- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

VK приобрела 70% в структуре компании-разработчика red_mad_robot
Которая участвовала в создании RuStore
Оксана Мамчуева

Что делать, если ваша email-рассылка попала в спам
10 распространенных причин и решений
Екатерина Ткаченко
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Всем привет!
В начале года начал с нуля раскручивать группу Вконтакте по тематике "Компьютерные игры".
На данный момент в группе числится 10к подписчиков. Подписчики на 100% живые, привлекались средствами инвайтинга.
Пока что полноценного запуска не делал, делаю периодически посты для сбора статистики. На данный момент записи собирают от 10 до 80 лайков (в зависимости от интереса подписчиков к той или иной записи, соответственно).
Возрастная категория-
до 18 лет - 19%
от 18 до 21 - 13%
от 21 - ~65%
98% - мужчины
Россия - 93%
Москва - 14%
Питер - 7%
Охват аудитории при постинге 1-2 записей в сутки - до 1.5к человек (соответственно, если количество постов увеличить - получатся и соответсвующие цифры по охвату).
Вопрос: насколько легко нынче монетизировать данную тематику? На какой финансовый выхлоп можно расчитывать (при подобных показателях). Понятно, что развлекательную тематику нужно догонять хотя бы до 100к подписчиков. Интересует непосредственно спрос на рекламу\результаты при работе с офферами и пр. И примерное соотношение "$\число подписчиков" при подобных показателях.
Заранее благодарю за помощь и подсказки.
А если сделать 1 объявление по теме компьютерных игр (например, с того же Адмитад) и просто протестировать часов в 9 вечера?
Я бы дал не больше 10% (я добрый очень) на клик по ссылке и того меньше - на какую-то покупку.
Нормально зарабатывать можно начать при охвате 30-60к . Офферов для пабликов по играм на рынке хватает.
Очень многое от самой группы зависит, у меня была группа в 5к которая обеспечивала от 10 до 24 рег в сутки в онлайн играх.
Маловато. Нужно, чтобы столько репостов было.
Сколько постов в день вы делаете ?
Маловато. Нужно, чтобы столько репостов было.
Сколько постов в день вы делаете ?
Для 10К и охвате 1,5 ИМХО норм. Тут вообще трудно что то говорить не видя самой группы.
Вопрос: насколько легко нынче монетизировать данную тематику? На какой финансовый выхлоп можно расчитывать (при подобных показателях). Понятно, что развлекательную тематику нужно догонять хотя бы до 100к подписчиков. Интересует непосредственно спрос на рекламу\результаты при работе с офферами и пр. И примерное соотношение "$\число подписчиков" при подобных показателях.
Заранее благодарю за помощь и подсказки.
Мне кажется, рублей 100 за пост. Вот считайте. 90 постов в месяц, + 60% средняя загрузка. Вот видим условно до 6000 рублей в месяц.
ну это самый оптимистичный вариант, если владелец группы сможет находить по три рекламодателя в день
Pantion , извиняюсь, но я считаю у вас очень преувеличенные представления о доходности пабликов. :) С паблика 10к будет ноль дохода при тех параметрах что ТС назвал. Ну 300-500 руб. в месяц максимум.
Pantion , извиняюсь, но я считаю у вас очень преувеличенные представления о доходности пабликов. :) С паблика 10к будет ноль дохода при тех параметрах что ТС назвал. Ну 300-500 руб. в месяц максимум.
Это если рассчитывать на рекламодателей, а если попробовать игровые оферы, то доход может быть более-менее.Правда участники группы могут начать бузить.
Да нет, я как раз про офферы и говорю. На прямых рекламодателей вобще при таких размерах группы можно не рассчитывать.