Игровой сайт

Ozymandius
На сайте с 18.06.2010
Offline
27
4873

Здравстуйте, уважаемые спецы!

Такой вопрос: делаю сайт о играх, вот ссылка. Хотелось бы знать, насколько конкурентна сия тематика, стоит ли туда лезть ( в связи с наличием таких гигантов, как playground.ru, igromania.ru и тд.), и каков хотябы приблизительный нужен бюджет на продвижение его? И что еще можно там разместить, кроме новостей о играх? За nodvd не поимеют?:)

mhz2005
На сайте с 10.05.2010
Offline
93
#1

Можно сделать такие вещи

Секреты ***(название игры) скажем "секреты wow" ищет 357 человек

Статистика ***(название игры)

А так же полезные советы по игре,скажем как начать играть и разные рейтинги

"рейтинг гильдий wow" - 261 ищут

незабудьте - когда вы делаете действительно интересную новостью опубликуйте ее с сылкой на источник на известных форумах,например proplay.ru worldofwarcraft.ru

C
На сайте с 24.02.2009
Offline
106
#2

Тематика развлечений - это место где всегда можно урвать большой кусок трафа, делайте уникальные, интересные, оптимизированные статьи и будет вам много трафа.

Конечно - вам придется узнать как делать оптимизацию и потрудиться над написанием большого количества уника:)

Я бы рекомендовал не влезать в тематику - все игры и направления сразу, потому, что вы один не сможете потянуть, рекомендую выбрать либо жанр, либо какую-нибудь интересную и популярную игру(не только в пики выхода в свет,а ту, которая имеет постоянную популярность) и на базе описания игры и всего-подобного к ней - делать комьюнити, тогда траф будет постоянный и только в +.

Ozymandius
На сайте с 18.06.2010
Offline
27
#3

Спасибо, что ответили! Chepen, оно бы конечно мысль с одной игрой хорошая, да только я уже и домен, и дизайн выбрал общего содержания, хотя может проканает, если выбрать жанр стратегии, например? Или регить лучше другой домен?

T
На сайте с 22.02.2008
Offline
141
#4

Ozymandius, ТС для начала хотя бы сделайте уникальный шаблон

Ozymandius
На сайте с 18.06.2010
Offline
27
#5
Troyan:
Ozymandius, ТС для начала хотя бы сделайте уникальный шаблон

Я перевожу буржуйский шаблон, разве он не подойдёт? Я больше не видел сайтов на этом шаблоне...

F
На сайте с 24.04.2009
Offline
45
#6
Ozymandius:
Здравстуйте, уважаемые спецы!
Такой вопрос: делаю сайт о играх, вот ссылка. Хотелось бы знать, насколько конкурентна сия тематика, стоит ли туда лезть ( в связи с наличием таких гигантов, как playground.ru, igromania.ru и тд.), и каков хотябы приблизительный нужен бюджет на продвижение его? И что еще можно там разместить, кроме новостей о играх? За nodvd не поимеют?:)

Стоит лезть в узкоспециализированные ниши (например моды к пес и такого плана). Если делать сайт с рецензиями на игры, то вы не потянете по временным затратам (это вам не на кино или музыкальный альбом писать). В итоге либо у вас будет копипаст не самого лучшего сорта, либо отсилы три рецензии в месяц, причем задержки на размещение рецензий по играм идут не в вашу пользу.

Да и если брать кого-то на рецензии, то не потянете в финансовом плане. Расценки в этой сфере порядки 10-20 баксов за килобайт. Дешевле будет писать только школота с соответствующим результатом.

Плюс вам надо очень много места на демки, скриншоты, ролики, патчи и прочее.

В итоге либо узкоспециализированная ниша, либо сделайте игровой блог, где будут свежие новости, ролики с youtube и ссылки на патчи и демки. Поверьте толку будет больше.

Ozymandius
На сайте с 18.06.2010
Offline
27
#7
Fearful:
сделайте игровой блог, где будут свежие новости, ролики с youtube и ссылки на патчи и демки. Поверьте толку будет больше.

Именно это я и планировал сделать, только на джумле, а не на блоговом движке, или это принципиально? Пару статей заказал на адвего для пробы, за 2,5к знаков копирайта заплатил около 2,2 уе, эт нормально? 5-6 обзоров в месяц такого размера + короткие новости хватит или мало?

warhunter
На сайте с 07.08.2008
Offline
142
#8

ТС, выбросьте эту идея с головы :)

Сами недавно, начинали делать подобие гиганта playground(пф, какое подобие, и рядом не светило). Затраты были не в 2 нолика, делалось все не на готовых CMS. Свой сервер и т.д. Чтобы хоть на 1% ровнять себя с такими гигантами.Нужно как миниум:

Сервер(а)

Команда сайта, человек 30.

