sergey_mace

Рейтинг
45
Регистрация
17.02.2014
GAMELeads:
Добрый день.

Выплата задержана по техническим причинам. Дата выплаты еще уточняется.
Приносим извинения за временное неудобство.

Сегодня не ждем?

Просто оставлю это здесь.

GAMELeads:
Добрый день.

Оффер отключался еще пару месяцев назад, но скоро-скоро вернется.

Это не может не радовать =)

Кстати, что-то деньги еще не снялись на выплату. Всё нормально?

А куда делся castlot и вернется ли?

Forgothten:
Навряд ли это будет корректным объяснением логинов, активность которых составляла 10-12 секунд.
Как я говорил выше, обсуждаем условия для определенных видов трафика. Немного терпения.

Можно покопать в сторону докачки танков. Там как раз логин, 10-12 секунд на принятие решения о докачке танков, клик по "ок", выброс на рабочий стол и докачка этой ерунды. Многие наверняка бросают докачивать еще почти гигабайт.

---------- Добавлено 11.09.2014 в 12:34 ----------

Forgothten:
Добрый день!
По этому поводу рекламодатель ответил " Это аб-тест. Мы замеряем, какой процент хочет сразу скачать игру"
Данный тест распространяется на все ПП.

P.S. Добавлены два статических лендинга :
http://warthunder.ru/ru/play4win
http://warthunder.ru/ru/play-for-win
Ссылки на них доступны в вашем ЛК.

Будет здорово, кстати, если реализуют регистрацию через клиент игры и сделают отдельный лендинг под это, потому как у меня больше 80% даунлоад-трафика по вартандеру впустую на лендинг льется. Вероятно потому что попадают на лендинг с формой регистрации, а не скачивания игры.

Forgothten:
Рекламодатели всегда будут принимать решение в одностороннем порядке.
1.Уменьшение эф реги обусловлено тем, что у рекламодателя очень много "пустых" логинов за последнее время, в отношении предыдущих периодов. Это и стало решением к уменьшению логина и увеличению активного игрока. Сейчас ведем переговоры, про индивидуальные условия для определенных видов трафа.

Очень много "пустых" логинов у рекламодателя сейчас потому, что его игра выходит из летней просадки. Игроки заново регистрируются в игре, чтобы скачать удаленный по каким-либо причинам клиент. Значит, необходимо отследить момент перезахода под старым логином и скорректировать цель "эффективная регистрация", фильтруя старых игроков, а не снижать за неё выплату.

А War Thunder всё продолжает делать условия выгоднее для себя и хуже для вебмастеров. Жаль, хороший оффер был. Интересно куда скатимся весной.

Было:

10 человек зарегистрировалось и зашло в игру = 400 рублей + 110 рублей за каждого активного игрока, причем порог достижения цели был ниже. По сути после реги и входа всё зависело от того понравится ли игроку продукт, то есть далее всё в полной мере зависело от оффера.

Стало:

10 человек зарегистрировалось и зашло в игру = 200 рублей + 190 рублей за каждого активного игрока, причем порог достижения цели подняли в начале лета > активных игроков стало меньше > доход лично у меня упал в 3 раза минимум, включая сезонную просадку

На мой взгляд очевидна попытка переложить финансовую ответственность за качество продукта на плечи вебмастеров. Другими словами, Гайдзины предпочли снизить расходы на привлекаемых игроков в 2 раза, при этом повысив за активных игроков (выгодных им) сумму выплаты примерно на 70%. Но есть одно "но": повышение суммы выплаты за "активных игроков" нельзя считать 70-процентной т.к. достижение цели было значительно усложнено.

Для тех, кто занимается арбитражем, сложившаяся тенденция - не проблема по большому счету. А вот тем, кто на оффер льет целевой серч-трафик, печально наблюдать всё это. Получается так, что ты работаешь над качеством своего продукта - сайта и его продвижения в ПС, а оффер предпочитает переложить на тебя еще и ответственность за качество его продукта - игры, причем решения принимает в одностороннем порядке.

