Всем с Наступающим Новым 2010 годом Тигра 🍻
Хочу сказать Хортица, большое Спасибо. Мастер своего дела, сделал доработки по dle 8.2, все сделано качественно и на высоком уровне, и что не мало важно очень быстро. Рад сотрудничеству.
С Наступающим Новым Годом всех поздравляю и всего самого хорошего желаю! :)
ЯД в основном нужен для кампаний в Yandex директе
Можно еще йолка :D
eis добавил 29.12.2009 в 21:04
KupluSsilki, кстати по поводу первой строчки в Вашей подписи, удалось кому-нибудь это сделать, тоесь завалить сайт в Я внешними ссылками?
seozavr.ru посмотрите как уже Вам посоветовали ;)
eis добавил 29.12.2009 в 19:37
БлогоКомментатор - какой урл? На блогуне сейчас цены от 15 рублей?
Попробуйте посмотреть на Ваш проект глазами пользователями, который зашел на сайт, который хочет играть в игру, например Вы перешли на сайт из ПС, по клику баннера или просто Вам дали ссылку.
Вот идейка:
Взгляд пользователя сразу же концентрируется на "Земном шаре", поэтому там необходимы элементы навигации, и хорошим решением будет установка кнопки "Начать", "быстрый старт", "Регистрация", "Присоединиться" и т.д.
Взгял пользователя идет от блока "Об игре" в котором сразу раскрывается о чем игра, далее идет против или по часовой стрелке, и обойдя все натыкается на символ "стрелу", которая указывает на большую кнопку "Начать"
markin, красиво, даже очень B)
С Днем Рождения (еще раз) :)
В таком виде, если Вы будете проводть огромные рекламные кампании с огромными бюджетами, пользователи будут бродить по проекту, но регистраций, игроков, и игроков которые будут играть всегда будет немного. Для начала укажите на странице главной, в тайтле, на видном месте, о чем эта онлайн игра, какие в ней плюсы, чтобы начать играть в нее.
Сделайте на главной ссылку "Быстрый старт", где по шагам, укажите какие преимущества в игре, что игроку педоставляется для игры, как играть, кем и где.
Это хорошо, что у Вас на проекте соя так сказать "атмосфера", своя терминалогия, но для начала надо пользователю дать то, чего он хочет узнать про игру, а дальше уже он вольетя и будет интересоаться игрой изнутри, изучать ее.
Так же стоит думаю пока убрать "Онлайн:1", "Боеспособно:1", я так понимаю это показывается сколько ейчас игроков в игре. Мало кто захочет регистрироваться в игре, в которой в онлайне 1-5 человек. Когда будет хотя бы 100, то уже можно выводить эту информацию.
Пользователь а тем блее, который хочет поиграть в онлайн игру, для него основной критейрий в онлайн игре это не то как она продумана, не то какиекрасивые в ней картинки, графика, прорисовка, идея, а самое главное для пользователя это насколько игра популярна, другими словами - сколько в нее играет людей каждый день, пользователь зайдя на проект с огромным онлайном, т.е. увидев заветную цифру "Онлайн:10000...", зарегистрируется и возможно начнет играть, просто потому, что на проекте такой онлайн, дальше пользователь будет рассматривать возможности, техническую сторону и т.д. И даже если он не будет играть, он расскажет про проект знакомым, друзьям, родственникам, коллегам и т.д.
А рекламу лучше всего давать на игровых проектах, где размещаются новинки игр, обзоры, превью. Контекстная реклама очень хорошо будет давать посетителей, только нужно подойти тчательно к составлению рекламной кампании, банерна реклама хорошо действует и т.д.
Спасибо за внимание :)