Нет не строгое соответствие.При строгом соответствии зачем нужна оптимизация тогда тут. Машина будет уметь обходить ошибки синтаксиса
и двигаться по морфологии.При этом ,как я думаю, ее этому учить не нада будет - сама научиться правильно ходить.
В идеале даже ссылок не будет, будет выдаваться токо один текст .
А вот насчет названий тем - машина будет иметь перефильтрованую информацию ,сгустки ,которые в свою очередь будут состоять из меньших таких сгустков и тд. Так вот ,благодаря интернету и его поисковикам(на них уже сделана приличная ручная работа) ,машина и прикрутит этим сгусткам определенные названия -то есть темы (но самой машине они и даром не надо эти названия).
Юзер вводит запрос ,а в ответ отсортированая информация разбитая по темам .И трабла с "неоднократным выводом одного и того же сайта или другого сайта с такой же точной информацией" не будет..
iseg
Mr. Yandex
подключайтесь к дискусии по по этой же новой теме
С уважением msa.
"Не такой страшный волк , как про него расказывают"
Давайте решим все таки первую проблему(которую я описал выше) "передвижение : основа - симплекс".Про смысл говорить пока рано ; потом я вам докажу простыми математическими терминами мощь всей системы .
Связанные слова через указатели и есть информация.Затея эта нужна для
быстрого поиска и передвижения по дереву,а именно передвижения по "темных" зонах дерева.Давайте поразмыслим над этой задачей.Об самой класификации говорить ,пока не решилась эта проблема, рановато.
Сначало надо научить ходить , а потом уже показывать куда именно надо идти.
После решения 1-го шага мы бообщаемся именно о класификации.У меня есть по этому вопросу довольно интересные и почвенные замыслы.
В чем теория симплека . выше описаного, - найти оптимум среди данных факторов. В нашем случае , соотношение типа , 50% одного и 50 % и тд.- не подходит .У нас должны присутствовать чистые пути.
Вобщем надо построить такой симплекс , который бы удовлетворял условию "3 есть - двух нет".Когда попадается слово в запросе(не "темное") то без проблем сгенерируется динамический ключ и будет вычислен ключ продвижения. Но вот другой случай - поле запроспа в "темной" зоне.Выход -сгенерировать фигуры "слов" и отфильтровать их по связям и выбрать оптимальный выход.
Ну не молчите подключайтесь!!!!!
Я уверен , что в каждого из вас есть идеи , которые вы просто не хотите выбрасывать в общество. Ну давайте поразмыслим!!!!
Можно и так , но это будет потомс.
Щас бы хотелось подискусировать по первому шагу....
А вот сама класификация - это второй уже шаг.
Когда машина сможет перемещаться по всем "темным" местам дерева в силу
вступит и сам фильтр. Его задача парераспределить имеющеися связи и дополнить их. Штука должна получиться однако диковинная.Как мне кажеться машина с успехом пройдет ошибки синтаксиса и тд.Если б была возможность нарисовать, то я бы основы смог изобразить графически.
А на словах это довольно тяжело ,А если описать то "черт ногу сломит"
Алгоритм симплекса таков:
имея , к примеру три компонента, нам надо найти оптимальное значение свойства этих компонентов.Мы берем случайное значение от 0 до 1-цы
1-го компонента , потом 2-го и третий вычисляем автоматически.Строим линейную зависимость и по уравнению регресии вычисляем данное свойство .Если результат не устраивает нас то прекращаем движение по данному направлению и выбираем другое направление.продолжается до тех пор пока симплекс не зациклиться - это и есть искомый результат.
А к данной задаче его прикручивать надо с шагом наперед и потом связать начало и конец в фигуру.