Пока CPA-партнерки будут сотрудничать с рекламодателями в таком вот порядке, без договора, в котором жестко регламентирована сумма выплат и условий достижения целей, а также их изменения в течение оговоренного в договоре срока, продвигаться под целевой трафик будет, мягко говоря, ненадежно. Причем эти договора должны быть доступны вебмастерам. Сейчас же:

1) какие там договора - нам даже не говорят точно как замеряются те или иные цели, оправдывая это борьбой с фродерами, а уж цены тем более нас не касаются

2) вебмастер может полгода-год вкладываться в сайт под оффер, а затем этот оффер в одностороннем порядке изменит условия на невыгодные, и ожидаемая прибыль снизится в 2 раза, например

3) оффер просто может отключиться без предупреждения и ты об этом узнаешь в очередной рассылке. А ведь достаточно всего лишь оговаривать в договоре неустойку за расторжение договора до окончания его срока действия, либо за расторжение без предварительного предупреждения об этом за 3-6 месяцев.

Снижение прибыли в 2 раза по сравнению с заложенной в бизнес-плане - это катастрофа в любом бизнесе. А мы тут делимся друг с другом скринами из статы, подкрепляя их печальными смайликами. Потом в интервью директор Ситиадс Медиа говорит, какой это перспективный бизнес (с отсутствием каких-либо четких договоров с рекламодателями) и рассказывает про вебмастеров с супер-целевым трафиком, которые делают в Сити неплохие деньги. Еще бы знать точно на каких ты условиях работаешь в ближайший год. Сидим тут, обсуждаем изменения в выплатах, о которых никто не предупреждает уже в который раз. Таких ситуаций вообще не должно быть. Изменения в выплатах должны быть расписаны на два года вперед, чтобы знать есть ли вообще смысл вкладываться в оффер.

Forgothten:
Добрый день!
По этому поводу рекламодатель ответил " Это аб-тест. Мы замеряем, какой процент хочет сразу скачать игру"
Данный тест распространяется на все ПП.

P.S. Добавлены два статических лендинга :
http://warthunder.ru/ru/play4win
http://warthunder.ru/ru/play-for-win
Ссылки на них доступны в вашем ЛК.

Понял, спасибо.

На лендинги War Thunder по партнерским ссылкам давно заходили?

Такой лендинг включается через раз, но скрин сделал

Какова функциональность кнопки "Скачать игру" с точки зрения партнерских отчислений? Она открывает окно на сохранение Launcher-а.

Forgothten:
Добрый день!
С первого дня, как появился пост о проблемах с загрузкой клиента из лоунчера, мы общаемся по этому поводу с представителями Gaijin. Вместе потестили...из нашего офиса такая же беда со скоростью, но из дома через пару минут максимальная скорость. Они пытаются выяснить, почему из одного и того же города, разный разгон по скачиванию.
Лендинги обновим на этой неделе.

---------- Добавлено 02.09.2014 в 13:23 ----------

Плюс ко всему, вчера отвалился лендинг по офферу Star Conflict по вине рекламодателя. Обнаружена проблема была сегодня утром.
Рекламодатель утверждает, что проблема уже устранена. Так же будет выплачена компенсация.

За проблемами со скачиванием потерялся еще один косяк, который режет конверсию, я о нем писал в том посте. Там когда в игру заходишь - тебе предлагают скачать танки высокого качества, а это еще почти гиг на скорости еще ниже, чем при скачивании основной игры. Также очень большая проблема:

http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/41035-problemy-s-zapuskom-igryantivirusom-reshenie-p/

Ну, и по поводу автоопределения конфигурации и автовыбора графических настроек на её основе тоже надо беседовать, но это уже вторичное. Главное решить проблему со скачиванием и (особенно!) с докачкой еще какой-то ерунды, а также уладить дело с антивирусами. Мы все - и Гайдзины и вебмастеры, и Сити, теряем деньги из-за этих, безусловно решаемых проблем.

Всего: 187