jED R.

Рейтинг
263
Регистрация
22.03.2005

Может попросим какого-нибудь доброго модератора прикрутить голосовалку?)) А то так и не решим, а ко мне потом предъявы будут типа "Чего ты не сказал, не позвонил?")

BadBoy:

вон Джеду ваще в другой конец города пилить, и не чего голосует же...

Ну, при чем похоже своим ходом всё таки, ибо переодеться не успел) У Лидера один минус по моему - пиво поганое. А то что далеко это ерунда, мне и правда везде далеко получается, а до Лидера от меня ещё и проще добраться, чем до центра в общем случае, хотя он и дальше.

dex:
сбылась мечта Джеда - кропотливое обсуждеие по новому и голосовалка:bl

Да заипало))

Если кто-то знает нормальное место в центре, то можно и в центре, а так...центр зло, имхо.

Кстати, вот и сабж)

Теория принятия правильных решений – в известном роде, проблема самой природы. Само слово «игра» имеет множество значений. Им можно обозначить как любое занятие во время досуга, так и любую социальную активность человека. Так можно обозначить партию в шахматы или шашки, можно определить действия в сфере политики, где кандидат вступает в «игру» со своими избирателями и конкурентами. Оно может быть использовано в экономике, когда речь идет, например, о выходе на рынок. Итак, слово «игра» применимо к любому виду человеческой деятельности, который диктуется каким-либо интересом и в котором поведение индивида продиктовано размышлением, хитростью или даже мимолетным настроением. Можно сказать, что играть – значит жить или, вернее, жить – означает играть.
Таким образом, бессмысленными могут показаться поиски «теории игр». Между тем, размышление ведет человека к попыткам абстрагирования данных, которое помогает сосредоточиться на сути проблемы. Часто нужно выбирать между элементами множества возможностей, чьи исходы заранее известны. Это случай игр «в открытую» (des jeux a decouvert), как, например, партия в шашки или шахматы, где точно известны результаты перемещения каждой фигуры. Но можно и не владеть всеми данными ситуации. Таков случай игры в карты, основанной на предположении и недостаточной информации. Таким образом, здесь приходится выбирать среди множества ситуаций, чей исход известен не полностью. В этом случае приходится создавать гипотезы вероятных исходов. Выбор в такой ситуации вводит нас, в свою очередь, в очередной виток вероятностей. Ход такой игры: от вероятности к вероятности. Делая возможные предположения, сложные вероятности можно вычислять из более простых вероятностей по формуле условных вероятностей:

Pb(A) = P(A & B) / P(B),

где Рв (А) – условная вероятность события А при условии, что событие В уже произошло,
Р (В) – безусловная вероятность того, что событие В произошло,
Р (А & В) – безусловная вероятность того, что произойдут как событие А, так и событие В.
Эта же формула может быть представлена в виде формулы произведения вероятностей:

Рb(А) Р(В) Р(А & В) Рa(В) Р(А).

Аналогично существует и правило сложения вероятностей вида:

P(A V B) P(A) + Р(В) – Р(А & В),

где Р(А) и Р(В) – безусловная вероятность события А (или, соответственно, В);
Р(А V В) – безусловная вероятность того, что произойдет или событие А, или событие В;
Р(А & В) – безусловная вероятность того, что произойдут как событие А, так и событие В.
Теория вероятностей позволяет дать математическую формулу науки о поведении, когда известны вероятности различных эпизодов, которые определяют ход игры. Таким образом, теория игр пытается с помощью вероятностей или других понятий сконструировать модель, представляющую наиболее целесообразную активность человека и позволяющую установить деятельность, которая с наибольшей вероятностью приведет к желаемому исходу. Основная разница между игрой (вернее, ее моделью) и человеческой деятельностью состоит в ограниченности игры рамками времени, в то время как человеческая деятельность практически этим не лимитирована, как, например, экономическая активность. Эта разница определяет огромное препятствие применению теории игр в реальной жизни, в политэкономии, например. Таким образом, когда говорят об «игре», это означает, скорее, что имеют в виду конкретную «партию» этой «игры», имеющую начало и конец.
Игра может быть рассмотрена как схема ограниченного характера, где осуществляют себя различные воли или же различные интересы. Эти стремления могут вступать в конфликт, помогать друг другу, перекрещиваться между собой, развиваться более или менее независимо и иметь в своем распоряжении различные средства. Игра – это, в известном смысле, трагедия.

http://www.library.ru/lib/books/gaming_business/matemat_teorija.php

tysson:

Но как научиться принимать эти решения не подсознательно, а сознательно!

А может эти правильные решения правильны как раз потому, что именно подсознательно принимаются, а не сознательно.

dex, чего?)

dex:
ну да, ты типа за рулем будешь😂

А чего пить то в воскресенье, когда в понедельник надо поработать? Пить в субботу надо, почему я сначала про субботу и говорил)

Не, надо в Лидер рвать, а то в центре парковаться негде, в биллиард не сгонять, и вообще, пепси дорогое!)

dex:
эк шустро дистантировался🙅

А я то чего? Я уж не помню участвовал ли ты, хотя скорее да, чем нет, но базары там были огого какие интересные))

dex:
монопенисуально это не правильно

Вот опять начинается...монопенис чего?)

И какие после этого дамы?))

BadBoy:
Ну так что решили? где, во сколько?
В лидере?

В 19 в Лидере, голосую)

Всего: 5489