Есть перспективы у flash?

12
cyber_Krosh
На сайте с 15.02.2010
Offline
260
3673

Собственно, предпосылки такие.

На планшетах флэш рядовой пользователь не запустит.

А планшеты сейчас активно замещают ПК и ноуты.

Эппл флэш вообще игнорирует.

При это - он очень удобен для создания простых игрушек и еще кучи всяких полезностей.

ХТМЛ-5 и ява для этих целей не удобны.

Вот вопрос, кто и что думает про перспективы развития этой технологии на ближайшие годы?

В среде разработчиков, кстати, ходят слухи о скором выходе новой версии языка, пока не подтвержденные ничем.

Техподдержка сайтов 24/7. Профессионально и недорого. Любой IT аутсорс.
borshak
На сайте с 09.11.2008
Offline
46
#1

Перспективы обозначила сама Adobe в Roadmap - игры (для ПК) и видео премиум-уровня. Вот roadmap-документ (там же и про новую версию языка упоминается).

О весьма вялых перспективах говорит и тот факт, что сама Adobe отказалась от поддержки Flash для мобильных устройств; и вместе с тем выпустила коммерческий инструмент для работы с HTML5 - Adobe Edge.

Так что лучше перейти на открытые стандарты - HTML / JS / CSS / PHP. Flash уже доживает своё.

www.borshak.com (www.borshak.com) Calendar-B (http://www.calendar-b.com)
cyber_Krosh
На сайте с 15.02.2010
Offline
260
#2

borshak, открытые стандарты - это, конечно, хорошо.

Но вот например у Вас на сайте игрушки на флэш.

Насколько сложно/корректно их переписать на HTML / JS?

beginerx
На сайте с 13.07.2009
Offline
173
#3

проблема HTML 5 то что разные браузеры поддерживают разные подмножества в том числе и что очень плохо по разному мультимедиа возможности. Причем Лиса очевидно саботирует важные игровые фичи из-за чего на сайте мозила сейчас чуть ли не десяток никому не известных без шансов на популярность сборок лисы но с поддержкой гораздо лучшей мультимедиа и 3Д. Также латенси убийственная и в лисе и в хроме (и ее никто НЕ собирается устранять - просто не видят этой проблемы ни в гугле ни в мозиле, а играм нужна малая латенси), нет и никогда не будет нормальной поддержки tcp/ip и UDP, а в яве есть! И в флэш кое-что есть. В HTML на мобилах еще более урезаны возможности, что затрудняет жизнь игровикам. Для флэш есть С ! Для HTML - нет. NCL гугла для хрома не работает на мобилах и других бровзерах.

Получается ява для игр особенно для мобил лучшая, затем флэш ввиде рантайма Air, а не плугина к бровзеру, потом HTML 5

Имхо для игр очень неплох микрософтовский сильверлайт, но он непопулярен на ОС отличных от WinPhone

>>>Скорость и Реакция<<< (https://vk.com/app4629907 ): онлайн тренировка скорости и времени реакции.... (https://vk.com/app4612117 )... (https://vk.com/club18740762 ).
borshak
На сайте с 09.11.2008
Offline
46
#4
cyber_Krosh:
borshak, открытые стандарты - это, конечно, хорошо.
Но вот например у Вас на сайте игрушки на флэш.
Насколько сложно/корректно их переписать на HTML / JS?

Если объективно, то играми их можно назвать с о-очень большой натяжкой :)

И такие на JS можно переписать свободно, уже и куча фреймворков есть.

Но на HTML5 есть и настоящие игры, к примеру:

- BananaBread

- HexGL

Согласен, Flash-технология под игры проработана намного лучше, чем HTML5/JS. Однако, ситуация у HTML5/JS постепенно улучшается, а вот количество установок Flash всё уменьшается. К примеру, как вы сами заметили, Apple в OS X по умолчанию Safari ставит без Flash. Плюс, если взять мобильные платформы - там тоже флеша нет; либо "нативные" приложения, либо HTML5/JS.

Так что в плане перспектив я думаю вот что:

- и флеш, и HTML5 - это технологии, то есть совокупность методов для реализации неких технических возможностей.

Но эти тех. возможности можно реализовать разными способами и в разном объёме. И HTML5/JS обгонит в данном плане флеш, так как:

- ими пользуется гораздо больше людей (это главное);

- и как следствие - над их развитием работает гораздо больше людей.

Флеш будет жить до тех пор, пока Adobe будет экономически выгодно держать толпу программистов для поддержки технологии в актуальном состоянии. Сама технология бесплатна, Adobe зарабатывает на продаже среды разработки - так что на мой взгляд осталось не так уж и долго.

beginerx
На сайте с 13.07.2009
Offline
173
#5

на андроид и ай-ос флэш ЕСТЬ! Только называется он Air. Наподобие ява, рантайм можно и в один файл паковать, можно отдельно поставить.

