- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Маркетинг для шоколадной фабрики. На 34% выше средний чек
Через устранение узких мест
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Всем привет.
Наша компания разработала игру Grand Park Auto
Но к сожалению мы не имеем достаточного опыта, сил, времени и средств на ее продвижение.
Поэтому было решено ее продать.
В игру было вложено много усилий и денег, сделана она достаточно качественно и за пару недель в маркете имеет не плохие результаты без какого-либо продвижения.
После продажи поможем разобраться с кодом, отдадим все исходники и графику, можем в будущем поддерживать.
Если данное предложение вам интересно свяжитесь со мной.
email: baterikov@steelkiwi.com
skype: baterikov
Спасибо.
Цена? Доходы? Расходы?
Цену жду от вас, т.к. Пока слабо представляю сумму. Доходов пока особо нет, долларов 50, но игра никак пока не продвигалась. Расходов тысяч на 20
baterikov, Комменты сами себе наделали?
Наших комментов там штук 20, остальные оригинальные
Доходы с чего , с рекламы ?
Есть инаппы. Рекламы в игре никакой нет.
Но можно встроить по желанию покупателя :)
...Расходов тысяч на 20
Чего? Юаней?
GKC, ага, юаней..
Темните... распишите расходы...
Начиная с диздока и двига и заканчивая наймом сторонней раб. силы и оплатой ее труда...
GKC, Вы когда-нибудь разрабатывали игру?
Активная разработка велась порядка 6 месяцев.
Сколько по вашему стоит месяц android разработчика?
художника?
гейм-дизайнера?
В нашей ситуации рабочая сила была нашей компанией, т.е. на этом мы еще и сэкономили.
Я думаю расписывать не обязательно, чтобы посчитать расходы ;)