Система управления для игрового сервера

[Удален]
728

В интернете ни чего не нашел по этому вопросу. Не могу разобраться, как лучше управлять сервером удаленно что бы можно было его разделить на несколько виртуальных дисков и на каждом запустить игру ? Что бы потом была возможность менять файлы на каждом вирт. диске через фтп разным людям. Есть ли для этого готовое по или необходимо заказывать у программиста ?

M
На сайте с 16.09.2009
Offline
278
#1

что за игровой сервер?

какая операционная система?

опишите подробнее вашу задачу - зачем несколько виртуальных дисков, например?

Абонементное сопровождение серверов (Debian) Отправить личное сообщение (), написать письмо ().
T
На сайте с 13.01.2009
Offline
50
#2

ltdru, зачем вам несколько дисков ? Просто для каждого юзера своя папка с игрой в home и для ftp юзеру папку прописать /home/%username%

[Удален]
#3

1. Сервер для интернет он лайнг игр типа cs

2. линукс

Если будет одновременно запущенно до 20 игровых серверов то разве поровну разделятся оперативная память и процессорн.? Если разделить на несколько дисков (vps к примеру), тогда каждый игровой сервер на одном физическом сервере не будет влиять друг на друга при условии хорошего интернет канала.

M
На сайте с 16.09.2009
Offline
278
#4
ltdru:
Если будет одновременно запущенно до 20 игровых серверов то разве поровну разделятся оперативная память и процессорн.?

Приблизительно поровну в отношении процессорного времени. Что касается

памяти - система даст процессам столько памяти, сколько попросят. Пока не

произойдет выхода за лимиты системного пользователя (от имени которого запущен

сервис). Ну или память не кончится...

ltdru:

Если разделить на несколько дисков (vps к примеру), тогда каждый игровой сервер на одном физическом сервере не будет влиять друг на друга при условии хорошего интернет канала.

vps к делу разделения ресурсов диска имеет не самое непосредственное

отношение. выбор IO-планировщика и использование разных дисков (для данных) на

разных игровых сервисах - может помочь, если узким местом являются дисковые операции.

то же касается исходящего трафика - шейпером можно, например, равномерно

разделить канал на все запущенные игровые сервисы

У вас работающий проект? В котором уже наблюдаются проблемы с произоводительностью?

Или просто теоретизируете?

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий