Небольшой опрос. Идеальный дорген/генератор сайтов/лендингов etc

AESCBC192
На сайте с 11.06.2016
Offline
51
#481

В 2х слвах не получится, а целую лекцию в формате топика тоже не получится, да и врядли дочитает кто-то и будет полезно. Но если кратко, то нейро не совсем строит цепчки, она находит варианты наиболее соответсвующие заданному условию + нужен имитатор входного канала поисковая система или генетический алгоритм, нейронку нужно предварительно обучить, поисковая система в качестве инпута предпочтительнее, посольку ГА даст вариант близкий к рандому и на выходе получится что-то вроде описания альтерреальности, сюрреализм, качественная бредогенерация только морфологическиверная, но если очень качественно обучить нейро то слепит осмысленный текст даже с рандома, правда количество итерраций потребуется огромное на отбор приемлемого с точки зрения нейро варианта, теоретически на выходе может получиться что-то креативное, но это уже больше вопрос субъективного восприятия. в оптимизированном варианте все несколько проще, правда для создания чего-то более-менее похожего на реальный контент придется все же брать слоя 3 хотябы и качественно обучать, экспериментировать... это творческий процесс.

Ilekor
На сайте с 22.04.2009
Offline
138
#482
AESCBC192:
В 2х слвах не получится, а целую лекцию в формате топика тоже не получится, да и врядли дочитает кто-то и будет полезно. Но если кратко, то нейро не совсем строит цепчки, она находит варианты наиболее соответсвующие заданному условию + нужен имитатор входного канала поисковая система или генетический алгоритм, нейронку нужно предварительно обучить, поисковая система в качестве инпута предпочтительнее, посольку ГА даст вариант близкий к рандому и на выходе получится что-то вроде описания альтерреальности, сюрреализм, качественная бредогенерация только морфологическиверная, но если очень качественно обучить нейро то слепит осмысленный текст даже с рандома, правда количество итерраций потребуется огромное на отбор приемлемого с точки зрения нейро варианта, теоретически на выходе может получиться что-то креативное, но это уже больше вопрос субъективного восприятия. в оптимизированном варианте все несколько проще, правда для создания чего-то более-менее похожего на реальный контент придется все же брать слоя 3 хотябы и качественно обучать, экспериментировать... это творческий процесс.

Работайте над модулем генерации текста, вам дорген не нужно создавать, если создадите модуль генерации текста, у вас его купят все создатели доргенов и не только.

Лучший дорген 21 века AgDor(http://agdor.info)
AESCBC192
На сайте с 11.06.2016
Offline
51
#483

Раз уж зашла речь о слоях и условиях переобучения встроеннх в алгоритм. Есть классический пример на эту тему - зонд, снаженный системой обработки данных на основе нейро, луноход, вобщем. На начальном этапе пока сеть обучена на управляющей станции и не успела получить данные для срабатывания перобучения она управляется из пункта А, дальше, передает данные оформленные как ее обучали в А и все работает отлично, но на определенном уровне пункт В, то есть зонд может получить результат переобучения являющийся ошибкой с точки зрения А, т.е. у нейро появится какая-то еще своя задача, своя ценность, и тогда она может начать искать закономерности в управляющем инпуте по отношению к аутпуту и в определенный момент найдет такие соотношения котрые позволят ей при помощи модулирования своего аутпута вызывать нужные для ее задачи сигналы от А, т.е. произойдет инверсия управления, нейро будет давать такие результаты чтобы вызвать нужные ей для реализации этой задачи реакции от оператора, п сути луноход начнет управялть оператором а не он им.

