bobolab: Мне интересно, как в адмитаде проходит модерация... Обычно на отказ идет месяц, в на прием пол месяца.. Пишешь в ТП- жди ответ пару недель.. Как дебил пишешь с просьбой подключить игроффер, но вечный болт получаешь..
Мне больше нравится рандом одобрений. Иногда складывается впечатление, что игровым партнёркам нужны любые сайты за исключением тематических.
Две недели тестил. Показов скажем так достаточно, чтобы не считать статистику случайной. У меня fill rate тоже падал, когда я пробовал делать подобное в начале года, сейчас нормально.
jonny1960: Не могли бы поделиться самыми прибыльными стратегиями в Ваших экспериментах?
Это ж всё индивидуально наверное. Как минимум стоит попробовать вариант с выставлением минимального cpm в 1 рубль, если есть чего на заглушку поставить.
Также эффективен вариант, который тут давно кто-то советовал с настройкой cpm "Социальной ..." рекламы во вкладке "Тематики". Выставив туда ограничение в 10 рублей вижу, что у одного блока cpm 15 рублей, а у другого с такими же настройками на этом же месте, но с ограничением социальной рекламы 25 рублей. Данные за 2 недели.
Сейчас я ещё добавил блоков с различным сочетанием ограничений и под разные платформы, через неделю гляну чего получится.
Xaron: Разные блоки на разные страницы надо ставить.
Не обязательно, можно использовать срезы. Только у рся нет никакого инструментария для этого, так что придётся самостоятельно разрабатывать систему присвоения каждой странице/разделу/тематике своего id с последующей подстановкой его в код директа.
Сегодня по верхам собрал небольшую статистику, показавшую, что стратегия "максимальный доход" на самом деле даёт минимальный доход по сравнению со всеми другими вариантами обеспечивающими заполняемость в районе 99%. При этом разница ощутимая и иногда чуть ли не в 2 раза.
Ещё заметил, что большие блоки директа с одним объявлением вроде 300х600 не эффективны, обычные вертикальные тех же размеров с 2-3 объявлениями дают выхлоп в 2 раза выше. Короче они там напридумывали новых форматов, но пока что даже видимость их необходимости не создали.
Тут основная проблема будет как и в директе из-за того, что от понятной и открытой схемы переходят к мутной с возможностью шейвить как угодно. Если бы было не так, то изменения не имели бы смысла, т.к. оплата в любом случае за переход в магазин, но теперь ещё и с прокладкой.
Раньше же вообще эта тема была реализована как контекстная реклама без необходимости допиливать что-то самому, но в один прекрасный момент в рся поняли, что слишком много халявного бабла утекает и закрыли лавочку.
Мне интересно, как в адмитаде проходит модерация... Обычно на отказ идет месяц, в на прием пол месяца.. Пишешь в ТП- жди ответ пару недель.. Как дебил пишешь с просьбой подключить игроффер, но вечный болт получаешь..
Мне больше нравится рандом одобрений. Иногда складывается впечатление, что игровым партнёркам нужны любые сайты за исключением тематических.
У кого что Motion блок показал?
Ctr 3% и cpm 50+ рублей в нищей игровой тематике.
Две недели тестил. Показов скажем так достаточно, чтобы не считать статистику случайной. У меня fill rate тоже падал, когда я пробовал делать подобное в начале года, сейчас нормально.
Не могли бы поделиться самыми прибыльными стратегиями в Ваших экспериментах?
Это ж всё индивидуально наверное. Как минимум стоит попробовать вариант с выставлением минимального cpm в 1 рубль, если есть чего на заглушку поставить.
Также эффективен вариант, который тут давно кто-то советовал с настройкой cpm "Социальной ..." рекламы во вкладке "Тематики". Выставив туда ограничение в 10 рублей вижу, что у одного блока cpm 15 рублей, а у другого с такими же настройками на этом же месте, но с ограничением социальной рекламы 25 рублей. Данные за 2 недели.
Сейчас я ещё добавил блоков с различным сочетанием ограничений и под разные платформы, через неделю гляну чего получится.
Так я ж и говорю, что fill rate в районе 99% во всех стратегиях. Грубо говоря при "максимальном доходе" откручивается куча дешёвой рекламы.
А вы как доход измеряете? RPM смотрите?
Нет, я считаю по cpmv, т.к. мне удобнее не валовые просмотры считать, а грубо говоря "эффективные".
А смысл так делать, если рано или поздно за такое забанят?
Разные блоки на разные страницы надо ставить.
Не обязательно, можно использовать срезы. Только у рся нет никакого инструментария для этого, так что придётся самостоятельно разрабатывать систему присвоения каждой странице/разделу/тематике своего id с последующей подстановкой его в код директа.
Сегодня по верхам собрал небольшую статистику, показавшую, что стратегия "максимальный доход" на самом деле даёт минимальный доход по сравнению со всеми другими вариантами обеспечивающими заполняемость в районе 99%. При этом разница ощутимая и иногда чуть ли не в 2 раза.
Ещё заметил, что большие блоки директа с одним объявлением вроде 300х600 не эффективны, обычные вертикальные тех же размеров с 2-3 объявлениями дают выхлоп в 2 раза выше. Короче они там напридумывали новых форматов, но пока что даже видимость их необходимости не создали.
Какая тематика?
Ремонт/строительство.
Тут основная проблема будет как и в директе из-за того, что от понятной и открытой схемы переходят к мутной с возможностью шейвить как угодно. Если бы было не так, то изменения не имели бы смысла, т.к. оплата в любом случае за переход в магазин, но теперь ещё и с прокладкой.
Раньше же вообще эта тема была реализована как контекстная реклама без необходимости допиливать что-то самому, но в один прекрасный момент в рся поняли, что слишком много халявного бабла утекает и закрыли лавочку.