Alexale: более быссмысленного занятия, чем запрет на распространение своих разработанных игр я не могу придумать
В буржунете, извините, не силен.
В нашем же рунете я не знаю других способов монетизации игровых сайтов кроме контекста.
И да.
Я трачу свое время и свои деньги, на поиск лучшего и адекватного художника, нормального программиста, придумываю идеи для игр, консультируюсь с детскими психологами (в моем случае - детские развивающие игры), потом продвигаю все это счастье, и на кой мне спрашивается нужны всякие халявщики, растаскивающие мой контент по своим бредосайтам?
Сегодня пробовал заправиться за ВМ, не прошло...
Комп ошибку выдает, раза три пробовали.
(попробуйте-ка!)
Даневопрос.
Очень хотелось бы, чтобы в 2012 году президентом в одной немаленькой евроазиатской стране стране не стал бы ни один из двоих нынешних.
пойдет?
Psycho, с днем рождения!
что именно заставляет делать 20 попыток при наличии 19 проваленных
Вот и мне тоже интересно.
Не смогу ответить коротко.
Некий набор качеств, далеко не все из них достойны подражания...
и не является ли 20 удачная при этом чисто случайно удачной.
Безусловно является.
По сравнению с Tertium organum и подобными ей книгами Успенского — Роза Мира как-то не производит.
Ровно как и все книги, в которых автор преподносит свое видение мира как объективную данность.
А с другой стороны - серийный лузер.
Э, нет.
Серийный лузер — это тот, кто остановился на 19-й попытке.
В этом и разница.
Цитата:
Сообщение от cyber_Krosh
Количество попыток.
Не понял !
Я за 20-и летний опыт предпринимательской деятельности сделал вывод, что самое главное в бизнесе — это не останавливаться после неудач и ошибок.
Можно сколько угодно любить свой продуктовый магазин, но если напротив тебя открывается Ашан — нужно менять профиль.
Не знаю ни одного успешного бизнесмена, который бы не похоронил бы до этого десяток-другой предприятий и проектов.
cyber_Krosh добавил 23.07.2011 в 21:56
Типа надо сто раз прогореть, чтобы на сто первый выгорело?
Грубо, но по сути верно.
Если на 20 запущенных проектов у тебя один успешный — ты хороший бизнесмен.
более быссмысленного занятия, чем запрет на распространение своих разработанных игр я не могу придумать
В буржунете, извините, не силен.
В нашем же рунете я не знаю других способов монетизации игровых сайтов кроме контекста.
И да.
Я трачу свое время и свои деньги, на поиск лучшего и адекватного художника, нормального программиста, придумываю идеи для игр, консультируюсь с детскими психологами (в моем случае - детские развивающие игры), потом продвигаю все это счастье, и на кой мне спрашивается нужны всякие халявщики, растаскивающие мой контент по своим бредосайтам?
Что же по Вашему мнению является основой основ, без которого успеха не достичь?
Количество попыток.
Все остальное — не сильно существенные составляющие, которые могут немного помочь или отчасти помешать.
Джентльмены, а все-таки, даст конгресс повысить максимальный размер гос. долга или нет?
Чуть более недели осталось, интересно как-то...