Пиписькин - наш президент на sfront3-016.yandex.ru
"Прошедшие выборы или Яндекс жжот"
как минимум сайты повылетали из индекса.
Поисковые системы - только рама на второй странице,лолирую
через раз "Время ожидания ответа от сервера www.yandex.ru истекло."
"Молчи,грусть,молчи"(с)Бендер
извиняюсь за картинку,не пойму что за ресайз вышел,но пост не могу уже редактировать
имхо :
1) Сначала доведите игру до полностью 102% готовности, что бы потом в панике что-нибудь не переделывать теряя в это время игроков. Это самое главное.
2) Сделайте "бета-тестинг" своей игры. Для этого можно пригласить друзей,друзей друзей. И опять-таки отточить игру до 102% готовности :).
под "102% готовности" я подразумеваю
а) хороший хостинг: у онлайн-игры должен быть аптайм близкий к бесконечности :). Потерять львиную долю игроков можно из-за 10 минутного простоя игры.
б) законченость игры: не должно получиться так, что после релиза вы вдруг придумали/доделали что-то. Доделки/переделки/апдейты лучше делать намного позже,когда игроки "адаптируются"
Ну а по продвижению:
3) Сделайте промо сайт.До мельчайших подробностей опишите геймплей, интересные вещи связанные с игрой и тд.
4) Сделайте портал посвещённой 98% вашей игре и 2% игровой индустрии.
5) Для продвижение такого рода сервиса оптимально с точки зрения SMO. Ведь ваши игроки(клиенты) больше онлайн люди,чем пользователи поисковых систем. И поэтому
6) используйте больше медиа рекламу,к примеру баннер на яндексе.
ps: Если игра по настоящему интересная и увлекательна то с помошью "сарафанного радио" вы быстро наберёте необходимый пул пользователей-игроков.Пример: я о тиварс (http://teewars.com/) узнал по аське от знакомого
просто интересно,это такая прихоть заказчика 30к уников в день? почему не 666к ?
в трудную минуту? :) боюсь представить что с вами будет,например, если сайт из индекса вывалится :) а бар да,бывает глючит
а так если?
через телнет наверное в интернете паренёк сидит