Californiy: Что - клипарт подсолнуха не нашел? Бедненький технический дизайнер.
Я не говорю что клипарт это плохо. Мы сами периодически используем. Но чаще мы его рисуем/фотографируем/моделируем. Это несложно, особенно такому универсалу как ты.
Глупо и наивно полагать, что я не могу нарисовать подсолнух :)
Но вот мудро было бы предположить, что клиент не готов был заплатить за уникальный подсолнух в фоне и решил на этом съэкономить, что в его случае было целесообразнее.
Сколько раз еще повторить "я могу по-всякому"?
Сколько раз повторить "но клиенту надо было именно так"?
И да, все используют клипарты :) Все об этом знают :) У Лебедева иногда проскакивают эскизные варианты, на которых также стоит клипарт :) И не всегда клиент готов платить за переделку эскиза из клипартов на уникальные ручные работы :)
Это же просто как ***... Даже не знаю насколько велика эта очевидность...
При том, что каждая комната и холл были мной сделаны в максе. Ответ - да, это 3d.
Проект был огромный, архив рабочей папки весит 1,67 гигабайта. Я сделал кучу эскизов, мы долго искали формы, ракурсы, цветовое решение, стилистическое и т.п. и т.д.
Один только холл был в четырех версиях. Для сайта мы разрабатывали трехмерную панораму одного из залов.
Там только эскизных рендеров было штук десять. Да я даже для паркета текстуру рисовал отдельно!
Короче, работы было очень много, я думаю что немногие даже встречались с такими масштабными проектами лицом к лицу.
Californiy: А мне нравится Агрономика =) Выдает непрофессионализм только использование клипартовых текстур. Нарисовать текстуру с наброска подсолнуха - что может быть проще?
Надоело уже.
Пусть первый, кто за последний год работы ниразу не использовал в работе клипарты (в любой форме) первым бросит в меня камень!
Задача дизайнера не в рисовании, а в поиске и реализации наиболее выигрышной композиции графики с текстом.
Кроме того не надо менять местами дизайнера и иллюстратора.
Нарисовать подсолнух - это к нему, иллюстратору :) Он за это денег попросит еще, кстати :)
Что - клипарт подсолнуха не нашел? Бедненький технический дизайнер.
Я не говорю что клипарт это плохо. Мы сами периодически используем. Но чаще мы его рисуем/фотографируем/моделируем. Это несложно, особенно такому универсалу как ты.
Глупо и наивно полагать, что я не могу нарисовать подсолнух :)
Но вот мудро было бы предположить, что клиент не готов был заплатить за уникальный подсолнух в фоне и решил на этом съэкономить, что в его случае было целесообразнее.
Сколько раз еще повторить "я могу по-всякому"?
Сколько раз повторить "но клиенту надо было именно так"?
И да, все используют клипарты :) Все об этом знают :) У Лебедева иногда проскакивают эскизные варианты, на которых также стоит клипарт :) И не всегда клиент готов платить за переделку эскиза из клипартов на уникальные ручные работы :)
Это же просто как ***... Даже не знаю насколько велика эта очевидность...
это я вообще не понимаю как можно считать 3d
Теперь поняли? :)
Убедились в том, что Ваша оценка была ошибочна?
http://st.free-lance.ru/users/cwood/upload/f_4ad83ff123d2c.jpg это я вообще не понимаю как можно считать 3d просто в левой части абсолютно тоже самое что и в правой, как отражение
При том, что каждая комната и холл были мной сделаны в максе. Ответ - да, это 3d.
Проект был огромный, архив рабочей папки весит 1,67 гигабайта. Я сделал кучу эскизов, мы долго искали формы, ракурсы, цветовое решение, стилистическое и т.п. и т.д.
Один только холл был в четырех версиях. Для сайта мы разрабатывали трехмерную панораму одного из залов.
Там только эскизных рендеров было штук десять. Да я даже для паркета текстуру рисовал отдельно!
Короче, работы было очень много, я думаю что немногие даже встречались с такими масштабными проектами лицом к лицу.
Но проект сдох :(
http://www.comradcwood.com/s/1.jpg
http://www.comradcwood.com/s/2.jpg
http://www.comradcwood.com/s/3.jpg
http://www.comradcwood.com/s/4.jpg
http://www.comradcwood.com/s/5.jpg
http://www.comradcwood.com/s/6.jpg
http://www.comradcwood.com/s/7.jpg
http://www.comradcwood.com/s/8.jpg
http://www.comradcwood.com/s/9.jpg
http://www.comradcwood.com/s/10.jpg
Может еще ракурсов отрендерить, чтобы убедительнее было, что там и 3d, и composing, и rendering, и mattepainting, и texturing? :)
А мне нравится Агрономика =) Выдает непрофессионализм только использование клипартовых текстур. Нарисовать текстуру с наброска подсолнуха - что может быть проще?
Надоело уже.
Пусть первый, кто за последний год работы ниразу не использовал в работе клипарты (в любой форме) первым бросит в меня камень!
Да, было дело...
Чего плохого-то? :)
Я могу круче, могу техничнее, могу красивее, но клиенту надо было именно так...
Ну так вот, я предлагаю такую концепцию.
Доработать детали до идеального состояния можно, как и нарисовать добротную иллюстрацию в гравюрном стиле, но за другой бюджет.
Пускай клиент решает :)
Ничего себе - не самое важное...
Предыдущий логотип был набран классической антиквой, что уже задает чуть-ли не основу тональности...
Если новый логотип будет набран гротеском, то предыдущие наработки можно будет спускать к чертям, ибо стилистика разная.
Так что выкладывайте! Раз больше никаких других стилеобразующих элементов нет.
И все-таки, где лого и название?
Небольшой вариант небольшого дизайна небольшого сайта.
Без официального пафоса, без ощущения большой и неповоротливой бюрократической структуры. Ну вот просто, понятно, отчасти аскетично.
И мужик без пиджака с руками в карманах. Типа свой :)