- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как удалить плохие SEO-ссылки и очистить ссылочную массу сайта
Применяем отклонение ссылок
Сервис Rookee
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Проблема в следующем: есть координаты полигона, который требуется нарисовать. полигон может быть сколько угодно большим, поэтому нарисовать его "за раз" не получается (PHP, GD).
Я думал разбить полигон на удобные куски и потом рисовать их по отдельности. и вот на этом "разбивании" я и застопорился. должны же быть функции, которые должны помочь. не подскажете, в ккую сторону копать? задача: разбить полигон неизвестного размера на квадраты определённой величины. На картинке самый "подлый" полигон, потому что там надо определить, закрашивать ли квадрат номер 5.
При рисовании каждого маленького квадрата смещайте систему координат так, чтобы он был как бы в верхнем левом углу, и рисуйте полигон как обычно. В результате то, что за пределами квадрата просто не нарисуется.
Например, если сторона квадрата равна а, тогда для пятого квадрата все точки изображения сместятся на (-а, -а), для шестого на (-2а, -а).
З.Ы. Не знаю, понятно ли :)
При рисовании каждого маленького квадрата смещайте систему координат так, чтобы он был как бы в верхнем левом углу, и рисуйте полигон как обычно. В результате то, что за пределами квадрата просто не нарисуется.
Например, если сторона квадрата равна а, тогда для пятого квадрата все точки изображения сместятся на (-а, -а), для шестого на (-2а, -а).
З.Ы. Не знаю, понятно ли :)
нерационально, но идея :)
Можно еще проверять, входят ли обе вершины ребра полигона в квадрат. Если нет, то не рисуем.