- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как удалить плохие SEO-ссылки и очистить ссылочную массу сайта
Применяем отклонение ссылок
Сервис Rookee
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Лучше бы довели до ума 4 лицензию.
В итоге все как всегда.
Лучше бы довели до ума 4 лицензию.
В итоге все как всегда.
Дело в том, что они уже и сами запутались в своих костылях костылей, которые ставили на костыля, что бы исправить какой то баг. По этому и выпустили новую версию с нуля.
#666 сообщение
Стоят обе версии от ИСП, кое в чём 4 лучше 5-ой, но пятая всё таки свежее и кое какие плюшки добавили, в общем панель так себе. Само больше убивает то, что бесплатно можно обратиться в поддержку только 1 раз))
Сделайте, а потом говорите. Может все станут покупать у Вас.
Посчитайте зар. плату программистов ISP и срок реализации продукта, получите эту цифру, подсчет элементарен.
ISP находиться в регионе а зарплаты там ниже московских, цифры вовсе не заоблачные, тем более не нужна большая команда, у них просто полно продуктов.
если заниматься одним продуктом то все несколько проще.
тем более никто не заставляет писать на С, на питоне разработка продуктивнее в разы.
Дело в том, что хоть задачи и не идентичные, а проблема решается одна и странно не замечать, что панельки для шареда находятся в вымирающей нише. Зачем кому-то вкладываться в разработку ПО для заведомо сужающегося рынка?
Пересечение задач панели для хостинга и панели для клиентов -- это процентов 20 обоих, часть, отвечающая за генерацию конфигов.
В этом Вы ошибаетесь на весте я и любой другой человек кто разбирается не только в конфигах apache и nginx может сделать все, начиная от функционала панели и заканчивая его дизайном. На ispmanager-е в то время как есть возможность только править уже имеющие конфиги сервис что можно сделать и без самой панели.
Фактически это ядро, который предоставляет разработчикам то из чего можно сделать мощный продукт под свой хостинг. На isp такое не сделать.
Тут ошибаетесь Вы. Система плагинов у всех продуктов ISP настолько гибкая, что позволяет менять практически всё в плане поведения. Скин там открытый, можно менять как угодно или сделать свой по документации, которую для 5 версии написали очень хорошую.
Для разработчиков ISP согласен. Тут больше зависит от политики компании. В зарубежных платных аналогах в каждой версии по 300 багов не бывает в отличие от ISPmanager :)
А Вы другими панелями пользовались в тех же объёмах, что ISP?
Если посмотреть DirectAdmin, то в последней версии было 14 багфиксов, при чём 6 из них правили в течение 5 дней после выпуска. Но зато потом забили и уже три месяца не выпускают апдейты :)
А если посмотреть cPanel, то там действительно может набраться триста багфиксов в одном релизе :) Но это логично для такого крупного продукта.
С 5 веткой не буду связыватся, не люблю когда меня надувает, через несколько лет выпустят 6 версию и все лицензии опять пойдут на свалку.
Сейчас политика стала однозначной: вечная лицензия будет давать возможность обновляться год, после чего будут доступны только критические фиксы безопасности. Продлить обновления на год можно за половину стоимости годовой лицензии. Кстати, в начале следующего года (если ISPsystem успеют это технически доделать) мы уже увидим первые истерики на форумах по этому поводу 🤪
тем более никто не заставляет писать на С, на питоне разработка продуктивнее в разы.
5 программистов с десятилетним опытом программирования панелей на с++ явно напишут панель быстрее и лучше, чем 10 программистов на питоне без опыта. Качество переписанного установщика в Fedora это наглядно показывает 😡
Boris A Dolgov
случаем не знаете, почему эти опытные разработчики за много лет не могут сделать нормальный импорт, перенос аккаунтов встроенным инструментом вызывает массу эмоций и занимает уйма времени.
приходиться использовать виртуализацию что бы можно было развернуться быстро и без косяков.
Boris A Dolgov
случаем не знаете, почему эти опытные разработчики за много лет не могут сделать нормальный импорт, перенос аккаунтов встроенным инструментом вызывает массу эмоций и занимает уйма времени.
приходиться использовать виртуализацию что бы можно было развернуться быстро и без косяков.
В 5 я в последние пару месяцев не сталкивался с проблемами с переносом аккаунтов.
Импорта нормального нет из-за того, что 4 панель поддерживала кучу разных ОС, ПО, даже веб-модулей там было два.
Пересечение задач панели для хостинга и панели для клиентов -- это процентов 20 обоих, часть, отвечающая за генерацию конфигов.
Вы не поняли, я эти панели не разделяю, это один формат. Человекам не нужны панели на серверы, им нужна возможность построить архитектуру интернет сервиса по клику мышки: например нужен свой mongodb, нажали кнопочку и он запустился в нескольких датацентрах и так далее. Такое ПО активно развивается, но не в таком формате, как были панели, оно полностью их заменяет и поглощает.
Boris A Dolgov так и там тоже и плагины есть и код вообще на все открыт.
Тем более isp на питоне что для большинства пхпэшников это темный лес.
В общем у каждой панели есть свои + и -, я лишь за то что не нужно вытеснять опенсурсные проекты и выкидывать их за борт. Сегодня они чем то хуже завтра чем то лучше.
> Тем более isp на питоне что для большинства пхпэшников это темный лес.
Он на с++. Но модули писать можно и на PHP, правда не всё получится ими перехватить.