- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как удалить плохие SEO-ссылки и очистить ссылочную массу сайта
Применяем отклонение ссылок
Сервис Rookee
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Предложение - разработать интернет-магазин бытовой техники.
Вопрос: какие ключевые моменты уточнять у заказчика ? - чтобы совместно родить подобие ТЗ.
Или не стоит рваться в серьезный проект, не сделав ни одного даже простого магазина ?
Основные критерии по поиску подходящего движка ?
а) возможность интеграции с 1С (надеюсь, что не требуется)
б) возможность электронных денег (врядли телевизор онлайн оплачивают)
в) Еще ?
Структура страницы для добавления товара
Виды доставки
Консультации по icq, skype
Отображение цен в разных валютах
Я бы начал общение с того, понимает ли заказчик что такое и как должен работать Интернет-магазин.
ТО есть постарался бы его интервьювировать на тему - как он сам это все видит.
Самые главные проблемы для Интернет магазина это не код, а:
1. Понимание того, что в ИМагазине человек может только посмотреть на товар, а не покрутить, попробовать, пощупать. То есть возможности его посмотреть должны быть максимальны
2. Для Интернет магазина должна быть характера более низкая цена, чем в обычном магазине (экономическое обоснование - типане надо тратиться на огромное число мальчиков-втюхивателей, огромные демонстрационный зал, и так далее - цена продажи товара через Интернет магазин гораздо ниже, поэтому и цена обязана быть ниже)
3. Грамотность консультантов - если на Пк посадить мартышек, которые обычно бегают и втюхивают в обычных магазинах, не зная ничего о товаре, продаж в Интернете не будет
4. Реальность. Интернет итак виртуален. Если вы написали что товар есть на складе, он обязан быть на складе. Если товар вы можете поставить только под заказ - обязаны предупредить об этом до покупки.
5. Оперативность. Доставка с сроком +-2-3 дня мало кому интересна. Такой клиент второй раз никогда у васничего не купит.
6. Наличие отлаженной системы приема денег (множеством способов) и доставки.
Или не стоит рваться в серьезный проект, не сделав ни одного даже простого магазина ?
не стоит. многое из функционала приходит «опосля», по ходу работы «на живую»
многое зависит от ниши, например:
Оперативность. Доставка с сроком +-2-3 дня мало кому интересна. Такой клиент второй раз никогда у васничего не купит.
это не совсем так.
что за товар, какая аудитория, какой охват и т.д., т.п., своих заморочек полно...
а yml в список можно добавить сходу для всех.
Отображение цен в разных валютах
зачем? налоговую позлить?
Виды доставки
Консультации по icq, skype
к функционалу это каким боком?
возможность электронных денег (врядли телевизор онлайн оплачивают)
с терминалами есть смысл заморочиться, если в регионы будет отправка. с ядом и вебмани — по товару надо прикидывать, а терминалы не помешают.
Мой совет, если заказчик серьезный, делайте 360 градусов фото. Работайте на качество.
Если не требуется интеграция с 1С - как вариант можно реализовать загрузку прайсов через XML|XLS
По поводу "не стоит рваться в серьезный проект, не сделав ни одного даже простого магазина ?" - скорее да, чем нет. Вообще, ТС, вы бы уточнили - будете писать с нуля или на основе готовой системы управления? Если последний вариант, то можно пробовать и без опыта. Если первый - однозначно нужны наработки, ибо страдать от этого будете не столько вы, сколько заказчик.
Может быть, все же "Или не стоит рваться в серьезный проект, не сделав ни одного даже простого магазина" ?
Потом могу возникнуть серьезные проблемы =(
Всем спасибо за нюансы - качественная подача информации, реальное наличие на складе, варианты доставки и оплаты, подготовленные менеджеры.
Вывод: в серьезных проектах не бывает "выбрал движок, установил и готово", т.е. для текущего предложения у нас не хватит понимания. Ок для первого проекта в будущем будем ориентироваться на варианте - цитата:
Предложение - разработать интернет-магазин бытовой техники.
Вопрос: какие ключевые моменты уточнять у заказчика ? - чтобы совместно родить подобие ТЗ.
Спросите у заказчика - почему он не рассматривает вариант использования готового решения (коробки движка интернет-магазина). Если он ответит: "я владею хитрым секретом (вариант - сакральным знанием), реализация которого на программном уровне в разы повысит доходность моего будущего интернет-магазина", уточните у него, а почему он не реализует свой хитрый секрет в оффлайне и не оставит далеко за бортом всякие "Эльдорадо", "М.Видео" и прочие казанские DOMO...
"Предложение - разработать интернет-магазин"
Я наверно громко написал ... речь о поиске и применении готового решения + доработки.
Вывод: в серьезных проектах не бывает "выбрал движок, установил и готово", т.е. для текущего предложения у нас не хватит понимания.
фактически — да. именно в серьёзных. т.е. это постоянное расширение функционала, масштабируемость, возрастающие нагрузки в связи с посещаемостью, наращивание администраторского и менеджерского функционала с появлением новых, зачастую — индивидуальных потребностей.
«коробка» — некий минимально-оптимальный :) набор функций, хорошо и удобно на начальном этапе. у некоторых на нём все и остаётся, но если «с прицелом», то идеальный вариант — штатный разработчик, можно на базе стороннего ядра.
для первого проекта в будущем
никто не мешает вам первый проект замутить на локальной машине, посадить за него маму и пусчай заказы делает. потом можно в паблике поиграться с каким-нибудь виртуальным товаром, например им, продающий бэтаквадабры и аксессуары к ним и бугль-понгам. опыт, фан и сателлит :) (партнёрский магазин, кстати, — вариант следующего этапа, а можно и сходу). оцените реальные нужды контент-менеджера, аналитика, связь, хотя бы постановочную, с бухом, ну и т.п.
любой толковый им индивидуален (как и любая другая толковая разработка), всего вы заранее не попробуете, но базу иметь очень желательно. с другой стороны, если вы способны трезво оценить свои силы, увидев тз, заказчика устроят сроки и вы готовы месяцок не поспать — почему нет?
Мой совет, если заказчик серьезный, делайте 360 градусов фото.
отличная штука для ювелирки и прочей мелочёвки... нафига холодильник снизу-слева разглядывать? :) да и побочка это, на программном уровне реализуется проще, чем на уровне подготовки фото-видео контента. в одной плоскости, да и не полный оборот — вполне.