AppRating.ru - живые мобильные инсталлы от 6 рублей! Бета-тест.

12
I
На сайте с 19.12.2007
Offline
106
#11
mibuso:
Intdig, спасибо.

Еще вопрос - какая средняя выручка исполнителя в месяц?
Это важный момент как для оценки рентабельности привлечения исполнителей, так и для разработки рекламных материалов.

Извиняюсь, но такой статистики не ведём. И даже не понимаю, как она завязана с рентабельностью. Если привлекать исполнителей - то лучше "громкими" цифрами:

"Я зарабатываю 2000 рубасов в месяц, устанавливая прикольные приложухи и игры на свой смарт!" :)

Но если вам это действительно важно, я могу попросить наших разработчиков сделать выборку из базы, с интересующими вас цифрами.

Закрытая партнёрка по Push трафику. (https://pushsender.pro) Инвайт: NR9LSZ89
I
На сайте с 19.12.2007
Offline
106
#12

По просьбам наших рекламодателей - добавили интеграцию ещё с двумя CPA.

Уже можно работать.

На подходе ещё четыре.

M
На сайте с 27.01.2013
Offline
68
#13
Intdig:
И даже не понимаю, как она завязана с рентабельностью. Если привлекать исполнителей - то лучше "громкими" цифрами.

Связана напрямую.

У Вас следующее правило - Получайте 10% от дохода привлеченых исполнителей.

Доход того, кто привлекает прямо-пропорционален доходу исполнителя.

Предположим, я нагнал Вам 1000 человек. Они заработали за месяц 10 000 рублей, значит я получил 1 тыр. Вот выручка для расчета моей рентабельности.

А как же еще можно рассчитать рентабельность партнера?

B
На сайте с 24.12.2010
Offline
35
#14
А как же еще можно рассчитать рентабельность партнера?

Ну рентабельность это отношение ваших затрат к доходам.

Если вы потратили 0 рублей (разместили статью у себя на сайте) и заработали 1 тыр. то ваша рентабельность - 100%

Если вы заработали 10 тыр. то всё равно рентабельность 100%

Я думаю очевидно, что исполнители зарабатывают не очень много и тратить любые деньги на их привлечение задумка не лучшая.

Другое дело 5% от рекламодателей ..

LonelyWolf1
На сайте с 10.01.2015
Offline
101
#15

Просто оставлю это здесь. Так как в реф. промо до сих пор пусто.

12

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий