Сегодня не ждем?
Просто оставлю это здесь.
Это не может не радовать =)
Кстати, что-то деньги еще не снялись на выплату. Всё нормально?
А куда делся castlot и вернется ли?
Можно покопать в сторону докачки танков. Там как раз логин, 10-12 секунд на принятие решения о докачке танков, клик по "ок", выброс на рабочий стол и докачка этой ерунды. Многие наверняка бросают докачивать еще почти гигабайт.---------- Добавлено 11.09.2014 в 12:34 ----------
Будет здорово, кстати, если реализуют регистрацию через клиент игры и сделают отдельный лендинг под это, потому как у меня больше 80% даунлоад-трафика по вартандеру впустую на лендинг льется. Вероятно потому что попадают на лендинг с формой регистрации, а не скачивания игры.
Очень много "пустых" логинов у рекламодателя сейчас потому, что его игра выходит из летней просадки. Игроки заново регистрируются в игре, чтобы скачать удаленный по каким-либо причинам клиент. Значит, необходимо отследить момент перезахода под старым логином и скорректировать цель "эффективная регистрация", фильтруя старых игроков, а не снижать за неё выплату.
А War Thunder всё продолжает делать условия выгоднее для себя и хуже для вебмастеров. Жаль, хороший оффер был. Интересно куда скатимся весной.
Было:
10 человек зарегистрировалось и зашло в игру = 400 рублей + 110 рублей за каждого активного игрока, причем порог достижения цели был ниже. По сути после реги и входа всё зависело от того понравится ли игроку продукт, то есть далее всё в полной мере зависело от оффера.
Стало:
10 человек зарегистрировалось и зашло в игру = 200 рублей + 190 рублей за каждого активного игрока, причем порог достижения цели подняли в начале лета > активных игроков стало меньше > доход лично у меня упал в 3 раза минимум, включая сезонную просадку
На мой взгляд очевидна попытка переложить финансовую ответственность за качество продукта на плечи вебмастеров. Другими словами, Гайдзины предпочли снизить расходы на привлекаемых игроков в 2 раза, при этом повысив за активных игроков (выгодных им) сумму выплаты примерно на 70%. Но есть одно "но": повышение суммы выплаты за "активных игроков" нельзя считать 70-процентной т.к. достижение цели было значительно усложнено.
Для тех, кто занимается арбитражем, сложившаяся тенденция - не проблема по большому счету. А вот тем, кто на оффер льет целевой серч-трафик, печально наблюдать всё это. Получается так, что ты работаешь над качеством своего продукта - сайта и его продвижения в ПС, а оффер предпочитает переложить на тебя еще и ответственность за качество его продукта - игры, причем решения принимает в одностороннем порядке.
Пока CPA-партнерки будут сотрудничать с рекламодателями в таком вот порядке, без договора, в котором жестко регламентирована сумма выплат и условий достижения целей, а также их изменения в течение оговоренного в договоре срока, продвигаться под целевой трафик будет, мягко говоря, ненадежно. Причем эти договора должны быть доступны вебмастерам. Сейчас же:
1) какие там договора - нам даже не говорят точно как замеряются те или иные цели, оправдывая это борьбой с фродерами, а уж цены тем более нас не касаются
2) вебмастер может полгода-год вкладываться в сайт под оффер, а затем этот оффер в одностороннем порядке изменит условия на невыгодные, и ожидаемая прибыль снизится в 2 раза, например
3) оффер просто может отключиться без предупреждения и ты об этом узнаешь в очередной рассылке. А ведь достаточно всего лишь оговаривать в договоре неустойку за расторжение договора до окончания его срока действия, либо за расторжение без предварительного предупреждения об этом за 3-6 месяцев.
Снижение прибыли в 2 раза по сравнению с заложенной в бизнес-плане - это катастрофа в любом бизнесе. А мы тут делимся друг с другом скринами из статы, подкрепляя их печальными смайликами. Потом в интервью директор Ситиадс Медиа говорит, какой это перспективный бизнес (с отсутствием каких-либо четких договоров с рекламодателями) и рассказывает про вебмастеров с супер-целевым трафиком, которые делают в Сити неплохие деньги. Еще бы знать точно на каких ты условиях работаешь в ближайший год. Сидим тут, обсуждаем изменения в выплатах, о которых никто не предупреждает уже в который раз. Таких ситуаций вообще не должно быть. Изменения в выплатах должны быть расписаны на два года вперед, чтобы знать есть ли вообще смысл вкладываться в оффер.
Понял, спасибо.
На лендинги War Thunder по партнерским ссылкам давно заходили?
Такой лендинг включается через раз, но скрин сделал
Какова функциональность кнопки "Скачать игру" с точки зрения партнерских отчислений? Она открывает окно на сохранение Launcher-а.
За проблемами со скачиванием потерялся еще один косяк, который режет конверсию, я о нем писал в том посте. Там когда в игру заходишь - тебе предлагают скачать танки высокого качества, а это еще почти гиг на скорости еще ниже, чем при скачивании основной игры. Также очень большая проблема:
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/41035-problemy-s-zapuskom-igryantivirusom-reshenie-p/
Ну, и по поводу автоопределения конфигурации и автовыбора графических настроек на её основе тоже надо беседовать, но это уже вторичное. Главное решить проблему со скачиванием и (особенно!) с докачкой еще какой-то ерунды, а также уладить дело с антивирусами. Мы все - и Гайдзины и вебмастеры, и Сити, теряем деньги из-за этих, безусловно решаемых проблем.