Как пример, есть одна браузерная игра (для телефонов). Установлена на одном wap портале. Из 100 зарегистрированных игроков остаются играть максимум 10-15. Из них платят ещё меньше.
Если регистрации не фейковые, то "сколько осталось играть" - это уже проблемы площадки, а не ВМ.
При оплате за регистрации встаёт вопрос защиты от накруток
Такое, конечно, существует, но, как уже правильно заметили:
российские игры не умеют правильно монетизировать пользователей и не позволяют партнерам достаточно заработать
Бумеранг777,
У меня для вас печальные новости - это действительно так.
stryker, игроки в рунете прям толпами рвутся вкладывать в онлайн-игры реальные деньги ;)
Не тот случай.
В идеале - оплата за регистрацию + % от ввода денег. Естественно, и первое, и второе - меньше, чем в "стандартной модели" либо первого, либо второго.
Sandalia, а ты юморной малый :D
ТС трололо :(
saenara, к чему этот высер?
Если регистрации не фейковые, то "сколько осталось играть" - это уже проблемы площадки, а не ВМ.
Такое, конечно, существует, но, как уже правильно заметили:
Там копейки идут вообще.
Cristabel, это просто Яндекс. Не ищите адекватности :D
Domain Baron, схоронил последнюю картинку, это пять, однозначно :D
Лучше оплата за регистрации.
Mr.Trololo
Слишком толсто :(