правильно это делать?
спасибо
Просто непонятен вопрос ''Через сколько можно выкладывать?" . У вас есть видео которое стрельнуло и вы хотите под него загрузить с таким же ключом новое видео, но боитесь что активность на первое видео упадет? или что?
Аквамарин: Ну я дом не такой высокий строил без Клонера просто скопировал на минимальном расстоянии кубики. У тебя дом падает до попадания мячика чтоли?
Я туплю наверно, но почему анимация масштаба не изменяется? Кубик увеличиваю, ключевые кадры ставлю. Ничего.
Надо на объект поставить тег персонаж Pose Morph. В Pose Morph выбрать параметры и делаешь позу обьекта,а потом интенсивностью меняешь как тебе нужно. У тебя на английском, незнаю как обьяснить.
У меня когда мяч попадает, весь дом падает сразу от удара.
---------- Добавлено 25.10.2017 в 11:01 ----------
В принципе тут ясно как оно работает. Но как сделать такой дом. Я вчера пробовал в Синема, клонировал обьекты в каркас и так строил , кидал в них мячик, но у меня сразу все валиться. А что интересует по анимации?
Мемори: teamaker Вот NikiGross ничего про это не упоминал... а если он этого не знает и не умеет, то он просто анниматор, и сделать такого видео в принципе не сможет. (ну сделает что-то вроде 1 человечек и три шарика которые движутся не по законам физики, т.е. просто мультик, а не демо видео, которое скорее скринкаст 3D игры с физическими моделями, чем мультик)
Ну я не знаю термины, но мне это и не нужно. Вопрос был в том кто может сделать такое видео или подобное. И я такое могу сделать в Cinema 4D. Анимировать персонажа только буду когда он бежит или лезет по лестнице. А дальше идут теги симуляции в Cinema, физика шариков и спуска по горке, это все делается в этой программе, называется взаимодействие объектов. Я ж не буду каждый шарик анимировать, это ж смешно)
teamaker: Т.е. вы ещё и с готовыми персонажами в эту цену уложитесь?☝ На будущее я возможно к вам обращусь, в личку сможете скинуть своё портфолио? Только можно ссылку на такое портфолио, где сможете подтвердить что это ваше портфолио. Возможно в будущем я к вам обращусь.
Да цена с готовым персонажем. Да у меня нет портфолио, я не делаю видео на заказ, я их делаю для себя и своих каналов. Просто если нужно могу сделать для вас. Если не понравится или вы не захотите брать, персонаж и обьекты и так пригодятся мне в будущем. Если что - пишите.
teamaker: ну да в том то и дело полностью сколько стоит такой, с ребёнком. Но всё же допустим без ребёнка, но всё остальное остаётся, сколько по цене? Считайте что это своего рода опрос.
Не знаю какие у других цены. Но если я бы делал, то брал бы минимум 150 $ за этот ролик. Я каждый день делаю подобные для своих каналов, но немного попроще.
А кто-то думал например создать серый канал, но его не подключать к монетке (проверил, что так канал не блокируют, или просто у меня так) и уже из серого канала конечными заставками раскручивать свой авторский канал, хотя бы для начала. Кто что думает об этом?
Тоже недавно такое было. Я удалил и перезагрузил.
Я так понял "стрельнувшей ключ" это какие-то удачные теги или метаданные на которых успешно поднялось видео.
---------- Добавлено 25.10.2017 в 16:17 ----------
Через сколько можно выкладывать видосы на стрельнувшей ключ? И как правильно это делать?
спасибо
Просто непонятен вопрос ''Через сколько можно выкладывать?" . У вас есть видео которое стрельнуло и вы хотите под него загрузить с таким же ключом новое видео, но боитесь что активность на первое видео упадет? или что?
Ну я дом не такой высокий строил без Клонера просто скопировал на минимальном расстоянии кубики. У тебя дом падает до попадания мячика чтоли?
Я туплю наверно, но почему анимация масштаба не изменяется? Кубик увеличиваю, ключевые кадры ставлю. Ничего.
Надо на объект поставить тег персонаж Pose Morph. В Pose Morph выбрать параметры и делаешь позу обьекта,а потом интенсивностью меняешь как тебе нужно. У тебя на английском, незнаю как обьяснить.
У меня когда мяч попадает, весь дом падает сразу от удара.
---------- Добавлено 25.10.2017 в 11:01 ----------
Вот я сделал видео ,посмотри как делается
https://www.youtube.com/watch?v=WuOqzg7_2vo&feature=youtu.be
В принципе тут ясно как оно работает. Но как сделать такой дом. Я вчера пробовал в Синема, клонировал обьекты в каркас и так строил , кидал в них мячик, но у меня сразу все валиться. А что интересует по анимации?
Вот сделал пример видео за два часа. Посмотреть на физику обьектов. Качество плохое, не хотел долго рендерить. Все в Cinema прекрасно работает.
https://www.youtube.com/watch?v=VhZ4cBWBCPo&feature=youtu.be
teamaker
Вот NikiGross ничего про это не упоминал... а если он этого не знает и не умеет, то он просто анниматор, и сделать такого видео в принципе не сможет. (ну сделает что-то вроде 1 человечек и три шарика которые движутся не по законам физики, т.е. просто мультик, а не демо видео, которое скорее скринкаст 3D игры с физическими моделями, чем мультик)
Ну я не знаю термины, но мне это и не нужно. Вопрос был в том кто может сделать такое видео или подобное. И я такое могу сделать в Cinema 4D. Анимировать персонажа только буду когда он бежит или лезет по лестнице. А дальше идут теги симуляции в Cinema, физика шариков и спуска по горке, это все делается в этой программе, называется взаимодействие объектов. Я ж не буду каждый шарик анимировать, это ж смешно)
Т.е. вы ещё и с готовыми персонажами в эту цену уложитесь?☝ На будущее я возможно к вам обращусь, в личку сможете скинуть своё портфолио? Только можно ссылку на такое портфолио, где сможете подтвердить что это ваше портфолио. Возможно в будущем я к вам обращусь.
Да цена с готовым персонажем. Да у меня нет портфолио, я не делаю видео на заказ, я их делаю для себя и своих каналов. Просто если нужно могу сделать для вас. Если не понравится или вы не захотите брать, персонаж и обьекты и так пригодятся мне в будущем. Если что - пишите.
А сколько по времени заняло бы его производство? Ну обычно сколько на 1 видео по времени уходит, не в среднем а в основном?
Каждое видео по-разному. У меня бы на такое видео ушло бы около 5 дней, моделирование и риг персонажа и рендеринг заняло бы большую часть времени.
ну да в том то и дело полностью сколько стоит такой, с ребёнком. Но всё же допустим без ребёнка, но всё остальное остаётся, сколько по цене? Считайте что это своего рода опрос.
Не знаю какие у других цены. Но если я бы делал, то брал бы минимум 150 $ за этот ролик. Я каждый день делаю подобные для своих каналов, но немного попроще.