Для конечных заставок появился пункт в меню на равне с аннотациями...
игровая компиляции различных моментов моих... есть второй канал по такой же тематике так там трафик как раз пошел вверх..
Он задолбал со своими алгоритмами, когда в сентябре ввел у меня Все ролики которые были в процессе набирания просмотров ушли на днище, и до сих пор по этой тематике не набирают просмотры, но у других каналов ролики по этой тематике как раз просомтры идут. Я вот и новые пилю а толку только чтобы зарубеж удержать... Хотя от них выхлопа ноль...
Да вообще жесть счас, в выходные было около 160к зв 48 часов счас упало до 80к и продолжает падать... печально...
у меня так
АгА вот ГАДЫ)
Новые фичи в статистике реального времени нашли уже ?
Хоть какая ? За кой месяц за август и ВСП и ScaleLab все пришло.
Я вот не опнял я правильно смотрю CPM на Россию
Игровой канал
Лего канал
Ну вы даете. Снимают они на Марк 3 как и академик стоит полтос. Лдано по другому Снимают на Фотоаппарат Canon Eos 5D mark III с объективом 50мм скорее всего. Эффект этот называется бокэ. И нет разницы что вы делаете фото или видео. Любая касера со сменными объективами и с большими матрицами умеют так.
Подскажите что лучше удержание на уровне 40% видео. Или длительность.
Приведу пример ролик 4 минуты удержание 40%, ролик 8 минут удержание 30%. Тематика игровая. Я знаю про длинные ролики в 10 минут что там можно напихать рекламы. Но если смотрят по длительности меньше ютуб этот ролик меньше пихать в похожие ж будет. Правильно я рассуждаю?