Window 7 - выбрать 32 или 64 бит?

1 234
dkameleon
На сайте с 09.12.2005
Offline
386
#21
DenisVS:
3. Ставьте уж 64-bit. Готовьтесь к гемору с совместимостью софта.

за два года сидения на вин7 х64 ещё ни разу не столкнулся.

поделитесь проблемной софтиной :)

ПС. А нет, кажется было что-то, старое, уже не поддерживаемое разработчиком, устанавливающее свой х32 драйвер.

Дизайн интерьера (http://balabukha.com/)
DV
На сайте с 01.05.2010
Offline
644
#22
jorevo:
что позволяет видеть 64 гига, но и только

И только? Этого мало? Ну, ладно. Для эстетов Windows Server 2003 Datacenter Edition, держит 128 Gb :D

Каждому процессу адресуется не более 4гб.

Меньше, в разы ;)

И как часто встречаются такие требовательные процессы?

у меня есть большие сомнения, что серверная 2003 поддерживает DirectX выше "девятки"

Как и любая NT5.x ОС (включая XP), она поддерживает DX только вплоть до девятки, увы.

что согласитесь в современных реалиях недопустимо...
Та ну... Маркетинг чистой воды, любой игроман скажет (? на самом деле, не играю с года 95-го, однако, бывшая не жаловалась, и сын друга до сих пор не жалуется. хм...).

2All

Если в Win7 решили вопрос совместимости со старыми приложениями, буду рад, это прогресс.

VDS хостинг ( http://clck.ru/0u97l ) Нет нерешаемых задач ( https://searchengines.guru/ru/forum/806725 ) | Перенос сайтов на Drupal 7 с любых CMS. ( https://searchengines.guru/ru/forum/531842/page6#comment_10504844 )
[Удален]
#23
DenisVS:
И только? Этого мало?

И только, в том смысле, что выигрыш получается только если много загруженных задач (и реально что-то делающих в фоне), что в общем то не сказать чтобы очень актуально для не серверных систем. Про 4 гига под задачу говорил уже.

И как часто встречаются такие требовательные процессы?

Ну как нечасто? Для любого графического редактора было бы не лишним. Если есть возможность использовать всю паять, то почему не поставить 64 бита, если никаких, указанных вами, страшилок нет? ))

Как и любая NT5.x ОС (включая XP), она поддерживает DX только вплоть до девятки, увы. Та ну... Маркетинг чистой воды, любой игроман скажет (? на самом деле, не играю с года 95-го, однако, бывшая не жаловалась, и сын друга до сих пор не жалуется. хм...).

А вот попробуй поиграй, чтобы с чужих голосов не петь. Я не игроман, но в месяц раз-два чего-нибудь сяду погонять. На банальной (по графике) 5-ой цивилизации, которая ни разу не экшен - разница по графике очень даже заметная! Так что маркетинговым ходом это было года три назад, когда у видеокарт поддержка 10-го директ икса только появилась, а игр под него еще не было. Сейчас уже под 11-й больше года как игры затачивают.

DV
На сайте с 01.05.2010
Offline
644
#24
jorevo:
И только, в том смысле, что выигрыш получается только если много загруженных задач (и реально что-то делающих в фоне), что в общем то не сказать чтобы очень актуально для не серверных систем.

Странно, а мне понравилось, как раз под мой круг задач. Куча программ, все работают

jorevo:
Ну как нечасто? Для любого графического редактора было бы не лишним.

У меня было один раз, когда процесс упал от переполнения памяти. Я сам написал эту горе-программу :)

jorevo:
А вот попробуй поиграй

Я не отличаю, по мне что 5 лет назад, что сейчас, все игры на одно лицо.

Однако темой копроэкономики активно интересуюсь, и пришёл к далеко идущим выводам о насильственном прогрессе в виде новых DX10 карт, Windows NT6.x и т.д. Без всего этого можно было неплохо жить и далее. Тем не менее, даже если учитывать положительный момент прогресса, то и по этому параметру результат не радует. Системы раздулись в разы, они уже занимают DVD, а качественного скачка лично я не вижу. Работать за компьютером лично мне удобнее не стало, производительность труда не повысилась. Только неоправданные усложнениям в виде перделок, жрущих ресурсы.

