Pantion

Pantion
Рейтинг
255
Регистрация
03.01.2008
Не слишком ли жестко?

Сейчас лимит 5 сообщений в сутки. И у многих сеть загружена на 100%.

Не разбегаются люди при такой загрузке?

Посмотрите)

1. Опишите, плиз, стандартную, классическую схему купли/продажа сообщества

Берете деньги, выбираете сообщество. Используете гаранта при проведении сделки. Даете гаранту деньги, получаете контроль над сообществом, даете команду гаранту передать деньги продавцу.

2. Здесь на форуме у некоторых в объявлениях написано продаю "сообщество", у некоторых "паблик" или "страницу".
Насколько авторы точны в своих формулировках? Всегда ли когда написано, что продается "сообщество", значит продается "сообщество", а не "паблик". Или когда написано "сообщество", то может это "паблик", имеет смысл написать, спросить уточнить

Паблик - публичная страница, сообщество - это или публичная страница, или группа. Группа и публичная страница - это не одно и тоже. Скоро напишу в словарике.

3. Опишите, плиз, 3-5 типичных ошибок, которые можно допустить при покупке сообщества/паблика Вконтакте

1. Неправильная оценка статистики (часто покупают мусор по цене самолета)

2. Ошибки при проверке аккаунта создателя (важно получить именно аккаунт создателя, а не администратора или фейка-какого-то)

3. Ошибки при зачистке аккаунта создателя при передаче (не забываем, что данные меняет сам продавец со своего компа)

4. Работа с левым гарантом (выбирайте проверенных гарантов. Гарант.про уже далеко не торт, судя по отзывам. Левый гарант - это когда вы передаете деньги гаранту, который в сговоре с продавцом)

4. Можно ли сообщество перевести в паблик

Можно

5. Что дороже/ дешевле при прочих равных сообщество или паблик и почему

Паблик - это разновидность сообщества. Дороже то сообщество, где показатели развития лучше))

6. Аудит сообщества/ паблика перед покупкой. Что проверять. Как проверять.

Проверяйте, что покупаете. Ориентируйтесь на охваты подписчиков, как основу. Остальные показатели (рекламные каналы, история развития, качество контента и тд) - лишь дополнения.

7. Одновременная покупка нескольких сообществ/пабликов. Есть ли какие-то дополнительные телодвижения по сравнению с покупкой одного сообщества/ паблика, какие

Если на одном аккаунте, то рисков просто больше. Если на разных аккаунтах, то еще больше. Вы хотя бы 1 сообщество купите для старта. 90% новичков покупают воздух. Так что изучите матчасть сначала, а потом купите хотя бы 1 сообщество. Потом уже можно и сети покупать, если финансово можете.

8. Смена тематики купленного паблика. Как в среднем реагирует народ.

:) Если народу сильно не понравится, ваше сообщество заблокируют по причине перебора жалоб от пользователей.

Спасибо.

Пожалуйста.

Сколько в среднем зарабатывают сообщества/ паблики Вконтакте только на продаже рекламы?

Нормальное сообщество с хорошими показателями зарабатывает от 8 до 25 рублей за 1к охвата подписчиков на 1 размещении. Вот и посчитайте:) В месяц пусть 100 размещений (загрузка 60%). Получаем от 800 до 2500 рублей на 1к охвата. Вот и смотрим, если у вас 100к охвата подписчиков, то ваше плечо порядка 80-250к рублей. Очевидно, что чем больше малолеток, тем цифра будет ближе к 80к (и даже ниже), и чем тематика и качество выше, тем ближе цифра будет к 250к. Как-то так) 100к охвата при нормальном постинге - это около 500к подписчиков.

Лично у меня рост далеко не тот, на который я надеялся))

а вот проседание статистики у тех, кто лимиты превышал, нормальные.

Понятно что номер разовый, аккаунт покупной. Доступа к нему нет. Без него заменить можно?

На свой страх и риск. Меняете номер, через 2 недели будет смена. Но не исключайте возможность, что после смены на тот номер ушла СМС, если ее открыли и почитали, то пришли посмотрели, что там за активы на акке. И забрали себе:) Если не открыли и не почитали, то через 2 недели сменят

Pantion, подскажите пожалуйста, с чего можно начать продвижение во Вконтакте услуги тематики "вывоз отходов"?

С создания интересной и увлекательной группы о мусоре), так, чтобы прямо почувствовалось, что вы не просто люди, сшибающие деньги на мусоре, а настоящий борцы за чистоту района и комфорт жителей. Дальше чуть таргета и дело пойдет:)

Здравствуйте! Подскажите, сколько сообществ (группы, паблики) может создавать пользователь за день? Что лучше делать для продвижения в выдаче поисковиков сейчас?

