В России игровые платформы могут приравнять к соцсетям

Подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) предложил ввести законодательное регулирование рынка гейминга и киберспорта в России. Для предотвращения потенциальных угроз безопасности, в частности, предлагается распространить на индустрию требования «закона Яровой» по хранению сообщений пользователей.

Эксперты центра обращают внимание, что риски правовой неопределенности в области видеоигр в России остаются высокими, в связи с чем владельцев игровых платформ нужно обязать хранить в России информацию о передаче сообщений и изображений, а также информацию о пользователях и содержимое сообщений, в том числе видео и аудио.

Отметим, именно такие требования в рамках «закона Яровой» действуют для операторов связи и организаторов распространения информации (ОРИ) — это форумы, мессенджеры, соцсети и дейтинговые сервисы.

Также авторы инициативы указывают на необходимость взять под контроль сервисы по сбору донатов, поскольку существует потенциальная возможность использования их для отмывания денег.

В Роскомнадзоре согласны с актуальностью поднятых вопросов, но по словам представителей ведомства, признание стриминговых платформ ОРИ и другие идеи ГРЧЦ требуют «широкого обсуждения законодателей, правоприменителей и отрасли». В ГРЧЦ признают масштабность поднятого вопроса и отмечают, что пока опыт регулирования игровой индустрии есть только в Китае и Южной Корее.

Эксперты рынка сомневаются, что разработчики игр и владельцы игровых платформ охотно станут исполнять требования по хранению данных, если это приведет к существенным затратам. Им будет проще начисто отрубить игрокам возможность общения, чем создать инфраструктуру для исполнения «закона Яровой».

По данным App Annie, за первый квартал 2021 года пользователи по всему миру потратили $22 млрд на мобильные игры — это на 30% больше, чем в прошлом году. Число загрузок также возросло — на 15%. Самыми популярными играми стали аркада «Join Clash 3D», «Among Us» и «DOP2: Delete one part». 

Больше всего тратили пользователи по всему миру на игровой платформе Roblox, а также в играх «Genshin Impact» и «Coin Master». В России в топ-3 по тратам пользователей вошли «Homescapes», «PUBG Mobile» и «Brawl Stars».

Источник: Коммерсант
preview На сайте Минцифры открылось окно обратной связи

На сайте Минцифры открылось окно обратной связи

Для рассмотрения вопросов, которые курируются ведомством
preview Яндекс, «ЛАНИТ», Gigabyte и ВТБ запустят производство серверов в России

Яндекс, «ЛАНИТ», Gigabyte и ВТБ запустят производство серверов в России

Первые серверы будут выпущены уже в 2022 году
preview YouTube выплатил представителям музыкальной индустрии более $4 млрд за последний год

YouTube выплатил представителям музыкальной индустрии более $4 млрд за последний год

30% из них пришлось на пользовательский контент
preview Google о важности прозрачности СМИ в оценке новостных источников

Google о важности прозрачности СМИ в оценке новостных источников

И как улучшить этот параметр
preview В России появился аналог «Википедии», в которой собирается информация об ушедших

В России появился аналог «Википедии», в которой собирается информация об ушедших

Доступом к «странице памяти» является QR-код