С HTML есть еще проблемка - открытый код, то есть защитить свои гениальные алгоритмы вообще никак! Обфускаторы паляться антиврусами так как ими пользуются активно врусо-писатели. А это бо-о-о-о-льшие проблемы для софт девелопера - не верите, читайте какие страшные муки у платных архиваторщиков из-за антивирусов на этом же форуме в соседних ветках.

Баны доменов, баны в гугле и яндексе, баны в хроме и лисе, баны ай-пи, абузы из клин мх на хостинги и тд и тд могут и полицах скрутить за якобы распространение вирусов. В суде уже будете доказывать что у вас не вирус а фича.

отличие в + явы и флэша-аира в том что их обфусцированный код антивирусами НЕ палится! То есть средний уровень защиты исходников (не от супер хакеров, а от школоло) вполне нормальный.

Но в целом конечно ява выигрывает, есть смыс ориентироваться на нее. Андроид вместе с явой всех победит.

LEOnidUKG
На сайте с 25.11.2006
Offline
1767
#6

ТС, чисто похоливарить темка?

HTML5 это веб стандарт, его развивают и с ним всё ок.

Флэш это отдельный плагин, просто стал популярным.

Как их можно сравнивать?

✅ Мой Телеграм канал по SEO, оптимизации сайтов и серверов: https://t.me/leonidukgLIVE ✅ Качественное и рабочее размещение SEO статей СНГ и Бурж: https://getmanylinks.ru/ ✅ Настройка и оптимизация серверов https://getmanyspeed.ru/
AlexandrSG
На сайте с 14.11.2010
Offline
74
#7

Флэш останется - аудитория разделится, планшеты и КПК / остальное.

Консультации, Inside/Outside (/ru/forum/809679) оптимизация/продвижение
borshak
На сайте с 09.11.2008
Offline
46
#8
beginerx:
на андроид и ай-ос флэш ЕСТЬ! Только называется он Air. Наподобие ява, рантайм можно и в один файл паковать, можно отдельно поставить.

Adobe AIR - это среда выполнения. То есть, это не флеш, как таковой, а "компьютер в компьютере". И надо либо отдельно качать и ставить саму среду, либо качать лишние 10 (или сколько там) МБ, если приложение идёт в виде отдельного установщика. А это - явная проблема в разворачивании приложения, и она понижает популярность данного способа (т.е. самой Adobe AIR).

Если же сравнивать AIR с нативными приложениями, то насколько я знаю, у среды AIR есть ряд ограничений на доступ к ресурсам устройства.

В целом же, вопрос был о перспективах Flash. Своё мнение о перспективах я уже изложил раньше.

Могу только добавить, что в ИТ, как и в природе, выживает наиболее приспособленный. Раньше у флеша было неоспоримое преимущество - графические возможности, которые нельзя было получить другими способами в вебе. Теперь же это преимущество сошло на нет, и флеш постепенно умирает.

Вполне возможно, так случится когда-то и с HTML, и с JavaScript - если появится что-то более подходящие под текущие потребности и более удобное.

beginerx
На сайте с 13.07.2009
Offline
173
#9

в защиту флэш, все среды движутся в сторону явы, п-код, с-шарп, вин-рт, ява-скрипт. Все в песочнице с контролем доступа к аппаратуре - к этому все идет. И флэш тут идет наравне со всеми, рантайм есть у ява тоже, у си-шарпа тоже, .Net, так что многие юзера привычны, особой проблемы нет. Флэш как раз не загнется именно потому что все пошли по его пути - машина в машине. Сильверлайт(C#) кстати тоже плугин с контролем доступа к аппаратуре. И супер новинка гугла С рантайм тоже выглядит как плугин и рантайм по типу WinRT.

Имхо НЕконтролируемый доступ к аппаратуре и не нужен по большому счету, так что это не проблема, а наоборот фича.

И iOS тоже кстати песочница теперь есть! (sandbox по типу WinRT).

cyber_Krosh
На сайте с 15.02.2010
Offline
260
#10
beginerx:
на андроид и ай-ос флэш ЕСТЬ! Только называется он Air. Наподобие ява, рантайм можно и в один файл паковать, можно отдельно поставить.

По факту - нет флэша на планшетах.

На iOs как факт биографии, на Андроид надо с бубном плясать, чего рядовой пользователь никогда делать не будет.

AlexandrSG:
Флэш останется - аудитория разделится, планшеты и КПК / остальное.

Планшеты уже опережают ноуты и стационарные ПК по продажам.

А дальше?

12

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий