Реальное положение игрового контента 2020-2021

1 23
Stimmi
На сайте с 09.12.2007
Offline
169
#21
Mimishka #:

Без голоса и фейса работать - на свой страх и риск, так как просто гемплей не есть авторский контент. Вы должны добавлять что-то от себя. Иначе есть шанс словить банхаммер и благополучно выпилиться из ютуба. 

Страх и риск есть для любого канала, даже самого авторского. А по поводу лица и голоса - такого в правилах Ютуба нет. Все начали об этом говорить, когда Ютуб принялся банить каналы с автоматически сгенерированным контентом, и туда попали, естественно, игровые каналы, потому что у них был повторяющийся контент (типа видео вставок между миссиями), а еще многие использовали GTA 5.

По поводу монетизации игрового контента написано всё тут: https://support.google.com/youtube/answer/138161 Единственное ограничение - лицензия от самого разработчика игры, в которой он может не допускать использование его контента на Ютубе (Nintendo раньше были именно на этой стороне). И еще музыка, так как она лицензируется отдельно для игры, но когда она появляется на Ютубе, то там уже эта лицензия не действуют и могут отнять монетизацию.

Использование лица и голоса не является чем-то волшебным и показателем уникальности. Да, это позиционирует тебя для аудитории как типа авторский канал. Но для Ютуба это ничего не значит. Для лица можно записать минутный ролик и циклить его потом в углу. Для голоса - сгененировать набор фраз голосовым движком. Или нельзя, если ты немой и у тебя обожженное лицо.

Единственный показатель уникальности - то, что происходит в вашем ролике. Примеры каналов: Gtoofast,  BeamNG-FUN, TapGameplay, MKIceAndFire и т.д.


Материалы из видеоигр и контент, в котором показан интерфейс программ
  • support.google.com
Какой контент можно использовать для монетизации? Возможность монетизировать материалы из видеоигр зависи
W
На сайте с 11.12.2020
Offline
16
#22
Stimmi #:

Единственный показатель уникальности - то, что происходит в вашем ролике. Примеры каналов: Gtoofast,  BeamNG-FUN, TapGameplay, MKIceAndFire и т.д.



Посмотрел эти каналы, чего же там уникального? Просто записанный геймплей, вы это в качестве примера  каналов с хорошей уникальносью привели или обратного?

R
На сайте с 20.10.2020
Offline
2
#23
Некогда играть и игровой контент смотреть, эх, бюыли времена
M
На сайте с 15.10.2019
Offline
23
#24
Stimmi #:

Страх и риск есть для любого канала, даже самого авторского. А по поводу лица и голоса - такого в правилах Ютуба нет. Все начали об этом говорить, когда Ютуб принялся банить каналы с автоматически сгенерированным контентом, и туда попали, естественно, игровые каналы, потому что у них был повторяющийся контент (типа видео вставок между миссиями), а еще многие использовали GTA 5.

По поводу монетизации игрового контента написано всё тут: https://support.google.com/youtube/answer/138161 Единственное ограничение - лицензия от самого разработчика игры, в которой он может не допускать использование его контента на Ютубе (Nintendo раньше были именно на этой стороне). И еще музыка, так как она лицензируется отдельно для игры, но когда она появляется на Ютубе, то там уже эта лицензия не действуют и могут отнять монетизацию.

Использование лица и голоса не является чем-то волшебным и показателем уникальности. Да, это позиционирует тебя для аудитории как типа авторский канал. Но для Ютуба это ничего не значит. Для лица можно записать минутный ролик и циклить его потом в углу. Для голоса - сгененировать набор фраз голосовым движком. Или нельзя, если ты немой и у тебя обожженное лицо.

Единственный показатель уникальности - то, что происходит в вашем ролике. Примеры каналов: Gtoofast,  BeamNG-FUN, TapGameplay, MKIceAndFire и т.д.


Все верно коллега, но вы лукавите. Ютуб может лишить монеты за контент без голоса и лица, посчитав его не авторским. Особенно это касается игровой сферы, где как вы верно заметили, присутствуют повторяющийся контент. Вон в теме с модами для ГТА уже этот вопрос обсасывали вдоль и поперёк. Нужен голос и оч желательно ещё и фейс. Без него все на свой страх и риск. А так 100% резисты от алгоритмов или модераторов ютуба. Есть вариант, когда издатель запрещает делать видосы по ИГРЕ (ПРИВЕТ НИНТЕНДО), но это уже совсем другая история. О ней вы тоже упоминали. 

NML
На сайте с 13.08.2020
Offline
50
NML
#25
Страшная конкуренция в сегменте игрового контента. Кажется, каждый кто в ютуб лез уже перепробовал себя там, разочаровался и снова перепробовал* и по кругу
🔥 Линкбилдинг под Бурж - https://needmylink.com. Крауд, аутрич, статейные сабмиты, индексация - США, Европа, Латам, Азия. Скидка 10% на первый заказ + бесплатный аудит! Более 1000 довольных клиентов, которые успешно продвигают сайты на запад с профессиональным Линкбилдингом, а не ссылочным спамом.
Stimmi
На сайте с 09.12.2007
Offline
169
#26
Weelnar #: Посмотрел эти каналы, чего же там уникального? Просто записанный геймплей, вы это в качестве примера  каналов с хорошей уникальносью привели или обратного?

Уникальность видеоряда с технической стороны. Уникальность с позиции "я автор - я вижу мир креативно" для каждого своя. Мне, например, когда-то нравилось смотреть видео по City Car Driving. С точки зрения Мармока это - да, не уникальные видео. С точки зрения Ютуба - уникальный видеоряд (последовательность кадров или хэш, не важно), уникальное название и превью. С точки зрения зрителя (в т.ч. меня) - норм, смотрим, поддерживаем удержание. С точки зрения автора - он делает то, что ему нравится, ни  у кого не ворует ничего, и получает за это "зарплату".


Mimishka #:
Все верно коллега, но вы лукавите.

В чем лукавство? Я перечислил ситуации, за что могут не дать монетизацию. Лицо и голос не панацея, с ними не дадут монетизацию 100%. Но и отсутствие лица и голоса не 100% факт, что монетизацию не дадут.


Чтобы понять вообще, дадут или нет, достаточно проанализировать нишу. Чекнуть новые каналы, посмотреть их статус в монетизации и их динамику роста (желательно без источника роста в виде другого большого канала).

M8
На сайте с 19.03.2017
Offline
99
#27

В этой теме уже на целый пост в блоге текста хватило бы) Лучше бы дописал те темы, которые когда-то хотел опубликовать, но почему-то до сих пор этого не сделал)

1 23

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий