- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
С фрилансерами не стоит связываться?
Опыт работы с удаленщиками показывает, что человек всегда должен быть под рукой, чтобы его можно было всегда пнуть.
Бывали у меня случаи, когда фрилансер, вырубил скайп, вотсапп, на почту и звонки не отвечает - короче ушел в полную несознанку. И ищи его, пока снова не нарисуется. А тут проект горит
Фрилансер - это всего лишь вольный наёмник. С фрилансерами связываться можно на тех же принципах, что и с прочими исполнителями - на базе более или менее длительных и постоянных связей. Если, конечно речь не идёт о разовой эксклюзивной работе.
С фрилансерами не стоит связываться?
Если сами в предментной области не разбираетесь - не стоит. Как уже вам говорили, сделает и ищи ветра в поле.
Я правильно понимаю, что грамотный специалист, который сможет детальный бриф превратить в конкретное ТЗ, снимет значительную часть проблем возникающих при проектировании?
Да, хороший специалист сам спроектирует, разобьет задачи на более мелкие, делегирует их другим разработчикам. Скажем так, будет "переводчиком" между хотелками руководителя и технической реализацией. Важно еще найти золотую середину, чтобы не бежал сломя голову реализовывать, а мог аргументированно объяснить, например, что так делать нельзя и почему.
Ну и обязательно, с самого начала, нужно пользоваться системой контроля версий, системой управления проектами и хотябы внутренней wiki для ведения документации по проекту.
Ну и обязательно, с самого начала, нужно пользоваться системой контроля версий, системой управления проектами и хотябы внутренней wiki для ведения документации по проекту.
И как же раньше жили без гитхабов и букетов? 😕 И без вики...
Человек вообще-то сайт хочет сделать, а не операционную систему нового поколения. Может быть, не надо его запугивать?
И как же раньше жили без гитхабов и букетов? 😕 И без вики...
Человек вообще-то сайт хочет сделать, а не операционную систему нового поколения. Может быть, не надо его запугивать?
Ну ТС завел речь о команде. Два человека уже команда. Я даже свои мелкие проекты разрабатываю используя VCS, про крупные вообще молчу. Всегда знаю что и когда менялось. Или у нас (у людей) идеальная память? Темп жизни тоже увеличивается.
Так-то раньше и без компьютеров жили. Или вы предлагаете все заклеить стикерами, навалить кучу бумаги, в которой через месяц уже сам не разберешься что к чему?
Предупрежден - значит вооружен, никто не запугивает. Систем управления проектами сейчас вагон и маленькая тележка, руководитель точно разберется, они полезны не только для разработки. А поднять ту же wiki для любого разработчика вообще не проблема. Можно обойтись и без wiki, сваливать документацию в тот же git. Для небольших проектов приемлемо.
Вот только потом руководитель, владелец бизнеса, сайта не будет ломать голову, а что же делать? Когда сбежит/уволится и т.д. разработчик.
М-дя... Живо представил себе "картину маслом". Собралась команда: графдизайнер, программер, сеошнег и ТС во главе. Сначала все с интересом наблюдают за творческим процессом ваяния PSD, потом с любопытством пытаются отследить версии классов функционала, разбираются в тонкостях CSS, и в заключение в обязательном порядке вся команда участвует в формировании запросов для яндекс-директа. Зашибись! Очень продуктивно. А, ещё контент-менеджера забыл! Ему тоже очень интересна система контроля версий.
М-дя... Живо представил себе "картину маслом". Собралась команда: графдизайнер, программер, сеошнег и ТС во главе. Сначала все с интересом наблюдают за творческим процессом ваяния PSD, потом с любопытством пытаются отследить версии классов функционала, разбираются в тонкостях CSS, и в заключение в обязательном порядке вся команда участвует в формировании запросов для яндекс-директа. Зашибись! Очень продуктивно. А, ещё контент-менеджера забыл! Ему тоже очень интересна система контроля версий.
К чему эта демагогия? Каждому свой инструмент. Дизайнер и сеошник вполне могут удаленно работать, постоянное их присутствие не нужно. Разработчику, в случае ТС, особенно на первых этапах, не помешало бы присутствовать. Чем плоха CRM для тех же удаленных работников?
Вашу позицию фрилансера(?), судя по эмоциональности поста, понимаю. Сам когда-то так работал и делал ежедневные архивы, это же очень "удобно". Особенно "удобно" деплоить несколько тысяч файлов, когда изменения производились в 10-20. Правки на живом сайте надеюсь не будете отстаивать (речь не о контенте)?:)
Но как показывает практика, перенять проект где велась хоть какая-то документация и использовалась VCS - в разы проще. А у проектов, где была большая текучка кадров или пробежались толпы фрилансеров и не велось никакой документации, как правило нарастает критическая масса, когда проще выкинуть и сделать заново. Тут я ни в чей огород камень не кидаю, все из практики и не только моей, речь о ведении истории и документации проекта.