Эххх, хорошо, если люди готовы свое время на реализацию, продавать за такие деньги, я не против. Дело ихние... Мне кажется, что отрисованая многопользовательская игра, выполнена, даже на флеше, требует по меньшей мере хотя бы месяца разработки. А продавать свои усилия за 15000 рублей в месяц, глупо.
Потом, чем подкреплены Ваши слова? Может есть какие-нибудь факты, указывающие на то, что такие разработки стоят так мало? Лично я руководствуюсь данными компании, которая тут же на серче, продавала свои игры. Вот ссылка http://ya-igrodel.ru/portfolio.html, где примерно указана стоимость и время разработки игры.
По поводу магазина и "нет дохода", повторюсь, в игре реализован магазин, в котором игроки могут покупать себе расходные материалы.
А Вот, дохода, нет, потому что игра нова. Плюс к этому, вначале игры, у всех присутствуют эти предметы, но они скоро закончатся.
На данном этапе, тот доход который есть - назвать доходом нельзя. Игра новая.
Ммм, 100 баксов? Пускай так, покажите мне хоть одну игру похожую на мою, при условии цены разработки 100 баксов. По Вашим словам, такие игры как "дурак" или "слоты", стоимость разработки которых колеблется от 150000 рублей намного лучше нашей? Если да, тогда как Вы измеряете стоимость разработки?