Dmitry.Z

Рейтинг
2
Регистрация
02.07.2011

Именно потому, что на форуме есть правила, я и создал это сообщение в курилке, по правилам это можно.

Ведь дело то выходит моё личное, то есть на отвлечённую от форума тему. В общем рассказ о моём личном разочаровании в исполнителе.

Jefa:
А что такое "каталоги"?

Видимо то, что владельцы этих "каталогов" называют "каталог".

E-mail адреса фирм, как правило бесполезны, так как жутчайше проспамлены.

Но если уж очень хочется и надо, то:

http://chelyabinsk.2gis.ru/

и ручками, ручками.

А я возьму и не буду поддерживать всеобщий стёб по теме, а напишу по сути дела.

Сделать сайт и какой именно (по функционалу) - это частности.

Прежде всего стоит определится с тематикой.

Хорошая тематика, это та, которую не нужно раскручивать, люди сами её ищут, все они базируются на основных инстинктах человеков и практически "вшиты" в ДНК, например, но не ограничиваясь:

секс, игры, торговля.

Выбираем любую.

Пример #1 "секс": делаем службу знакомств для ... секса. Не потребуется особых затрат, что бы люди сами начали находить этот сайт, разве что потребуется забить на поддомен штук 100 статей о сексе.

Пример #2 "игра": создаём сайт с флешь играми. Маленькими, такими играми, которые пройти можно за 15 минут. В качестве игр берём банально исходники уроков по флешу, которые без труда можно найти. Применив толику смекалки из урока "перемещение мышкой объекта" можно сделать игру "убей жабу контрабасом". Вешаем на сайте страницу "каждый разработчик игр может у нас выложить свою" и сайт начинает развиваться.

Как монетизировать?

Конечно же через платные плюшечки.

Если это сайт игр, то ведём единый для игрока "счёт" жизни, если продул в "убей жабу контрабасом", то -1, если выиграл, то +1, если у тебя 0 на счету жизни, то увы играть более нельзя. Что бы пополнить жизнь, надо заплатить вмр или вмз или яд или смс.

Процент от платежей, скажем 50% отдаём разработчикам игр.

Всё, через пару лет имеем крупнейший портал игр.

1 234
Всего: 33