myhand

Рейтинг
278
Регистрация
16.09.2009
Himiko:
У вас поминутная тарификация?))

квантами по 15 минут. а что?

iolga:
Спасибо Вам за ответ! Вы так любезны!
Позвольте, еще раз скажу:
[skip]

боюсь, вам можно помочь только имея доступ к серверу. читать то, что

вам пишут вы категоритески не хотите. не обижайтесь.

пишите в личку/почту (см. подпись). стоимость работ - 40$/час, диагностика

и устранение вашей проблемы займет минут 10-15 рабочего времени :)

iolga:
Почта не приходит вообще!

правильно я понимаю, что к _отправителю_ (пользователь mail.ru, например) ничего

не приходит? никакого сообщения о неудачной доставке и т.п.?

iolga:

FEATURE(`mailertable', `hash -o /etc/mail/mailertable.db')dnl
FEATURE(`virtusertable', `hash -o /etc/mail/virtusertable.db')dnl
FEATURE(`access_db',`hash -T<TMPF> -o /etc/mail/access.db')dnl
[skip]
LOCAL_DOMAIN(`localhost.localdomain')dnl
FEATURE(`genericstable', `hash -o /etc/mail/genericstable')dnl
GENERICS_DOMAIN_FILE( `/etc/mail/generics-domains')dnl
define(`confCW_FILE', `-o /etc/mail/local-host-names')dnl
GENERICS_DOMAIN_FILE( `/etc/mail/generics-domains')dnl
define(`confCW_FILE', `-o /etc/mail/local-host-names')dnl

Больше файлов в /etc/mail/ нет?

/etc/mail/mailertable

/etc/mail/genericstable

/etc/mail/generics-domains

/etc/mail/virtusertable

/etc/mail/access

пусты?

что значит "не доходит"?

отправляете почту на свой сервер - приходит ответ с ошибкой? с какой?

не приходит ответ вовсе?

плюс - выкладывайте конфиги, конечно. мало кому интересно

практиковаться в телепатии забесплатно :D

ltdru:
Если будет одновременно запущенно до 20 игровых серверов то разве поровну разделятся оперативная память и процессорн.?

Приблизительно поровну в отношении процессорного времени. Что касается

памяти - система даст процессам столько памяти, сколько попросят. Пока не

произойдет выхода за лимиты системного пользователя (от имени которого запущен

сервис). Ну или память не кончится...

ltdru:

Если разделить на несколько дисков (vps к примеру), тогда каждый игровой сервер на одном физическом сервере не будет влиять друг на друга при условии хорошего интернет канала.

vps к делу разделения ресурсов диска имеет не самое непосредственное

отношение. выбор IO-планировщика и использование разных дисков (для данных) на

разных игровых сервисах - может помочь, если узким местом являются дисковые операции.

то же касается исходящего трафика - шейпером можно, например, равномерно

разделить канал на все запущенные игровые сервисы

У вас работающий проект? В котором уже наблюдаются проблемы с произоводительностью?

Или просто теоретизируете?

rfc2616:

-->8--

10.5.1 500 Internal Server Error

The server encountered an unexpected condition which prevented it from fulfilling the request.

-->8--

причины могут быть самые разные. нужно смотреть в лог nginx

логи, десять раз

nerealny:
crius - зато эффективнее чем на каждый каталог отдавать команду :)

дело не в том, что вы "не на каждый каталог" отдаете команду, просто

неверный способ предложили. вот и все. снести executable бит со

всего в /home/ - очень плохая идея.

что за игровой сервер?

какая операционная система?

опишите подробнее вашу задачу - зачем несколько виртуальных дисков, например?

я правильно понимаю, что у вас linux? ядро какое?

как-то так (ядра >= 2.6.26 по крайней мере):

echo suspend > /sys/.../usbXXX/power/level

echo on > ...

http://www.mjmwired.net/kernel/Documentation/usb/power-management.txt

AchilleSS:
2. нанять админа который все настроет ~100$

увеличить эту сумму в три-пять раз - будет ближе к реальности

Всего: 4890