- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Переиграть и победить: как анализировать конкурентов для продвижения сайта
С помощью Ahrefs
Александр Шестаков
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Каналу - месяц. Основной трафик всех каналов - с suggested (рекомендованных). Гугл (YouTube) - коммерческая организация, основной целью которой является извлечение прибыли. Прибыли с не монетизированных видео (каналов) быть не может. Отсюда вывод - YouTube не станет совать в suggested видео канала, у которого нет монетизации.
Чтобы получить монетизацию, надо набрать 1000 подписчиков и 4000 часов просмотров у канала. Известно, что какой бы контент качественный не был у нового канала без монетизации, органических просмотров с YouTube у него не будет. Видео может висеть год с 300 просмотрами. Также я знаю, что количество и периодичность загружаемых видео также мало что меняют. Можно каждый день загружать по видео, и через год суммарное количество просмотров канала даже близко к 4000 часам не подойдет.
Получается кольцо - без монетизации YouTube не станет рекомендовать видео, но без трафика с рекомендованных, монетизацию никогда не получить. Если, конечно, не нагнать левого (посевного трафика) или сделать еще хуже - заплатить Гуглу за трафик (полить с Adwords). Adwords - это испорченная карма. Гугл топит навечно видео, на которое лился трафик с Adwords. Да и дорого это.
Собственно, вопрос: что делать новым каналам, которые не хотят лить палевый трафик с посевов? Потому что, я подозреваю, потом может возникнуть проблема с получением монеты.
Через конечные заставки, найдите тематический канал и договоритесь как-нибудь о добавлении ваших видео. Способ неплохой
Через конечные заставки, найдите тематический канал и договоритесь как-нибудь о добавлении ваших видео. Способ неплохой
Это хороший вариант, я сам о нем думал. Но каналы как-то не идут на контакт, а те, что пойдут, обманывать станут - уверен. Но идея правильная.
Прибыли с не монетизированных видео (каналов) быть не может. Отсюда вывод - YouTube не станет совать в suggested видео канала, у которого нет монетизации..
Вывод неверный, у меня после отключения монеты график по просмотрам почти вертикально пошёл :)
Собственно, вопрос: что делать новым каналам, которые не хотят лить палевый трафик с посевов? Потому что, я подозреваю, потом может возникнуть проблема с получением монеты.
От тематики многое зависит, от названия видео и от качества ( монтажа ) видео, а так только работать и работать)
Заблуждение первое:
Отсюда вывод - YouTube не станет совать в suggested видео канала, у которого нет монетизации.
Заблуждение второе:
Также я знаю, что количество и периодичность загружаемых видео также мало что меняют.
Для молодого канала регулярность (не обязательно публиковать каждый день) - один из самых важных показателей (наряду с качеством контента, превью, оптимизацией и пр.).
При регулярной работе, молодые каналы без монеты попадают в рекомендованные так же как и все остальные.
А вот как долго вам придется регулярно работать на качество без трафика - зависит от выбранной ниши. В любом случае месяц это очень мало.
Ну или как повезет.. Возможно в вашей нише появится яркий инфоповод, которым вы воспользуетесь, и трафик не заставит себя долго ждать.
...а так только работать и работать)
Работать - это хорошо, только есть разница большая в работе: для одного это заснять свою очередную болтовню бессвязную на 10 минут, а для другого это $25000 за 3 минуты 3D анимации и 2 месяца работы. Не думаю, что многие захотят (как и я) вкладывать еще такие же деньги в еще один ролик (будет вместо одного теперь два) без хоть какого-либо намека на то, что YouTube и его не похоронит.
поэтому нефиг заниматься анимацией )))
Работать - это хорошо, только есть разница большая в работе
Для ютуба нет разницы. Можете квартиру продать и снять на вырученные деньги ролик, от этого ничего не изменится.
Работать - это хорошо, только есть разница большая в работе: для одного это заснять свою очередную болтовню бессвязную на 10 минут, а для другого это $25000 за 3 минуты 3D анимации и 2 месяца работы. Не думаю, что многие захотят (как и я) вкладывать еще такие же деньги в еще один ролик (будет вместо одного теперь два) без хоть какого-либо намека на то, что YouTube и его не похоронит.
Возможно, первое время не нужно уделять своё время качеству контента, на уровне Голливуда, и всё же уделить время количеству видео и вообще направлению канала?
... это $25000 за 3 минуты 3D анимации и 2 месяца работы. Не думаю, что многие захотят (как и я) вкладывать еще такие же деньги в еще один ролик
Секунда 3D анимации стоит порядка $200-250. Индусы, возможно, дешевле сделают, но:
1. Для них NDA и Non-Compete - вообще пустые звуки, модели или даже весь ролик могут легонько у них на канале оказаться.
2. Качество анимации очень низкое, дети такое бракуют, а так как анимирование - это процесс творческий, то прикопаться формально к качеству будет не возможно. В сценарии и раскадровке (аниматике) не возможно все уместить, максимум планы, какие-то главные нюансы по микросценам. Поэтому индусы всегда все возможные углы срежут и не только их, и на выходе получишь анимацию низкого качества.
Помимо анимации есть еще компоузинг, рекординг музыки. Сама лирика, перевод лирики: я нанимал 3 переводчика, чтобы мне нормально по смыслу в каждом куплете слова были переведены, да так, чтобы в ритм попадали, а не с завываниями. Сам вокал 4 раза перезаписывал, только последний вариант устроил, и то, думаю, только потому, что показал предыдущие варианты и сказал, так не делай и так не делай. С музыкой самый затык был, хотя по деньгам вышло не так дорого, как остальное - порядка $2000.
Перед анимацией потратил 2 месяца на сами модели. Сначала концепты в 2D, потом модельер в Max'e лепил их, а после риггер риг моделям делал в Maya 2018. На модели ушло порядка $9 тыс. Правда не все они понадобились в первом ролике. Можно было обойтись без 5 моделей. Это персонажи.
А есть еще 3D модели предметов и помещения - на это ушло $2500.
Пост-эффекты - так как бюджет уже был израсходован, то на них я потратил всего $600. Получилось очень плохо, но переделывать уже не мог.
Рендеринг - 2 недели на GTX 1080, так как много отражающих поверхностей и несколько источников света. Сама сборка машины вышла в $1100.