Не наблюдаю у себя такого эффекта, может, у Вас какая-то примочка для клавиатуры установлена?
Зло сайтов, изготовленных для продажи ссылок - данная цель не стимулирует для высокого качества контента, юзабилити и всего того, что ориентировано на привлечение пользователя. Так что не надо ля-ля насчет СДЛ, изначально задуманных для продажи ссылок.
У меня такая байда в рабочей системе уже больше года, классиком не пользуюсь, поэтому не страдаю, но тем не менее именно такая ошибка и выскакивает. Переустановка кошелька не помогает.
Вдохновился и переставил блоки на трех своих сайтах.
Тогда еще после каждого абзаца можно названия дублировать :) Типа напоминание: Вы читаете статью "Как башенные краны купить в Москве дешево". Тогда уж совсем релевантно будет.
Ну в общем это все лирика, сделать-то такую возможность несложно.
А это действительно нужно? :)
Глобальные переменные перебираются по порядку. Вы уже сейчас можете задать 6 глобальных переменных - одно и то же в различных падежах, и расставлять в тексте статьи эти переменные соответственно нужным падежам. Важно только чтобы в переменных было одинаковое количество возможных элементов.
Выложил версию 1.21:
http://voprosov.net.ru/temp/MonkeyWriteADO.rar
Задаем глобальную переменную global_zhivotnoe со значением {коза|корова|собака|слониха}.
Далее в статье:
А все-таки global_zhivotnoe - животное неприхотливое. Вот была у моей бабушки global_zhivotnoe - вообще могла месяц без еды обходиться. Бывало, выйдет старушка во двор и как закричит: "Где моя global_zhivotnoe? Накормлена?" и т.д.
В различных статьях будут использоваться эти животные по очереди, т.е.
получится:
А все-таки коза - животное неприхотливое. Вот была у моей бабушки коза - вообще могла месяц без еды обходиться. Бывало, выйдет старушка во двор и как закричит: "Где моя коза? Накормлена?"
А в следующей статье другое животное будет.
Глобальная переменная внутри одной статьи принимает одно и то же значение. Т.е. в одной статье к примеру речь будет вестись о козах, в другой о коровах.