- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

Переиграть и победить: как анализировать конкурентов для продвижения сайта
С помощью Ahrefs
Александр Шестаков
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Есть онлайн игра, основной доход с платежей пользователей внутри игры, покупают внутреннюю валюту. Однако хотелось бы дополнительно монетизировать посетителей. Для этого думаю ввести в игру квесты которые будут оплачиваться игровой валютой. Что-то вроде пройди по ссылке, зарегистрируйся, подтверди анкету на почте. За это получаешь бонус в игре. А я денежку за каждую регистрацию. Казалось бы можно использовать любую партнерску с CPA, однако в одной из партнерок видел что их не интересует мотивированный трафик. Возможно есть какие-то крупные рекламодатели со своей партнерекой, может быть какие-то системы агрегаторы с интересными предложениями офферов? В общем подскажите пожалуйста где найти рекламодателей для мотивированного трафика
крайне редко попадаются в СРА.
Игру- в студию...а дальше всё решат -за Вас- предложениями или нет...
Для этого думаю ввести в игру квесты которые будут оплачиваться игровой валютой. Что-то вроде пройди по ссылке, зарегистрируйся, подтверди анкету на почте.
Это Вы мешаете мух с котлетами
зайдите в dwar, более лучшего отъема денег у населения я не видел в играх.
Вроде все просто, но игровая модель построена так что ты не можешь не вкладывать деньги, вроде это и не обязательно но без артов за деньги ты не сможешь побить в квестах соперника, при передаче предметов берется комиссия 10%, предметы хранятся ограниченное время в передаче и так далее. В общем смотрите как делают конкуренты и все у Вас будет.
Игру- в студию...а дальше всё решат -за Вас- предложениями или нет...
А что вас интересует в игре? Игра казуальная, MMORPG, доступна веб версия и android. Сейчас идет ОБТ, до нового года будет ios версия и клиенты для ВК и Одноклассников. Пока игру никак не рекламировали, около 10к загрузок на андроиде и 30к регистраций в веб версии. Платят пользователи не плохо, однако показатель возвратов оставляет желать лучшего. Без доната играть трудно и суммы довольно приличные надо платить. по этому рассматриваю варианты монетизации не платящей аудитории. Если есть что предложить, могу предоставить более точные данные, кол-во регистраций, retention
По поводу мотивированного трафика. Кажется нашел систему http://planbmedia.com/ через них можно находить офферных рекламодателей в ВК, система интегрируется с flash, android и ios приложениями. У них свой SDK или можно через их API подключится. Будем пробовать.
зайдите в dwar, более лучшего отъема денег у населения я не видел в играх.
Я можно сказать только попал в игровую индустрию, но уже начал вникать в искусство отъема денег у пользователей. Действительно это целая наука, множество психологических схем, особенности работы мозга до 25 лет, после 25 лет, разделение пользователей на группы, разные уровни сложности для разных групп, fun pain в конце концов и т.п. :)
зайдите в dwar, более лучшего отъема денег у населения я не видел в играх.
Вроде все просто, но игровая модель построена так что ты не можешь не вкладывать деньги, вроде это и не обязательно но без артов за деньги ты не сможешь побить в квестах соперника, при передаче предметов берется комиссия 10%, предметы хранятся ограниченное время в передаче и так далее. В общем смотрите как делают конкуренты и все у Вас будет.
в дваре не самая идеальная схема отъема. Там очень много вещей можно делать и без реала.
А вот Бойцовский клуб, Карнаж - монстры в этом деле. Люди доходят до определенного уровня и 2 варианта - или бабло или Game -over
По донату лучше игры чем My Lands нечего нет.