miltorg, отныне решение задач обойдется вам примерно в 30 евро/задача.
из них:
1. Расшифровка этого адового ббкода - 10 евро
2. работа персонального телепата, для получения верных условий 18 евро;
3. собсно решение: 2 евро (бо пишется за 5 минут)
предоплата 100%.
Надо заниматься своим делом, а не работать "специалистом по всем предметам" за три доллара в час (день, неделю, месяц /нужное подчеркнуть/)
Пусть манагер занимается своими делами, вы своими. Если нет манагера - сначала займиетесь оргвопросами, составлением тз, а потом по этому ТЗ Работайте, иначе будете и дальше ставить цмс 2 часа. за 1.5 доллара
я прошу прощения мы сейчас обсуждаем работу программиста или менеджера проектов?
Блин! вот народ жжот!!!!!
по собсному опыту. влить и развернуть тот-же друпал занимает 5-7 минут, включая все настройки базы (разумеется, если канал нормальный, сервер не тормозной и SSH этим сервером поддерживается)
накатить джентльменский набор модулей еще минут 5-10 ну и повключать всё. минуту.
а если уже проект готов, то развернуть его на новой площадке занимает меньше 10 минут.
развернуть UMI чуть дольше и то потому, что она сама дистрибутив сливает с собсного репозитория.
15 или 20 или 25 - это не существенно. совсем. Специалист не должен столько зарабатывать.
смысл данного топика в числе 42, полагаю. Допустим один человек сделает работу за день. другой - за три. При этом у первого на выходе будет гораздо более качественно решенная задача.
ведь решить задачу, это не просто создать некий черный ящик, который при определенных входных значениях выдает искомое выходное, но еще и сделать код быстрым, легким и красивым.
причем первый пункт, при написании больших проектов выходит на 1 место
внимание вопрос, почему разработчик №1 получает на руки больше, чем разработчик №2---------- Добавлено 16.02.2017 в 01:55 ----------
не уж-то на аппаратном уровне запилили обработку?
240 - 250 евро в месяц?
да у нас за такие деньги никто даже со стула не встанет.
нормальная зп хорошего программиста - не тимлида. мин 2000 евро. джуна - 1000 - тимлид получает больше всех. от трех
Мы работаем по скраму, поэтому перед началом каждого спринта набирается определенное кол-во задач-пожеланий из пула, на команду оценивается время, на выполнение той или иной задачи и сложность оной. потом задачи распихиваются по программистам. Задачи распихиваются так, чтобы (с некоторым запасом) занять работой всю группу, в зависимости от сложности задачи и уровня подготовки того или иного программиста.
Уровень подготовки = К = ставка за месяц, (если грубо)
X = кол-во выполненных задач за двухнедельный спринт (величина от 0 до 1.хх)
вот собсно и весь расчет.
если человек не выполняет 100% задач он не получает 100% зарплаты.
(опять-же это грубо, так как еще учитывается качество кода и кол-во багов после сдачи тестировщикам)
конвейерный метод, только применительно к разработке
www нужен только при одном условии, если вы живете в 1999м и у вас не хватает ресурсов машины для работы с различными протоколами. из-за чего все хранится на своих серверах. почта отдельно /входящая и исходящая/ ftp отдельно а сайт отдельно.
Если вы живете в 2017м то глубоко пофих.
даже скорее наоборот без www лучше
чтение этого ахтунга.
первая страница 4 минуты.
вторая и последующие - 10 секунд.
написание ответа - 40 секунд
Ну а если серьезно, то это не тема для "разработки" тема грозит перерасти во флейм.