Можете создавать хоть 100-200 сообществ в сутки. Для выдачи прошивайте уникальным текстом НЧ обсуждения, описание, само название - НЧ-ключ, домен. И на стене по 1 сообщению в сутки+ увеличивайте ссылочную массу на сообщество

Паблик у меня некоммерческой тематики, обычный шлаковый - исторические фотографии и связанные с ними истории. Паблик - это собственно сообщество моего сайта той же тематики.

Хорошенькое у вас такое отношение к своему проекту:)

Что думаете, дельный ответ или просто чтобы отмазаться написали что попало ?

:) у вас выбор же небольшой. Попробуйте) хотя вот пару дней назад ТП написала, что и серч на бесплатном хостинге размещен.

Действительно ли игры в ВК жрут много производительности компьютера и требования даже у примитивных казалось бы игр, высокие ? Если да, то почему так ?

Зависит от количества одновременных операций, которые производит приложение с их данными. Допустим, у нас были приложения, где пользователи в онлайн-режиме "рубились" в игровые выборы. Чтобы просчитать результат схватки (а это был не рандом), нужно было просчитывать показатели после каждого действия пользователя (типа Купить публикацию в СМИ). Это уже тащило нормально ресурса (при 500 онлайн-игроках, а при 1500 пиковых валило сервер). Потом ввели еще чаты. Решили вопрос приглашением серверника нормального и перепроверкой всего кода. После оптимизации начало работать более-менее:) А сейчас же вообще количество считываемой и обрабатываемой информации увеличилось, возможно, и нагрузка потому увеличилась. Но вообще ответ "да", прила могут жрать много))

Либо у игр высокие требования не столько к производительности, сколько к скорости интернета, к скорости соединения с ВК ? Хотя с другой стороны ведь сами игры располагаются не на ВК сервере, а на отдельном сервере создателя игры.

Игра же состоит из клиентской части и серверной. Серверная - у вас, клиентская - у ВК. Скорость интернета канала ВК с вашим сервером, я думаю, что нормальная) возможно, проблема в том, что у юзеров инет не сильно тянет ваши игры, и пока приложение считает и обновит данные, проходит несколько попыток, это тоже может есть ресурс нормально. Например, у нас в некоторых приложениях было еще автообновление, тоже жевало хорошо:) Пришлось период увеличить.

Просто, к примеру из Таиланда игры в ВК у меня тормозили при том что интернет был вполне быстрый для Таиланда. На этом же ноутбуке из России ничего не тормозит.

Это у вас как пользователя. В других странах, возможно, с инетом может быть связано, но в России вряд ли. Каналы между серверами ВК и серверами вашего хоста (если он в России, конечно) хорошие.

Может ли это быть из-за того что как-бы vk.com лучше всего доступен из России, а чем дальше от России тем хуже производительность ? (Казахстан, Таиланд)

Для игроков из других стран такое может быть.

И если это так, будет ли компания vk.com предпринимать что-то чтобы и в других странах была хорошая скорость работы игровых приложений ?

:) Как только я войду в состав правления компании "Вконтакте", сразу поднимаю этот вопрос на обсуждение, а в этой теме отпишусь по результатам. Смотрите лучше в сторону своего сервера и оптимизации его работы. Очень часто люди думают, что виноват ВК, а на самом деле в 90% случаем - это либо код кривовато написан, либо сервер разработчика тупит. У ВК при всей неоднозначности проекта, мощности серверные в десятки раз лучше любого разработчика.

И ещё добавлю что VK существуют проблемы с синхронизацией в играх, из-за которых нельзя делать сложные игры при которых множество игроков одновременно двигаются. Почему так ? Это технически невозможно исправить ?

Не забывайте, что это а) браузерные игры, б) немногие компании вообще могут создать код такого уровня оптимизации, чтобы он "ел" ресурса, как браузерная игрушка, а выдавал результат, как клиентские игры типа WOT.

Здравствуйте, банят ли группу за то, что человек парсит посты с других групп и выкладывает ихьу себя таймером?

Приветствую. Использование софта вообще запрещено ВК. То есть, могут забанить за использование софта в процессе парсинга и постинга, а вот за само содержание - вряд ли.

И посоветуйте пожалуйста хороший софт, который по критериям типа количество лайков находит посты в определённой группе и копирует их, а затем таймером их выкладывает в своей группе?

Не пользуюсь таким софтом.

Всего: 4386