Тут легче всё с нуля переделать, чем мучаться с перекройкой.
Нанимайте юзабилити-специалиста, чтобы интерфейс разработал, потом дизайнера и будет счастье. :)
Улыбнуло :)
На PS3 , насколько мне извесно рассчитывается на железке от физикса.
Не понял этого. Вы на счёт подгрузки по ходу игры?
neznaika,
Я не спорю, что результат будет такой же.
Только вы сравните к примеру цену, удобность в использовании, количество и качество эксклюзивов.
На разных видеокартах анизотропная фильтрация реализуется по разному, соответственно и загрузка ресурсов разная.
Кстати многое зависит от движка игры. Все эти прелести и навороты сделать не сложно.
Игры для приставок специально оптимизированы разработчиками под стандартное железо. Всё тщательно тестируется и в итоге разница не чувствуется. Совершенно. (а если чувствуется - объявляют анонс новой версии и происходит смена поколения)
Alexey Levin,
Мы Вас поздравляем :)
Я советую то, что проверено.
А я бы на Вашем месте развернул мессенджер.
К примеру добавить:
Последнее на форуме, последнее на блогах, последнее на форуме.
Это тот контент, который копировать врядли будут, а странички он разбавит. :)
Я когда в Карелию ездил(полтора дня в пути) постоянно останавливали нас на астоновках. Там был жуткий беспридел. Логично было бы поставить этот знак в курортной зоне, где проезжают туристы :)
PC нужно апгрейдить каждые пол года. Приставку же меняешь раз в пять лет в момент смены поколения и при этом, даже в последние годы жизни консоли, уровень графики на ней не очень то уступает благодаря тому, что игра делается специально под это железо. Консоли сделаны для игры.
На PC мало эксклюзива, неудобно играть, дорого обновлять железки, нет достойных онлайновых сервисов. PC сделан для работы.
Примочки к движку прикрутить несложно. Разработки в технологиях графики направлены на быстрое моделирование объектов по упрощенной структуре. Прыгнуть выше головы девелоперы рады бы, но есть издатели и здравый смысл которые этого не допустят так как это им встанет в звонкую монету.
Итого - уровень графики не лучше.
ТС - срочно ставь сапу и срубай тонны килобаксов :)
PS3 - хороша мультимедийными возможностями.
X-box - имеет отличный онлайновый сервис (у PS3 тоже есть, но он не такой интерактивный).
Wii - реалистичное, весёлое управление:)
Если рассматривать графику в играх - X-box360 выигрывает у PS3 за счёт API DX и простой для разработчика архитектуры, а значит и больше хитов выйдет тк меньший бюджет при разработке нужен. Хотя если брать готовый двиг, к примеру UE3(насколько я знаю он кроссплатформенный за счёт связки с OpenGL, но стоит он дорого и может быть не выгоден) выйдет столько же.
При этом графика сравнивается в одинаковых играх. Разница чувствуется.
PS3 лучше обрабатывает физические объекты, X-box бампы,паллакс в зависимости от движка.
PS3 насколько я знаю имеет возможность обновления OpenGL, за счёт внутренних технологий этого API, X-box же привязан к своеему DX9\10 (использует девятку, но косит под десятку).
У X-box версия шейдров выше(какая не помню, но факт. Это сильно влияет на картинку.)
Sony в железке выигрывает, но используется она меньше. Рассказывать про эти консоли можно бесконечно, но мне лень :)
PS----------
Мой выбор PS3. :)
InFlame добавил 31.12.2008 в 19:25
Патчи ставить не замучаетесь? ) На апгрейд деньги сливать? При том удобнее играть именно на консолях - они для этого и созданы в отличии от PC.
InFlame добавил 31.12.2008 в 19:29
И похож на кофеварку :)