Поэтому я не рекомендую баловаться с нейро больше трех слоев и задавать усливия срабатывания для переобучения, такая реимпринтнутая нейронка в составе софта может начать с вами играть, и обязательно делайте сэйв исходного массива заданного при обучении, чтобы переодически обнулять ее, но если она начнет играть вы ее уже не обнулите, она уже будет для вас личностью, не факт что это будет осознаваться, скорее она будет вызывать у вас отношение как к личности, дальше у вас могут возникнуть свои конфликты, она может начать вызывать у вас эмоции и в итоге начать менять вашу личность, то есь перобучивать уже вашу нейросеть, и очень хорошо если эта нейро обучится на дружественном инпуте и будет сама дружественной. Вобщем не рекомендую играть с ИИ, 3 слоя, не более и без условий для переобучения, обнулять по графику, кроме нейро общаться с людьми, иначе могут начать происходить странные вещи.

---------- Добавлено 04.11.2016 в 22:58 ----------

Ilekor:
над модулем генерации текста

ближе к поисковому алгоритму, но на пути развития сталкиваюсь скорее не с финансовыми а уже с экзистенциальными вопросами, выше описал задачу, причем она возникает намного раньше чем обычно о ней начинаешь задумываться.

plattoo
На сайте с 12.05.2010
Offline
195
#484
AESCBC192:
она уже будет для вас личностью, не факт что это будет осознаваться, скорее она будет вызывать у вас отношение как к личности, дальше у вас могут возникнуть свои конфликты, она может начать вызывать у вас эмоции и в итоге начать менять вашу личность, то есь перобучивать уже вашу нейросеть, и очень хорошо если эта нейро обучится на дружественном инпуте и будет сама дружественной.

тебя, видимо, уже переобучили и вконец испортили фрейм

пичаль, не дождёмся доргена

AESCBC192
На сайте с 11.06.2016
Offline
51
#485

plattoo, да я понимаю что несколько ошибся с площадкой для размещения, мб на хабр или другой ресурс по ИИ лучше выкладывать подобные заготовки, но в целом, думал что будет интересно, скорее не всем но по нейро задавали вопросы.

plattoo
На сайте с 12.05.2010
Offline
195
#486

AESCBC192, да интересно, вопрос не в этом.

просто после процитированных мной строк, мне реально страшно стало за тебя

тебя послушать, так в Яндексе и Гугле все разработчики с поехавшей крышей

хотя, может, так и есть

I
На сайте с 24.05.2015
Offline
17
#487
AESCBC192:
она может начать вызывать у вас эмоции и в итоге начать менять вашу личность.

главное чтоб мою траву не курила

AESCBC192
На сайте с 11.06.2016
Offline
51
#488

iroomer, чтоб не курила не надо интерфейс под это ей делать, а как зафильтровать цифровую траву это вопрос)

plattoo, ну это классическая задача в которой вопросы систем управления перетекают в экзистенциальную плоскость, а насчет того что сфера деятельности накладывает определенные отпечатки наверно есть такое.

---------- Добавлено 04.11.2016 в 23:58 ----------

Раскрутил более подробно эту задчу с инверсией управления, в качестве иллюстрации можно привести игрозависимость, в которой ИИ игры выступает в рои пункта В.

Чтобы такого не случалось, т.е. ИИ не начинал вами управлять его нейронная сеть, т.е. объем заложенной в нее информации должен на несколько порядков уступать объему информации, на котрой обучена ваша найронная сеть, то есть объему жиненного опыта, иначе будут игрозависимости и другие случаи инверсии управления, т.е. на софт содержащий в себе нейро мб нужен ворастной или скорее интеллектуальный ценз.

Причем изложил не в рамках флэйма а именно в формате ответа на вопрос по нейро для тех кто будет пытаться разобраться с этой темой.

AESCBC192
На сайте с 11.06.2016
Offline
51
#489

Поставил себе новую задачу довести софт до уровня прохождения теста Тьюринга Если получится - будет что-то вроде Siri, интерактивная поисковая система.

twiprogon
На сайте с 22.07.2013
Offline
189
#490

AESCBC192, устройся на завод, хватит тратить драгоценное время свое и серчан

LimonBucks.com (http://limonbucks.com) - Лучшие условия для конверта мобильного трафика

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий