stack

Рейтинг
34
Регистрация
15.01.2008

Советую для вышеописанных целей использовать memcached (http://ru.wikipedia.org/wiki/Memcached), для Ваших целей как в плане экономия ресурсов, так и в плане скорости подойдет идеально.

Добрый день Zloi_Bo!

Сегодня мы обработали Ваш звонок, ожидаем Вашего решения :)

С помощью софта можно отразить лишь небольшие DDOS атаки, направленные преимущественно на перегрузку Front-End ПО (SYN флуд, HTTP флуд,ICMP флуд).

В случае, если Ваш сервер будет подвержен флуду UDP пакетами или же ICMP (пинг, а если он еще и с подменой IP в заголовках...), в таком случае канал Вашего сервера может быть попросту "забит".

Я считаю, что вышеописанный софт может бороться с небольшими атаками, если же Вас будут «обрабатывать» профессионалы, то тут к сожалению, кроме широкого канала, цисок и работы специалистов, Вам ничего не поможет.

Не верно, пролет огромный.

Да, действительно данные ошибочны.Вероятнее всего я посмотрел статистику для другой игры. Я уточню, какова нагрузка канала, конкретно у CS.

Спасибо, за подсказку.

В Вашем случае есть только 3 варианта решения:

1)Попросить хостинг провайдера еще раз увеличить лимит

2)Попробывать оптимизировать скрипты

3)Переехать к другому хостинг провайдеру у кого лими больше, или же вовсе взять VPS.

Альтернативы к сожалению, более нет.

Если Ваша VPS на базе OpenVZ, выполните пожалуйста следующую комманду:

cat /proc/user_beancounters

И покажите сюда, пожалуйста.

Возможно, что хостер Вам выдал меньше гарантированной ОЗУ, чем заявил. Такое замечено на хостинге VDS64 (не антиреклама).

Хотел бы узнать от профессионалов об аренде сервера для он лайн игр.
Как это осуществить с технической точки зрения и какая мощность необходима к примеру для поддержки 10 сервок cs 1.6 (20 слотов = 1 игр. сер.) ? Где лучше арендовать ?

На текущий момент тестируем данную услугу, из статистических данных известно, что в пиках (30 игроков) загрузка канала составляет до 320-350 Кбайт/сек (2.56 Мбит/сек - 2.8 Мбит/сек) - при асинхронной передаче данных (5-6 Кбайт/сек к клиента и 3-2 Кбайт/сек от клиента).Возможно эти данные как-либо помогут Вам.

Многоуважаемые господа, приношу Вам свои извинения, если своим сообщения я ввел Вас в заблуждение. Оно носило лишь информационной характер, которая возможно кому-либо пригодился бы в будущем. Вышеописанное мной сообщение лишь оглашало наши личные наблюдения, с которыми мы сталкивались в процессе реализации услуги VPS.

Himiko:
1. Для этого фаервол придумали.
2. Если человек ищет хостинг с антиДДОС, то ему вряд ли нужна защита от "школьников".


ДДОС хотя бы 200-250mb/s ваш софт выдержит?) И нужен ли вам такой клиент?

К сожалению, нет, софт устанавливаемый нами успешно борется с интенсивностью запросов не более 30-40 в секунду (~1-2 Мбита/сек, в зависимости от заголовков передаваемых ботами)

От себя также хочу добавить, что несмотря на то, что мы помогаем нашим клиентам с отражением мелких DDOS атак, на текущий момент мы не предоставляем antiddos хостинга.

Спасибо за понимание, с уважением к Вам.

s007s:
Помогает от дофига чего, если правильно настроить. Вот от ботнетов не поможет, а от школьников - вполне.

Полностью согласен с . Мы предоставляем администрируемые VPS с вышеописанной связкой (в том числе с LFD + CSF). Как показывает практика, VPS с вышеописанной конфигурацией способна отразить неподготовленные атаки (простой HTTP флуд, с частотой запросов не более 30-40 в секунду), а уже потом необходимо подключать дополнительный софт, отслеживающий поведение по логам и банящий/проверяющий потенциальных ботов.

Здравствуйте уважаемый Ecky!

Необходимые документы Вам может предоставить наша компания. Однако у нас существуют ограничения накладываемые на минимальную сумму для заключения договора. В связи с этим, огласите пожалуйста Ваш бюджет или же требуемые параметры для хостинг площадки.

Спасибо,с уважением к Вам.

Всего: 203