- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Приветствую всех!
Хотел бы поговорить о наиболее востребованных технологиях для визуального представления продукта. В частности тяжёлой спорт-техники, например водных мотоциклов (гидроциклов).
Интересно сделать на сайте флэшевый или какую-то иную реализацию. Продвинулись неплохо в этом авто сайты.
Например: Просмотр варианты окраски кузова
http://honda.co.ru/cars/cars/civic_type-r/warianty_okraski_kuzowa.shtml
или http://www.honda-irkutsk.ru/cars/civic_typer/color/
или Обзор 360°
http://honda.co.ru/cars/cars/civic_type-r/obzor_360.shtml
Вопрос: какими технологиями это реализуется, техно-процесс подробно?
Интересно было бы услышать мнение кто такое подобное реализовывал, ну или хорошо представляет процесс.
Вообщем то понятно, что используется флэш и JS? но какие исходники требуется, с каким качеством и т.п.
насколько я понимаю - там 3d модели используются...
как вариант в лоб - делаются снимки с 3д-модели по кругу - т.е. все возможные кадры (штук 30-50) и на флеше это все обрабатывается. zoom - он там искуственный - т.е. фотка тупо из 200 точек увеличивается до 400 точек...
если на реальном авто делать - подход примерно такой же - только с фотиком вокруг объекта прыгать надо
3d модели используются...
Я так понимаю под этим подразумевается съёмка на видео самого объекта, а далее конвертация во флэш. Съёмка однако даёт реалистическое изображение. А здесь изображение как лощённое, идеальное такое. Это видео обрабатвают или уже флэш? Интересно кто с такой задачей может справиться.
Моделирование просмотра цвета окраски. Снимают разного цвета авто или уже готовую графику перекрашивают в редакторе?
не владею конечно досконально технологией - но по виду машинки в 3dmax'e сделаны и отрендерены. это не фотосъемка
Хотите сказать, что вся эта графика рисованая на компе и фото-видео реальных авто не использовалось? Это интересно. Возможно ли так. что-то же должно служить исходником для работы в 3dmax'e
В Вашем случае дешевле заказать 3Д модель, или купить готовую, благо банки моделей укомплектованы под завязку и не найти нужной это надо постараться.
Штука в том, что этой модели ни в каких базах нет. Ещё не серийное производство. Выход на рынок, так сказать, с целью его порвать :) Даже торговая марка и наименование модели окончательно не утверждено.
Чтобы создать качественную 3D модель нужно в каком-то направлении плыть. Как 3Д модели вообще создаются интересно, может какие-то специально заточенные форумы есть? Что-то поиском порыл всё учебники, да книги. Видимо неверно рою что-ли. Что-бы искать, нужно знать про что искать :)
Хотите сказать, что вся эта графика рисованая на компе и фото-видео реальных авто не использовалось? Это интересно. Возможно ли так. что-то же должно служить исходником для работы в 3dmax'e
ну это же официальный сайт хонды как я понял, а уже у самой конторы которая в японии - уж там то точно новые модели сначала на компе моделят, а уж потом в железо воплощают. так что с исходниками у них конкретно проблем нет...
если отталкиваться самому - то есть системы перевода реального объекта в 3д модель - 3х-мерный сканер. он проходит по объекту и формирует 3д модельку, которую потом надо раскрасить текстурками. я так понимаю это дело...
бюджетный вариант - организуем хорошо освещенную комнату с однородным фоном (чтобы его потом вырезать), ставим туда объект и фотографируем его по кругу. в итоге получаем серию кадров, которые потом "фотошопим" и интегрируем через флеш или ява скрипт...
"фотошопим" здесь наверное не канает. Что есть "интегрируем через флеш или ява скрипт" ? ЯС будет кадры крутить? Однако тяжёлое это всё получиться с множеством кадров-то!
Надо искать человека имеющего опыт работы с обработкой созданию 3Д моделек. Интересно где такие водятся :)
Интересная тема. Похоже что всё таки используется java script и фотошоп.
Флэш не используется, по крайней мере на тех сайтах, где видел подобные вещи. Отключите в браузере флэш и посмотрите страницу снова.
или Обзор 360°
http://honda.co.ru/cars/cars/civic_type-r/obzor_360.shtml
Там ровно 30 фотографий снятых по кругу с одинаковым освещением и таким образом, чтобы можно было увидеть верх машины (видно что камера сначало была прямо перед машиной, а с одного бока преподнята, других вариантов быть не может). Приблежение - просто увеленичение фотографии. Все эти 30 кадров засунуты во флеш и в зависимости от того как тянется мышка он их меняет, и тем самым создается эффект 3д.