DenisVS: Зашёл похвалить.
Вне зависимости от того, какое решение примете, делайте — у вас получается!
Большое спасибо))
---------- Добавлено 21.03.2016 в 00:52 ----------
patriot348: Спасибо! И что сони вегас с mov нормально после этого работает? Ничего не глючит? Потом экспортируете конечный результат в avi?
А не могли бы вы сбросить скриншот как весь проект этого мульта выглядит во флэш? Очень интересно. Я представляю как это сделано, но просто хотелось бы сравнить, может вы проще это делаете. У меня как правило очень много слоев получается. И это часто напрягает. Когда особенно мульт разрастается на несколько минут. Вы, кстати, сколько кадров в секунду задаете?
overnight: А персонажи? Ну можно сказать, что это фанатское видео, но как к этому отнесутся владельцы персонажа. Дорожка скользкая, короче.
В этом плане «Я грузовик! Я привёз вам песка!» чувствуют себя куда надёжнее, к ним никто не домотается.
На счет скользкой дорожки согласен, скажу больше, абсолютно не лимитирует ничего нарисовать своего персонажа, просто сейчас мне нужен некий толчок, и на топовых мультах, как мне кажется можно неплохо выехать, а там уже и мой персонаж подоспеет))
---------- Добавлено 21.03.2016 в 00:33 ----------
patriot348: Да можно делать такие мульты и скорее всего будет все в порядке. Но если что-то случится, то сложно будет свои права отстоять. С перезаливами все гораздо хуже. Там вероятность бана намного выше.
Интересно, спасибо за подсказку, попробую, а где его можно взять - QuickTime?
Я когда понял, что прошло время перезаливов - стал включаться в анимацию))
patriot348: Вот, например, озвучку вы прям во флэше делали?
Озвучку я делал в Audacity, во флеше подставил для создания артикуляции, экспортнул в MOV, потом закинул в Вегас и подставил звук в хорошем качестве, птиц и мелодию. Чтобы Вегас хавал MOV должен стоять QuickTime.
---------- Добавлено 21.03.2016 в 00:20 ----------
overnight: shadowgm, отлично получилось. :)
Конечно. Почему нет?
Спасибо большое)) Тогда такой момент - некоторые каналы по сей день монетизируют перезаливы, прикрываясь медиасетью, и всё нормально. А тут выходит авторский контент.
patriot348: Расскажите, поподробнее, как вы это сделали? В какой проге? Сколько потратили времени?
В общем программа Adobe Flash Pro. От возникновения желания до залива на ютуб - около 2х недель. Векторная графика во флеше, все по слоям отрисовано(срисовано) мышкой. Анимация просто по ключевым кадрам (если работали в афтер эффекте знаете что это такое).
После просмотра видеоуроков, проб и ошибок, конкретно на этот кусочек ушло 5-6 человекочасов. Сейчас, конечно, полегче, тк освоился получше.
Просто парсишь тематические группы с открытыми комментами ВК (allsocial точка ru), и спамишь свое видео к первому посту каждой группы с интервалом 1 минута. Итог 40 пабликов миллионников 40 минут = 500-1000 просмотров (правда некоммерческих). Прогон мутишь раз в пол-часа (чтоб не морозили страницу). Если подключить платный софт (по спаму в комментах) или друзей - можно легко выкидывать видео в топ. ПС - если банят в офф. паблике (с галочкой) - сразу морозят страницу. Вот тебе и подписчики реальные и просмотры реальные.
Синхронизация звука как писали выше - три щелчка пальцами и в вегасе визуальная подгонка дорожки. В эквалайзере подбираю немного басы 50-200Гц и поднимаю верха 12-20кГц (чуть чуть). Качество звука классное.
---------- Добавлено 05.11.2015 в 17:55 ----------
Забыл уже совсем про эту мусорку, хотя для раскрутки видео очень полезно. Сегодня вечером полажу - проведу аналитику что они там любят, может найду какую-то связь. Если посещалка хорошая, можно будет снять видел для япа в целях привлечения подписчиков. А вообще <offtop> спам по комментам ВК рулит </offtop>
Зашёл похвалить.
Вне зависимости от того, какое решение примете, делайте — у вас получается!
Большое спасибо))
---------- Добавлено 21.03.2016 в 00:52 ----------
Спасибо! И что сони вегас с mov нормально после этого работает? Ничего не глючит? Потом экспортируете конечный результат в avi?
