- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
вариантов не так уж и много, их все перечислили выше:
1) финансы (форекс, паммы и т.д.)
2) игры (имею ввиду игралки)
3) казино
Выбирают еще по личным симпатиям: спорт, кино, а многие порно
Доброй ночи всем гуру! Я новичок и только учусь,все через это проходили,так что извиняюсь заранее за нубский вопрос. Сколько по времени и себестоимости займёт создание сайта одной из популярных тематик(допустим на WP),наполнение и раскрутка,а также какое количество хостов должно давать примерный выхлоп в месяц 100$-150$ с монетизации? А также хотел спросить совета: изучил пока html+css,что дальше для развития и создания сайтов? Заранее спасибо,господа :)
изучил пока html+css,что дальше для развития и создания сайтов?
Закончить школу, быть может? Желательно без троек.
---------- Добавлено 30.09.2014 в 14:03 ----------
Сколько по времени и себестоимости займёт создание сайта одной из популярных тематик(допустим на WP),наполнение и раскрутка,а также какое количество хостов должно давать примерный выхлоп в месяц 100$-150$ с монетизации?
Ответ на этот вопрос будет весьма разниться в зависимости от того, кто будет заниматься созданием, наполнением и раскруткой объекта.
Закончить школу, быть может? Желательно без троек.
Ясно,меня в принципе предупреждали,что здесь много троллей!
меня в принципе предупреждали,
Закончить школу все равно не помешает, дружище. Среднее образование даст Вам возможность понять, что на одну и ту же работу специалисты разной квалификации будут затрачивать разное количество сил и средств.
Закончить школу все равно не помешает, дружище. Среднее образование даст Вам возможность понять, что на одну и ту же работу специалисты разной квалификации будут затрачивать разное количество сил и средств.
Можно и не язвить,если я только начинаю разбираться в какой-то области и мне это действительно интересно,можно было просто ответить. Можно подумать вы не задавали подобных вопросов,а всё знали и умели.
Можно подумать вы не задавали подобных вопросов,
Дружище, в мои школьные годы Интернета не существовало. ;-) Только представьте, рефераты и сочинения мы писали исключительно по книгам. Поэтому подобных вопросов я, действительно, не задавал.
Между тем полагаю, что я ясно ответил на основной вопрос Вашего поста: время и себестоимость создания какого-либо объекта прежде всего зависит от квалификации создателя и (дополнено) качеств самого объекта (в Вашем случае - методов монетизации). Обиды по форме ответа предлагаю оставить при себе. Хорошо?