- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Маркетинг для шоколадной фабрики. На 34% выше средний чек
Через устранение узких мест
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Продам сайт с доходом.
Як, раздел игры.
Тиц: 0-150
Траф: 50-2000 в сутки.
Сайт несет доход с игры карточный дурак.
Расходы: сервер 4000р в месяц. вдс
Проект в Sape.ru: 1000р в месяц. ссылки
Баннеры на тематических площадках: 5000р в месяц
Чистая прибыль: ~70000р в месяц.
Доход стабильный и держится на протяжении 14 месяцев. сезонные колебания +-10к в месяц.
Последние 5 месяцев доход идет только в +.
Интересуют предложения от: 872 000р (12ти месячная окупаемость.)
Проведение сделки - через личную встречу или гаранта.
Сопровождение после продажи - поддержка/обновления.
причина продажи: тестовый проект себя оправдал, планируем расширяться.
С уважением.
Почему боитесь указывать УРЛ?
Почему боитесь указывать УРЛ?
1. Анонимность сделки в интересах будущего владельца проекта.
2. На форуме кроме потенциальных покупателей есть любители напакостить.
Как можно с карточный игры в Дурака онлайн получить доход?
Это игра на деньги, партнерка или реклама. Распишите. Есть возможность подтвердить доходы документально?
Как можно с карточный игры в Дурака онлайн получить доход?
Это игра на деньги, партнерка или реклама. Распишите.
Расписаны же доходы в старт-посте.
Как можно с карточный игры в Дурака онлайн получить доход?
Это игра на деньги, партнерка или реклама. Распишите.
Игра на деньги, игроки играют против друг друга - тогда мы берем % + игра против ботов, боты время от времени выигрывают юзеров.
если в первом случае с каждой ставки в 1000р призовой фонд у 2-х игроков на партию составляет 2000р - комиссия сайта 10% = заработок с каждой такой партии составляет 200 рублей.
во втором случае когда игрок ставит против бота 1000р - и бот выигрывает - доход сайта с каждой такой партии составляет 1000 рублей. (виртуальные наши и 1000 реальных от живого игрока)
Столы с живыми игроками время от времени разбавляются ботами.
Игра на деньги, игроки играют против друг друга
В noname-клубе реально ставят деньги?
В массовом порядке?
во втором случае когда игрок ставит против бота 1000р - и бот выигрывает - доход сайта с каждой такой партии составляет 1000 рублей. (виртуальные наши и 1000 реальных от живого игрока)
А, если выигрывает игрок?
Алгоритм игрового процесса, ГСЧ честный? Вами разработан или паблик-решение?
Можете показать статистику ставок и соотношение выигрышей\проигрышей?
И по трафику подробней хотелось бы. Сколько из SERP'a, сколько переходы по баннерам?
А когда игрок против бота играет, он в курсе что это бот?)
А, если выигрывает игрок?
то мы берем себе 10%, и игрок забирает 1800 рублей в карман.
Алгоритм игрового процесса, ГСЧ честный?
разумеется честный.
Вами разработан или паблик-решение?
нами разработан. в паблике таких вещей не водится
А когда игрок против бота играет, он в курсе что это бот?)
да, в курсе
во втором случае когда игрок ставит против бота 1000р - и бот выигрывает - доход сайта с каждой такой партии составляет 1000 рублей.
Если выигрывает игрок, в этом случае минус 900р ?
Игрок, как Вы написали, в курсе что играет с ботом, значит бот также может проиграть? В противном случае никто бы не играл с ботами, зная провальность партии.
Хотелось бы понять % таких проигрышей, его можно варьировать?