А не могли бы вы сбросить скриншот как весь проект этого мульта выглядит во флэш? Очень интересно. Я представляю как это сделано, но просто хотелось бы сравнить, может вы проще это делаете. У меня как правило очень много слоев получается. И это часто напрягает. Когда особенно мульт разрастается на несколько минут. Вы, кстати, сколько кадров в секунду задаете?
напишите мне vk.com/shadowgm
А персонажи? Ну можно сказать, что это фанатское видео, но как к этому отнесутся владельцы персонажа. Дорожка скользкая, короче.
В этом плане «Я грузовик! Я привёз вам песка!» чувствуют себя куда надёжнее, к ним никто не домотается.
На счет скользкой дорожки согласен, скажу больше, абсолютно не лимитирует ничего нарисовать своего персонажа, просто сейчас мне нужен некий толчок, и на топовых мультах, как мне кажется можно неплохо выехать, а там уже и мой персонаж подоспеет))
---------- Добавлено 21.03.2016 в 00:33 ----------
Да можно делать такие мульты и скорее всего будет все в порядке. Но если что-то случится, то сложно будет свои права отстоять. С перезаливами все гораздо хуже. Там вероятность бана намного выше.
Интересно, спасибо за подсказку, попробую, а где его можно взять - QuickTime?
Я когда понял, что прошло время перезаливов - стал включаться в анимацию))
apple точка com/quicktime/download
Вот, например, озвучку вы прям во флэше делали?
Озвучку я делал в Audacity, во флеше подставил для создания артикуляции, экспортнул в MOV, потом закинул в Вегас и подставил звук в хорошем качестве, птиц и мелодию. Чтобы Вегас хавал MOV должен стоять QuickTime.
---------- Добавлено 21.03.2016 в 00:20 ----------
shadowgm, отлично получилось. :)
Конечно. Почему нет?
Спасибо большое)) Тогда такой момент - некоторые каналы по сей день монетизируют перезаливы, прикрываясь медиасетью, и всё нормально. А тут выходит авторский контент.
Расскажите, поподробнее, как вы это сделали? В какой проге? Сколько потратили времени?
В общем программа Adobe Flash Pro. От возникновения желания до залива на ютуб - около 2х недель. Векторная графика во флеше, все по слоям отрисовано(срисовано) мышкой. Анимация просто по ключевым кадрам (если работали в афтер эффекте знаете что это такое).
После просмотра видеоуроков, проб и ошибок, конкретно на этот кусочек ушло 5-6 человекочасов. Сейчас, конечно, полегче, тк освоился получше.
а санкции от Ютуба на каналы бывали за такой спам?
Никогда. Санкции бывают за аддмифаст
Расскажи поподробнее, пожалуйста!
палю тему))
Просто парсишь тематические группы с открытыми комментами ВК (allsocial точка ru), и спамишь свое видео к первому посту каждой группы с интервалом 1 минута. Итог 40 пабликов миллионников 40 минут = 500-1000 просмотров (правда некоммерческих). Прогон мутишь раз в пол-часа (чтоб не морозили страницу). Если подключить платный софт (по спаму в комментах) или друзей - можно легко выкидывать видео в топ. ПС - если банят в офф. паблике (с галочкой) - сразу морозят страницу. Вот тебе и подписчики реальные и просмотры реальные.
Пишу звук на телефон. Вот девайсы
http://ru.aliexpress.com/item/Hot-selling-Audio-Stereo-Plug-3-5mm-1-Male-to-2-Female-Adapter-Cable-Splitter-microphone/32259365166.html
http://www.aliexpress.com/snapshot/6925411287.html?orderId=69502447632902
Андроид: Easy Voice Recorder
iOS: AVR
Синхронизация звука как писали выше - три щелчка пальцами и в вегасе визуальная подгонка дорожки. В эквалайзере подбираю немного басы 50-200Гц и поднимаю верха 12-20кГц (чуть чуть). Качество звука классное.
---------- Добавлено 05.11.2015 в 17:55 ----------
звук на выходе mp3 320kbps
а ssyoutube отменили разве?
upd: если нужно по одному скачивать
Забыл уже совсем про эту мусорку, хотя для раскрутки видео очень полезно. Сегодня вечером полажу - проведу аналитику что они там любят, может найду какую-то связь. Если посещалка хорошая, можно будет снять видел для япа в целях привлечения подписчиков. А вообще <offtop> спам по комментам ВК рулит </offtop>
подключай ВСП и монетизируй на здоровье!