Много денег.

А так, только варезники, не более :)

Ozymandius
На сайте с 18.06.2010
Offline
27
#9

Теперь не знаю, что и думать...😒

MY
На сайте с 14.06.2007
Offline
48
#10

ТС, вначале стоит определиться с тем, что вы хотите получить в итоге:

1) Небольшой сателлит или блог по игре (играм) - тут я понимаю вы хотите делать его не на блоговом движке, а на джумле.

2) Фан-сайт по игре (серии игр, жанру определенному)

3) Конкурента из разряда игровых порталов, на все виды игровых жанров.

Исходя из этого:

1) Небольшой блог или сателлит вполне реально реализовать самому, добавлять скриншоты (новости, небольшие обзорчики и т.д.) самому на популярное (и игры которые вам самим интересно). Либо копипаст (но это хуже). Конкурентом игровых порталов естественно он не будет, зато возможно вы найдете людей, с интересами как и у вас и будете получать небольшой доход с контекста, да блогуна.

2) Фан-сайт по определенной игре (серии игр, жанру) вполне реализовать так же самому. В процессе его создания (или его развития) можно найти людей фанатеющих так же от этой тематики (как правило школьники-студенты) и на энтузиазме делать определенное количество новостей, обзоров, прохождений, превью, интервью и т.д. (часть скорее всего будет браться копипастом).

Тут тоже можно получать доход с контекста, рекламных бирж, возможно каких-то прямых рекламодателей, партнерских программ и т.д.. Но этот доход будет так же не велик. За исключением разве, что фан-сайтов имеющих очень высокие посещаемости в 8-15 тысяч в сутки. Там реально получать нормальный доход в том числе и с прямых рекламодателей.

Как правило затраты на фан-сайтах заключаются только в хостинге, да домене. Остальное делается на энтузиазме (за исключением реально очень крупных сайтов с вышепрописанной посещаемостью, там затраты идут на сервера, возможно дизайн и статьи, и продвижение).

3) И, наконец, игровые порталы (пытающиеся конкурировать с крупными игровыми порталами в данной области). Основной проблемой является то, что необходимо иметь большое количество денежных средств для начального поднятия проекта и его развития в течении года-двух лет.

Нужно понимать, что чтобы конкурировать с крупными ресурсами нужно иметь конкурентное преимущество какое-то (что-то чего нет у них или есть в меньшем объеме). Так же стоит учесть, что делать статей (файлов, кодов, новостей, базу игр и т.д.) нужно не меньше, чем они а желательно больше (так как у них уже есть огромные базы контента, которых нет у новых сайтов). А это означает: во первых - большие затраты на контент, во вторых - затраты на сервер или несколько серверов (для файлов, нагрузки на БД и т.д.).

До того как такой проект начнет получать ощутимый доход может пройти много-много времени и все это время придется вкладывать денежные средства (так как на энтузиазме здесь уехать очень сложно, так как слишком большое количество игровых сайтов в сети). Но если подняться хотя бы в список 20-30 игровых ресурсов рунета, то можно получать ощутимый доход (в основном с прямых рекламодателей).

Ozymandius:
Именно это я и планировал сделать, только на джумле, а не на блоговом движке, или это принципиально? Пару статей заказал на адвего для пробы, за 2,5к знаков копирайта заплатил около 2,2 уе, эт нормально? 5-6 обзоров в месяц такого размера + короткие новости хватит или мало?

P.S. Что касается ваших 2.5 к символов за 2.2. у.е. Это во первых небольшой краткий обзор (а не рецензии, которые нужны на крупных проектах в 7-12 к символов), а во вторых 0.85 у.е. за 1к символов это очень дешево. Когда начинаешь серьезно этим заниматься и собирать штат людей, понимаешь, что дешевле 2.5 у.е. за 1к практически никого не найти (кроме разве, что школьников). А так хорошая стоимость в этой тематике 5-10 у.е. за 1к символов (такую стоимость позволить могут себе очень и очень не многие).

P.P.S. Для крупных проектов желательно делать собственный движок (либо очень хорошо модернизировать универсальный). Так что это тоже стоит отнести в затраты.

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий