- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как удалить плохие SEO-ссылки и очистить ссылочную массу сайта
Применяем отклонение ссылок
Сервис Rookee
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
тоже не раз задавался мыслью о цивилизации онлайн. Раньше, когда время было в цивилизацию играть)
ТС, да по тебе икариам плачет:
http://ikariam.ru
Дык там нет течения времени - есть только одна эпоха.
Есть ли такая игра, в которой развитие начинается практически с каменного века, затем античность, средние века, современность и ближайшее будущее
Как не смешно, но есть игра где события начинаются ещё раньше c первичного бульона - Spore - эта игра называется. :) Потом эти существа эволюционируют и нужно наделить их нужным видом, далее уже конкуренция между народами, а ещё далее космос.
Не совсем то, что хотелось - но по смыслу близкое.
а как вы себе это представляете, когда новые пользователи будут регистрироваться и для них уже каменный век и античность будет пропущен, и они эти эпохи так и не увидят.. Для многопользовательских игрушек течение времени в виртуальном времени должно быть единым..
Зачем единым? В том же ВоВ есть моменты реализованные так как автор хочет, у 2 игроков стоящих на 1 месте может быть разное видиние мира - например у одного перед глазами будет целый город, а у другого этот город уже разрушен. Игроки при этом друг друга не видят. И там вроде как много таких моментов, когда люди находятся в разном времени.
P.S.
Сам не играю, друг рассказывал, просто запомнилось это.
Про онлайн ничего не знаю, но была такая игра Rise of Nations - Рассвет наций, вот там было развитие от древних времен - до будущего. Посмотрите :)
Про онлайн ничего не знаю, но была такая игра Rise of Nations - Рассвет наций, вот там было развитие от древних времен - до будущего. Посмотрите :)
Вот это как раз то, что надо, но хотелось бы нечто похожее онлайн и с большей детализацией в плане технологий, навыков и т.п. Чтобы можно было месяцами и годами в нее играть :)
Но, по всей видимости, науке такие онлайн-проекты пока неизвестны.