Кому-то это нравится, я же это не люблю, если не сказать презираю.

Отчасти, из-за этого ушёл под *nix, потому что тут много чего не будет. Аминь.

dkameleon
На сайте с 09.12.2005
Offline
386
#25
DenisVS:
Если в Win7 решили вопрос совместимости со старыми приложениями, буду рад, это прогресс.

несовместимость была в основном надуманная.

DenisVS:
Меньше, в разы

вообще, 4 гига - стандартное адресное пространство х32 приложения и именно они выделяются для каждого приложения. виртуально, а не реально, конечно же.

А если приложение начинает выделять память из этого (доступного) пространства адресов, то память выделяется физически.

При нехватке оперативки исользуется своп.

Таким образом получается, что даже если воткнуть 8 гигов оперативы, то х32 приложение сможет использовать максимум 4.

dkameleon
На сайте с 09.12.2005
Offline
386
#26

на счет задач:

- фотошоп

- рендеринг

- радужные таблицы

вцелом, любые операции с большими объемами данных, требующие быстрого рандомного доступа.

I
На сайте с 03.05.2008
Offline
56
#27

2 дня назад устанавливал вин7. Советую 64 битную т.к. со временем столкнетесь с тем, что 3гб ОЗУ вам не хватит.

Успехов!

[Удален]
#28
DenisVS:
Странно, а мне понравилось, как раз под мой круг задач. Куча программ, все работают

Работают или просто висят в фоне? Примеры будут работающих задач?

У меня было один раз, когда процесс упал от переполнения памяти. Я сам написал эту горе-программу :)

Дело не в переполнении, а в активном использовании свопа при недостатке памяти. Тот же самый рендеринг идёт в разы быстрее если на всё про всё хватает памяти и файл подкачки используется по минимуму.

DV
На сайте с 01.05.2010
Offline
644
#29

jorevo, давайте уж закончим спор, т.к. он наполовину состоит из IMHO, другая половина делится между знанием и догадками. В результате, полезного ни мне, ни вам.

По поводу ограничений для одного процеесса на 32-битной системе:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366778%28v=vs.85%29.aspx

Memory and Address Space Limits:
User-mode virtual address space for each 32-bit process
2 GB Up to 3 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE and 4GT

(по-русски, 2 Гб для стандартных приложений, и 3 Гб для скомпилированных с IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE и если в boot.ini /3GB)

Т.е. это именно тот результат (2Гб), который я получил экспериментально, по неопытности замучив стек. Своп там никаким боком.

По поводу доступа к памяти, большей, чем 4 Гб, тут действительно имеет место зеркалирование, и механизм работы сходен с обменом данными со свопом. Но, заметьте¸своп на физическом диске и страничный доступ к оперативке — несколько разнятся по быстродействию.

И да, приложениям не надо работать всем сразу, они могут ждать, что от них и требуется. Процессор современной системы на десктопных задачах простаивает. Про Фотошопы и рендеринги ничего не скажу, т.к. не смыслю в них. Если возникает ресурсоёмкая задача с конкретными требованиями к памяти, вообще не должно быть вопросов, что ставить.

В контексте этой темы ТС прикидывает, что бы поставить, при этом, судя по входным данным, разницы он не заметит вообще.

Destrifer
На сайте с 20.10.2010
Offline
70
#30
worksale:
Зависит от железа на 64 разрядный процессор вы не поставите 32 битную систему и наоборот.
64 лучше по производительности, так как лучше работает с памятью. Подробней в википедии можете посмотреть ☝

Можно вопрос? Откуда вы взяли такую информацию? "64 разрядный процессор вы не поставите 32 битную систему и наоборот". Вы вообще когда в последний раз появлялись в магазинах железа или на тематических форумах? Сейчас все процессоры 64-х битные. И на все ставится как 32- так и 64-битные системы. Вы про режим эмуляции хоть что-то слышали?

Куплю ссылки (/ru/forum/681528)
1 234

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий