Выручка MY.GAMES в третьем квартале 2021 года составила 10 млрд рублей

Игровое направление MY.GAMES по-прежнему остается вторым сегментом по объему выручки группы VK. В третьем квартале 2021 года выручка MY.GAMES составила 10 млрд рублей. Показатель EBITDA вырос на 23%, составив 2,4 млрд рублей. 77% всей выручки за отчетный период MY.GAMES получила за пределами России и СНГ, ключевыми зарубежными рынками стали США, Германия и Франция. 

В третьем квартале доля мобильных игр составила 75%. War Robots, Warface, Hustle Castle, Rush Royale и Grand Hotel Mania стали крупнейшими проектами по выручке. Мобильная игра в жанре tower defence Rush Royale (2020, IT Territory) достигла около 14 млн скачиваний, а ежемесячная выручка проекта в сентябре достигла нового рекорда, превысив 400 млн рублей, что стало самым успешным запуском в истории MY.GAMES. Количество зарегистрированных пользователей War Robots (2014, Pixonic) превысило 200 млн в сентябре, при этом уровень среднемесячной выручки составил около 850 млн рублей в третьем квартале, что вносит ощутимый вклад в показатель EBITDA.

Бета-тест версия MY.GAMES Cloud в третьем квартале достигла показателя MAU, равного 150 000. Игровое время в месяц увеличилось в 2,5 раза, с ~20 млн минут в месяц во 2 квартале до ~50 млн минут в месяц в 3 квартале. MY.GAMES Cloud продолжает совершенствовать свой сервис, делая его более удобным и доступным для пользователей — средний пинг в 3 квартале 2021 года снизился с 30 мс до 21 мс. Это стало возможным благодаря запуску новых серверов в Новосибирске, что позволило сократить расстояние для пользователей из центральной и восточной частей России. Также за 3 квартал сервис полностью избавился от очередей для пользователей.  

Выручка MY.GAMES за первые девять месяцев 2021 года показала рост на 13% год к году и составила 32 млрд рублей, а показатель EBITDA за тот же период вырос на 34%, достигнув 6,5 млрд рублей.

Василий Магурян, CEO MY.GAMES:

«2020 год задал высокую базу для всей игровой индустрии. Нам не просто удается держать планку, но и показывать двукратный рост не запуская при этом новых продуктов, а также постоянно увеличивая аудиторию. Это стало возможным благодаря постоянным обновлениям в наших играх, диверсифицированному портфелю, и усилению позиций в мобильном сегменте».

Инвестиционное подразделение MY.GAMES Venture Capital с момента своего запуска в 2017 году закрыло 47 сделок, включая 4 инвестиции в 3 квартале в новые студии VOX, Tworogue Games, Breach Studios и Wideview Games. В сентябре MY.GAMES консолидировала компанию Mamboo Games, которая издает гиперказуальные и гибридные казуальные игры, а также разрабатывает собственные игры. В июле MGVC также вошел в список 15 лучших стратегических инвесторов в глобальном отраслевом отчете аналитической платформы InvestGame. 

Источник: Пресс-служба MY.GAMES
preview Минцифры ищет разработчика для создания платформы мониторинга фишинговых сайтов

Минцифры ищет разработчика для создания платформы мониторинга фишинговых сайтов

Стартовая цена 132 млн рублей
preview Появился сервис, позволяющий протестировать адреса электронной почты на кириллице

Появился сервис, позволяющий протестировать адреса электронной почты на кириллице

Нужно написать письмо на адрес  тест@поддерживаю.рф
preview Яндекс собрал Консультативный совет по развитию экосистемы

Яндекс собрал Консультативный совет по развитию экосистемы

Совет открыт для взаимодействия с медиа-сообществом
preview Google упростил удаление фотографий детей и подростков из результатов поиска

Google упростил удаление фотографий детей и подростков из результатов поиска

Для этого достаточно отправить запрос
preview Американские журналисты считают, что поиск Google заметно ухудшился

Американские журналисты считают, что поиск Google заметно ухудшился

Стало труднее найти более старые публикации
preview Холдинг Skillbox выходит на рынок Бразилии

Холдинг Skillbox выходит на рынок Бразилии

Продолжая стратегию продуктовой экспансии