koen

koen
Рейтинг
3
Регистрация
25.10.2010
Должность
Rewriter
Интересы
Rewriting

10000 символов (б.п.).

Цена 0.8$ за 1000.

Если заинтересовало - с радостью жду сообщения в ЛС либо в ICQ - 570551419.

0.6$ за 1000 символов (б.п.).

Справлюсь за 2-4 дня.

Если заинтересовало - с радостью жду Вашего сообщения в ЛС либо в ICQ 570551419.

Все еще нуждаюсь в работе на постоянной основе. На данный момент полностью свободен.

С Наступающим Новым 2011 годом!

Хочу пожелать Всем хронического здоровья, неизлечимого счастья и вечно беременного кошелька!

Успехов господа!

Снова в поисках работы на постоянной основе в качестве рерайтера. Кроме рерайтинга возможен копирайтинг на игровую тематику. Особенно приветствуется игры Counter-Strike, Need for Speed, Diablo.

С предложениями прошу обращаться в ЛС либо стучатся в ICQ.

Квакозябра 77, спасибо Вам. С Вами приятно работать.

На данный момент свободен от работы. Ожидаю Ваших заказов.

dertikom, спасибо за отзыв и сотрудничество, очень приятно с Вами работать.

RinaRize в принципе Вы правы, но иногда хочется и разнообразия.

Простите, но Вы не имеете ни малейшего права критиковать сугубо моё личное мнение, так как оно совершенно не касается Вашей персоны. Также мои письма корректно, читабельно и грамотно написаны и я не вижу причин упрекать меня в их написании.

Да и насчёт флуда... Не сильно можно помочь себе 2-3 сообщениями, не так ли?

voronovd:
koen, Не понял... при чём здесь личные счёты?
Я написал как прошло моё сотрудничество с ТС и сказал, что им недоволен. Личные вопросы всегда в ЛС или ICQ решаю.
А по статье - я тоже любитель убить пару негодяев в COD4 после напряженной работы, и то что описано в обзоре мне не понравилось. Этот обзор уникален и отлично пойдёт для сателлита, но никак не для СДЛ'а.
Основная суть игры в сетевом режиме, это изюминка игры, а о ней сказано лишь, что стенки простреливать можно. Хотя я бы сделал упор на обзор сетевой игры, лишь немного заикнувшись о синглплеере.
Да и как сказал Vasdimm

Аналогичная ситуация - ввиду подготовки проекта часто приходится читать инфу и статьи о COD4 - и то, что написано ТСом во-первых старовато, во-вторых обжеванно во многих обзорах.

voronovd, мне в принципе все равно, я лишь изложил свою точку зрения, глядя на выше изложенные сообщения.

Если вы играли в Call of Duty, то вы можете смело бежать в магазины, не разбирая дороги, этот обзор вам не нужен.
Тем же, кто от шутеров далек, да и тот, кто просто мечется и сомневается – вот именно вам, комрады, сей обзор и нужен. Если вы мечтаете о нелинейности, интеллекте, здравом смысле и какой-либо достоверности – смело на выход. Call of Duty до одури похож на фильмы Майкла Бея – красивый, пафосный, динамичный и абсолютно безмозглый. Про игровой процесс я много распинаться не буду, рельсовый тир, он, что на ближнем Востоке, что в России – рельсовый тир.
Динамика в игре находится на высочайшем уровне, под стать предыдущим частям серии. Дизайн заданий на высоте: захват телестанций, тонущие танкеры, ядерные взрывы – блеск. Можно распинаться часами о прелестях четвертой части. Мультиплеер тоже дает изрядного жару: наконец-то где-то нормально реализовали эффект попадания пуль через дерево и тонкие стены, что добавило огромную дозу адреналина в и без того обезбашенную сетевую игру.
Отдельной похвалы заслуживает уровень за наводчика – то, как это выполнено, позволяет игроку максимально и на все сто процентов понять атмосферу бомбежек в Ираке. Правда, не в качестве журналиста, а в качестве самого «писмэйкера».
Графика в игре не вызывает крика восторга, но создает атмосферу – оптимизирован движок очень и очень хорошо, правда, моторчик второго Call of Duty все так же не щадит пользователей шестой версии графических ускорителей NVidia. Увы, это недостаток.
Однако, ближневосточная часть игры – это неописуемо: ядерный взрыв можно смаковать до выхода аддона.
Неоднозначные впечатления создает дизайн уровней – отлично выполненный ближний Восток не чета клинически маразматичной России. Дело доходит до смешного. Будто совершенно недобросовестный плагиат со «Сталкера», уровень Припяти, где не смогли нормально реализовать даже надписи на зданиях.
Что действительно получилось в игре на 11 баллов из десяти, так это звук и музыка. Сочные взрывы, сногсшибательные выстрелы, отлично разложенный звук и замечательная оркестровая музыка. К озвучке диалогов авторы подошли с особенной тщательностью – за это можно даже простить им кривой русский язык, все-таки не в России живут. Тем более, если учесть, что их коллеги, локализаторы из самой России, постарались ничуть не меньше. Отрешенность голосов и полное отсутствие смачных интонаций отправляют локализацию в мусорную корзину сразу же, после первого уровня. Все же, оригинальная озвучка плюс субтитры – это наше все. Как резюме, мы получили очередную порцию высококлассной игровой «Голливудщины», тягаться с которой до сих пор не по силам почти ни одной из игр. Ролики, музыка, звук, дизайн миссий – это тот самый, старый, добрый Call of Duty, который сменил «патифоны» времен Великой Отечественной на модный mp3-плеер iPod. И, знаете что – это действительно здорово.

voronovd Имею большой опыт игры в COD. Статья хорошая, хоть и немного устаревшая. Не понимаю почему Вы к человеку цепляетесь. Если у Вас с ТС имеются какие-нибудь личные счёты - то выкладывайте их ему в ЛС, ведь в топиках им не место.

123 4
Всего: 40