sagamorr#: Да ладно, есть такой пример? Сайт работал, себе работал, а потом бац поперкли краулеры и парсеры и все, хостер вырубает сайт никак не предупредив клиента.
Ну я видел несколько раз такое. Возьми свой тяжелый любой сайт на дешевом хосте и запусти парсинг в 100 или 1000 потоков.
Devstory#: Ради интереса, сейчас поискал вакансии по этому ключевому слову и вакансий , содержащих "биг дата" в названии ровно ноль.
Если ты реально техлид с таким уровнем аналитики, то что же за квалификация у ваших рядовых сотрудников.
Давай тебе объясню: биг дата это не список вакансий по названию, это умение работы с большими объемами данных и знание инструментов, что идёт само в дополнение к навыкам и применяется не только дата инженерами.
MaddeN#: Не согласен, рекламу раньше можно было настроить с любым бюджетом. В успешные месяцы торговли тратил 12-20 тыс за месяц, заказов хватало. Услугами подрядчиков никогда не пользовался
Раньше можно было купить 100 ссылок и получить топ, трафик, заказы и грести деньги, или сделать пачку доров и заработать 100к долларов без вложений. Рынок - это динамическая среда и если вы с чего-то зарабатываете, то это временно, так как не вы один такой умный, рынок меняется и насыщается, проходит от этапа новизны до перенасыщения.
Потому сравнивать что было и что сейчас нельзя. Вы не сможете сделать эффективную РК в соцсетях без бюджета и подрядчика, об этом был мой ответ. Все можно делать самому, несомненно, вопрос правда не в сделать, а получить результат.
Коллаборация с фитнес тренерами в соц.сетях: ВК, Inst, FB, ТГ, Youtube. При грамотном подходе прямая реклама у начинающих и средних блогеров (у тех. кто на результат работает, а не уже стрижет бабло с каналов) принесет конверсии, не говоря уже о сложной встроенной рекламе в контенте (но тут надо очень постараться).
Не мешает развивать свои тематические каналы и группы - сейчас вся аудитория в соц.сетях. Она горячая, она - ваша.
Для этого нужен значительный бюджет как на подрядчика, так и на рекламные компании, когда малый и средний бизнес идет в директ, он хочет быть хитрее и без переплат получить лиды за недорого, а в итоге сливают деньги, что логично.
sergey384#: я заметил что пиарят cf и решил уточнить, все кто рекомендуют вы различаете ddos от агрессивного сканирования ботами или парсинга?
Пиарят CF - это когда что-то нуждается в рекламе, тут особых альтернатив нет.
И процесс отражения ddos, и отражение парсеров и других ботов - это фильтрация трафика, но по разным критериям. CF предоставляет достаточно гибкую возможность фильтрации.
Развиваться для бизнеса - одно, для устройства в компанию - другое. Само по себе направление новое и вакансий не будет много, материалов мало для обучения по сравнению с другими направлениями. Учиться будет сложно, перспективы бизнеса крайне рискованные и непонятные, так как само по себе создание игр - это направление крупных компаний, в первую очередь, а не инди-разработчиков, перспективы работы рискованные - будут ли вакансии или нет в таком объеме, чтобы тебе хватило - непонятно.
Да ладно, есть такой пример? Сайт работал, себе работал, а потом бац поперкли краулеры и парсеры и все, хостер вырубает сайт никак не предупредив клиента.
Ну я видел несколько раз такое. Возьми свой тяжелый любой сайт на дешевом хосте и запусти парсинг в 100 или 1000 потоков.
причем тут краулеры или парсеры? По вашему они могут за час настолько забить сервак, что хостер отключает сайт?
На самом деле могут. Если слабый сервер, плохо оптимизированные скрипты и большое число запросов.
Не интересно, чтобы не завидовать?
Хвастаться фруктами - что то новое) Ты как будто думаешь это что то особенное.
Ради интереса, сейчас поискал вакансии по этому ключевому слову и вакансий , содержащих "биг дата" в названии ровно ноль.
Если ты реально техлид с таким уровнем аналитики, то что же за квалификация у ваших рядовых сотрудников.
Давай тебе объясню: биг дата это не список вакансий по названию, это умение работы с большими объемами данных и знание инструментов, что идёт само в дополнение к навыкам и применяется не только дата инженерами.
Не согласен, рекламу раньше можно было настроить с любым бюджетом. В успешные месяцы торговли тратил 12-20 тыс за месяц, заказов хватало. Услугами подрядчиков никогда не пользовался
Раньше можно было купить 100 ссылок и получить топ, трафик, заказы и грести деньги, или сделать пачку доров и заработать 100к долларов без вложений. Рынок - это динамическая среда и если вы с чего-то зарабатываете, то это временно, так как не вы один такой умный, рынок меняется и насыщается, проходит от этапа новизны до перенасыщения.
Потому сравнивать что было и что сейчас нельзя. Вы не сможете сделать эффективную РК в соцсетях без бюджета и подрядчика, об этом был мой ответ. Все можно делать самому, несомненно, вопрос правда не в сделать, а получить результат.
Коллаборация с фитнес тренерами в соц.сетях: ВК, Inst, FB, ТГ, Youtube.
При грамотном подходе прямая реклама у начинающих и средних блогеров (у тех. кто на результат работает, а не уже стрижет бабло с каналов) принесет конверсии, не говоря уже о сложной встроенной рекламе в контенте (но тут надо очень постараться).
Не мешает развивать свои тематические каналы и группы - сейчас вся аудитория в соц.сетях. Она горячая, она - ваша.
Для этого нужен значительный бюджет как на подрядчика, так и на рекламные компании, когда малый и средний бизнес идет в директ, он хочет быть хитрее и без переплат получить лиды за недорого, а в итоге сливают деньги, что логично.
У нас получалось переезжать в ночь за 4 часа. В новой стойки провайдер дает BGP, все тестировали, все ОК, повезли железки.
Ни одна нормальная компания таким заниматься не будеть и только мелкие клиенты захотят работать с таким хостером.
я заметил что пиарят cf и решил уточнить, все кто рекомендуют вы различаете ddos от агрессивного сканирования ботами или парсинга?
Пиарят CF - это когда что-то нуждается в рекламе, тут особых альтернатив нет.
И процесс отражения ddos, и отражение парсеров и других ботов - это фильтрация трафика, но по разным критериям. CF предоставляет достаточно гибкую возможность фильтрации.
хостинг бьет тревогу. что делать?
Какие у вас варианты, прочитав несколько тем на форуме?
Ну например продавать игры на SteamVR .
Развиваться для бизнеса - одно, для устройства в компанию - другое. Само по себе направление новое и вакансий не будет много, материалов мало для обучения по сравнению с другими направлениями. Учиться будет сложно, перспективы бизнеса крайне рискованные и непонятные, так как само по себе создание игр - это направление крупных компаний, в первую очередь, а не инди-разработчиков, перспективы работы рискованные - будут ли вакансии или нет в таком объеме, чтобы тебе хватило - непонятно.