Вот пример украинского стартапа на эту тематику для ФБ http://promorepublic.com
Для ВК качественных аналогов не встречал, сам хотел сделать в свое время, но передумал. Конкурсы в социалках, имхо, уходящий поезд.
Наконец-то конкретика.
Есть у меня инструмент, решающий как раз такие задачи и еще множество актуальных именно для издателей игр. По сути это сервис по доставке качественных игроков и по направлению их активности в определенное русло. Все построено на квестовой логике. Бета-обкатка проектной механики была успешно завешена на этом промежуточном проекте: http://prizoland.com Здесь есть квесты для двух соц. игрушек, можно их посмотреть и понять как все устроено (создаем ачивки, интегрируем проект с игрой, отслеживаем ивенты, комплитим ачивки, даем вознаграждения).
Сейчас в разработке альфа, релиз осенью. Альфа будет работать на рынки EU и СНГ. В целом к нам очередь из издателей, но если вы из серьезной и крупной компании (есть в Минске такие), то готовы пообщаться о сотрудничестве в будущем. Проект решает задачи монетизации и повышения ритеншн, поднятия игры в ретинге платформ и т.д.
Я пытаюсь понять есть ли у вас конкретная стратегия продвижения продукта или вы хотите просто поставить цели, дать денег и чтобы кто-то это для вас реализовал :).
Вероятно второе. Желающих, думаю, будет достаточно как на этом форуме, так и на фриланс-биржах. Еще есть агентства, которые с радостью займутся подобным при наличии соответствующего бюджета.
Если задача сугубо в активных игроках, я бы на вашем месте рассмотрел вариант выхода на ключевые CPA партнерки с оффером. Издатели игр часто так делают.
Я не знаю вашего продукта, не знаю стратегии, сложно вам помочь с ходу. Если будете заниматься баингом - можете обратиться ко мне за траффиком из ВК, есть крупная сетка сообществ.
Я так и не понял что вам все таки нужно: активные игроки или поведенческие факторы?
Конкретная команда подрядчиков решающих ваши задачи по вашему бюджету или наемный сотрудник/сотрудники которые вместе с вами реализуют стратегию продвижения?
Пользуюсь instabot.
Ранее использовал bootup, но первый больше по душе.
В целом ооочень маловероятно потерять ак создателя из-за имени и фамилии. Но в разы безопаснее (на случай если ак уведут, например) держать создателя с реальным именем, чтобы потом, подтвердив личность, его вернуть обратно.
Но что вам мешает сообщество регнуть на свой ак, а как публичное лицо засветить любого виртуала? Создателя сообщества будут видеть только администраторы сообщества, не более.
Раньше фб начинал весьма интересную тему для медиа - social reader называлась.
Суть в том, что создавался фб апп, в который тупо эмбедился вэбсайт. Пользователи когда через этот апп читали новости - все это транслировалось на стенку гиперссылками, мол пользователь прочел статьи такие-то.
Все гранды уровня хафингтонпост, вашингтонпост, яху, вёрдж ломанулись делать эти приложения, а потом фб бац и слил тему, перестав все транлировать в таймлайн. Так и остались гранды с бесполезными приложениями в фэйсбуке. Хафф пост потом переделал приложение в собственный движок, а большинство просто слилось.
К чему это я? К тому что с фб лучше всегда действовать старыми проверенными способами: теплый ламповый колл-ту-экшн и правильная аудитория. Но на большой траф рассчитывать не стоит, по последним рисерчам только 6% подписчиков страницы могут видеть ее контент в ленте.
Сабж не раскрыт.
Вам нужны подрядчики для раскрутки ММО игрушки?
Вот и я об этом, никак, только традиционный коктейль инструментов:
обычный аттач ссылки к постам, призывы к действию + ссылки в сообществе и платные инструменты (буст поста, контекст, саджестед постс и так далее).
Еще раз повторюсь для топикстартера что "читать далее" - это старый добрый кат.