Солнечная система - игровая зона в кубе.

12
weblander
На сайте с 05.12.2008
Offline
47
1237

Где-то вдалеке от звездных систем и планет большой пятиспиральной галактики находимся мы и наша солнечная система. На расстоянии более 80 световых лет от нас находится ближайшая к нам искусственная звезда, однако вторая звездная система уже на расстоянии больше 400 световых лет.

Солнечная система заключена в куб. На грани куба, как в планетарии, наложены изображения различных звезд и далеких галактик, изображения которых были спроектированы самим создателем. Так как ближайшая галактика от нас очень далеко (100 000 световых лет) без подобной "картинки" нам бы казалось что мы живем практически во мраке, однако ночью (особенно ближе к экватору) мы можем видеть прекрасно нарисованное звездное небо.

Большая часть планет нашей солнечной системы, а так же цивилизации проживающие на этих планетах были созданы примерно 7000 лет назад. Начиная с этого времени в кубе начался большой эксперимент-игра. В игре принимают участие силы "светлые" под предводительством создателя игры (которые создали солнечную систему) и силы темные под руководством зверя. Основная цель и тех и других - довести свои "игрушки" (т.е. нас) до уровня богов. Вторая цель - "снятие урожая".

Так же в игре принимают участи сторонние существа "иноземцы", которые тоже разделились на 2 лагеря. Первые наблюдают за нами и даже помогают немного (это в основном роботизированные цивилизации), вторые стараются нас уничтожить или захватить перед тем как основная игра будет закончена (Цивилизация Драко, Сириуса, Плеяд. Последние больше стремятся нас захватить и перевезти в свои галактики).

Более всего из "вторых" активна цивилизация Драко. Она имеет на земле 3 базы + основную боевую базу на луне (механической планете созданной ими же), на спутниках марса и в зоне астероидного поля.

Что касается Сириуса и Плеяд, то они скорее всего начнут действовать в период окончания инициации на планете Земля т.е. примерно в 2014 году. Их основные силы будут брошены на вывоз выживших людей.

"Первые" же сосредоточены на инициации которая полностью завершится в 2013 году.

Процесс игры происходит следующим образом. Основной игрок - хозяин. Хозяин имеет в своем распоряжении различные души через которые происходит подключение к определенному человеку. Душа выполняет основные приказы хозяина и наживает на "игровой джойстик" для манипулирование человеком-марионеткой. Человек-марионетка же в свою очередь руководствуется своим сознанием (если оно у него есть) по вопросу делать или не делать так как ему говорит его же голова (мысли в голове). Если он сопротивляется какому-либо действию, то создают ситуацию от которой он не сможете уйти (или так кажется что не сможет) и вы (мы) делаем все "как надо".

Стоит сказать что основным элементов в нас самих на ментальном плане является не душа (она около хозяина), а элемент внутреннего "Я" которое находиться у нас в груди. Внутреннее "Я" иногда называют душой, но это ошибка.

Когда же игра закончится? Тут 2 варианта: 1) Когда игра надоест (самый распространенный или когда получаешь главный приз), 2) Когда эту игру невозможно будет выиграть ни одной из сторон, иначе говоря проиграют и "Светлые" и "Темные" и иноземцы.

В 1 и во 2 случае в куб загрузят новую программу для новой игры (либо взамен надоевшей, либо взамен непроходимой). Кстати, момент перезагрузки очень интересен т.к. тут выплывают алгоритмы управления и создания этого мира, а так же теряется связь с марионетками, иными словами люди на время перестанут управляться своими хозяевами (многие просто с ума сойдут т.к. собственного сознания у них нет).

Что касаемо случаев когда игра заканчивается (что тут можно сделать). В 1 случае НИЧЕГО. Вот так не больше и не меньше. Тут ваши хозяева и ваши души все сделают за вас (тут главное не думать "а зачем я это делаю). Так сказать понимающих людей судьба ведет а сопротивляющихся тащит.

Во 2 варианте все гОООраздо сложнее. Мало того что вам нужно обрести свое собственное сознание, осознание, просветление, а затем пробуждение и дальше. Тут ещё нужно сгруппироваться и проработать план действий чтоб ни одна сторона не могла "Получить главный приз".

Есть и хорошая сторона при любом раскладе. При окончании игры данные о вас не стираются, а перезаписываются в новые условия игры. Иными словами если вы этот момент переживете (момент стыка между игровыми силами), то окажитесь в другой игре, где уже не будет ангелов смерти, где жизнь не будет ограниченна 140 годами, где процессия войны будет снижена до предела, ну и куда явится новый "Иисус", который задаст новые стандарты в новой игре.

Alexale
На сайте с 12.01.2009
Offline
46
#1

Вот что будет, если вы дальше будете бухать почитывая серч.

Devvver
На сайте с 02.07.2008
Online
662
#2

weblander, зачем вы этот бред постите?

Мой блог. Все о создании сайтов,Seo и СДЛ ( https://devvver.ru/ ) Мой SEO телеграм канал https://t.me/seobloggers
SV
На сайте с 13.09.2007
Offline
104
SDV
#3

ТС, вы из такой бутыли ничего не пили? ;)

Самые естественные ссылки [здесь (http://goo.gl/kV1PVV)].
weblander
На сайте с 05.12.2008
Offline
47
#4
SDV:
ТС, вы из такой бутыли ничего не пили? ;)

Не пью не курю.

Калинин
На сайте с 20.06.2006
Offline
310
#5

weblander, расскажи, откуда тебе всё это известно.

Я вот читал первый пост, и всё ждал - когда же наконец появится ссылка на сайт, где игра-то лежит. Не появилась ссылка, всё по-серьёзному у человека в голове...

Покупка антиквариата: /ru/forum/868704 ()
[Удален]
#6
dark2012:
http://alexmyzin.livejournal.com/

ШО, опять?

<!--WEB-->
На сайте с 25.01.2009
Offline
516
#7
weblander:
"светлые" ... "темные" ... "иноземцы".

weblander, а Вы-то за кого играете? ;)

Проверяю позиции сайта в сервисе Серпхант ( https://serphunt.ru ) – быстро, качественно, доступно! Почему я не всем отвечаю ( )
TN
На сайте с 08.12.2008
Offline
111
#8

Где растет чудо трава ?

В Украине признаком смены Папы станет дым над Межигорьем. Цвет дыма не принципиален.
weblander
На сайте с 05.12.2008
Offline
47
#9
<!--WEB-->:
weblander, а Вы-то за кого играете? ;)

Я стараюсь за человеков, но хозяин тоже есть.

Privod
На сайте с 05.04.2009
Offline
147
#10

Дизайн прикольный.

Фейковые новости о Украине. (http://stopfake.org/) Международный интернет-маркетинг (http://burzhu.net/)
12

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий