Forgothten

Forgothten
Рейтинг
32
Регистрация
24.07.2012

Приветствую!

По офферу War thunder поступила выгрузка по неучтенным лидам с 22 октября. Какая то часть уже прогрузилась вчера. Сегодня догрузим остальное. 🍿

successprofit:
Forgothten, лить или не лить? Будет ли учтено все, что программисты говорят?

Не лить?...не,не слышал)

Если серьезно, то лить. Даже если их прогеры скажут, мол простите,не получится догрузить данные (что наврятли), то Гайдзины никогда не кидали и всегда готовы сделать компенсации.☝

sergey_mace:
Если можно, напишите пожалуйста дату, с которой начались проблемы с учетом регистраций в war thunder и, когда они все исправят, тоже напишите, чтобы можно было как то хоть примерно понимать сколько вообще денег заработано реально. Недостающие действия будут загружены в соответствующие дни или всей кучей в какой то один день?

Добрый вечер!

Они сами не знают,когда починят, что в принципе не удивительно. Сегодня писали их программисты, что они все еще в процессе решения проблемы. кстати, там проблема не с учетом регистраций. Загружено будет тем днем, когда пришлют неучтенные данные.

successprofit:
kkm, по Star Conflict & War Thunder данные пришли за сегодня/вчера?

---------- Добавлено 01.11.2014 в 00:06 ----------

GAMELeads, по Star Conflict раньше данные загружались после вступления в силу нового дня, а сейчас после каждого дня тишина. Так всегда теперь будет или что-то поламалось?

Приветствую!

Оба оффера имеют тех проблемы на стороне рекла. Данные будут досланы,как только прогеры рекла все починят. После праздников SC будет переведен на более улучшенный метод трекинга.

sergey_mace:
Очень много "пустых" логинов у рекламодателя сейчас потому, что его игра выходит из летней просадки. Игроки заново регистрируются в игре, чтобы скачать удаленный по каким-либо причинам клиент. Значит, необходимо отследить момент перезахода под старым логином и скорректировать цель "эффективная регистрация", фильтруя старых игроков, а не снижать за неё выплату.

Навряд ли это будет корректным объяснением логинов, активность которых составляла 10-12 секунд.

Как я говорил выше, обсуждаем условия для определенных видов трафика. Немного терпения.

sergey_mace:
А War Thunder всё продолжает делать условия выгоднее для себя и хуже для вебмастеров. Жаль, хороший оффер был. Интересно куда скатимся весной.
Было:
10 человек зарегистрировалось и зашло в игру = 400 рублей + 110 рублей за активного игрока, причем порог достижения цели был ниже. По сути после реги и входа всё зависело от того понравится ли игроку продукт, то есть далее всё в полной мере зависело от оффера.
Стало:
10 человек зарегистрировалось и зашло в игру = 200 рублей + 190 рублей за активных игроков, причем порог достижения цели подняли в начале лета > активных игроков стало меньше > доход лично у меня упал в 3 раза минимум

На мой взгляд очевидна попытка переложить финансовую ответственность за качество продукта на плечи вебмастеров. Другими словами, Гайдзины предпочли снизить расходы на привлекаемых игроков в 2 раза, при этом повысив за эту цель сумму выплаты примерно на 70%. Но есть одно "но": повышение суммы выплаты за "активных игроков" нельзя считать 70-процентной т.к. достижение цели было значительно усложнено.
Для тех, кто занимается арбитражем, сложившаяся тенденция - не проблема по большому счету. А вот тем, кто на оффер льет целевой серч-трафик, печально наблюдать всё это. Получается так, что ты работаешь над качеством своего продукта - сайта и его продвижения в ПС, а оффер предпочитает переложить на тебя еще и ответственность за качество своего продукта - игры, причем решения принимает в одностороннем порядке.

Рекламодатели всегда будут принимать решение в одностороннем порядке.

1.Уменьшение эф реги обусловлено тем, что у рекламодателя очень много "пустых" логинов за последнее время, в отношении предыдущих периодов. Это и стало решением к уменьшению логина и увеличению активного игрока. Сейчас ведем переговоры, про индивидуальные условия для определенных видов трафа.

2.Достижение активного игрока стало труднее,но не на много. Лично мне хватает 30 минут, чтобы его достичь (и это с перекурами). Тем более хочу заметить, что конверт в активного игрока в Cityads повыше, чем в других ПП.

По падению конвертов будем разбираться. Наврятли это из-за кнопки "скачать".

sergey_mace:
На лендинги War Thunder по партнерским ссылкам давно заходили?
Такой лендинг включается через раз, но скрин сделал
Какова функциональность кнопки "Скачать игру" с точки зрения партнерских отчислений? Она открывает окно на сохранение Launcher-а.

Добрый день!

По этому поводу рекламодатель ответил " Это аб-тест. Мы замеряем, какой процент хочет сразу скачать игру"

Данный тест распространяется на все ПП.

P.S. Добавлены два статических лендинга :

http://warthunder.ru/ru/play4win

http://warthunder.ru/ru/play-for-win

Ссылки на них доступны в вашем ЛК.

sergey_mace:
Предложение всем вебмастерам, работающим с War Thunder
А также администрации Cityads.
Очень хочется, чтобы этот пост не был проигнорирован администрацией, Gaijin Entertainment и вебмастерами, работающими с оффером War Thunder. Поэтому, предлагаю дополнить проблемы, указанные в посте (если у кого-либо есть еще какие-то нарекания), и передать всё это в Gaijin, причем не просто для ознакомления, а именно как информацию экстренной важности. Они теряют игроков, мы теряем деньги - конверсия режется из-за всех этих проблем. Было бы неплохо показать и нам и разработчикам игры, что Cityads действительно высокотехнологичная и профессиональная партнерка, которая разбирается в играх.

Начну первым: кроме всего, что перечислено в том посте, я бы также добавил отсутствие возможности выбрать старый лендинг без видео, который является более универсальным для любых пользователей на любых компьютерах.

Добрый день!

С первого дня, как появился пост о проблемах с загрузкой клиента из лоунчера, мы общаемся по этому поводу с представителями Gaijin. Вместе потестили...из нашего офиса такая же беда со скоростью, но из дома через пару минут максимальная скорость. Они пытаются выяснить, почему из одного и того же города, разный разгон по скачиванию.

Лендинги обновим на этой неделе.

---------- Добавлено 02.09.2014 в 13:23 ----------

Плюс ко всему, вчера отвалился лендинг по офферу Star Conflict по вине рекламодателя. Обнаружена проблема была сегодня утром.

Рекламодатель утверждает, что проблема уже устранена. Так же будет выплачена компенсация.

gingernnz:
Напишите поп поводу этих офферов "Battle Fish [Mobile] и Timbermen [Mobile] - платят по 0.07 центов за каждые 2 минуты? или один раз?"

Добрый вечер!

Платят один раз за одного уникального юзера.

cw311:
Пароград остановили.
Единственная новость была в дайджесте(причем не заранее, а день в день). Неужто так маловажно?
3 дня трафик в трубу. На компенсацию рассчитывать я так понимаю не стоит?

---------- Добавлено 28.08.2014 в 16:17 ----------

Про компенсацию я так понимаю и заикаться не стоит?)

Новость о приостановке оффера была дана 26 августа-за сутки до остановки. Дали новость, как только получили данное требование от рекламодателя.

Всего: 87