- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как снизить ДРР до 4,38% и повысить продажи с помощью VK Рекламы
Для интернет-магазина инженерных систем
Мария Лосева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Самопис. Среда разработки:Flex в связке с php. Требования: PHP5+, MySQL 5+, FP10, разрешение 1024 х 768 (в полноэкранном режиме) и выше, высокоскоростное подключение.
Диз выполнен формально (для демонстрации принципа работы во Flex 4 с графикой), но по всем стандартам работы с графикой для Flex SDK 4.
Особенности:
- не жесткая система набора опыта (очки опыта - это снимаемые/надеваемые кристаллы покупаемые за местную валюту, в любой момент уровень можно поменять).
- пока 2 типа боев - дуэль с вещами и без.
- обращение с вещами посредством драг'n'дропа.
- анимированый бой, различные действия (блоки, удары в различные зоны) показываются по-своему.
- системные сообщения и лог боя ведется через чат, по примеру известных ммо.
- кланы.
- система настройки визуальных элементов игры.
- система крафта вещей.
- квесты - путешествия на случайно генерирующейся карте с различными видами ловушек и ботами, целью которого является найти главного бота и убить его, чтобы получить приз.
- домашние животные.
....
Скрины:
Что еще будет:
- Больше видов боев на арене - массовые (хаосы), группа Х на Х, нападения монстров различных уровней (игроки выходят против них защищать город, иначе одно из зданий города на определенное время перестанет работать).
- Новые инстансы - подземелья. Суть в том что, игроки определенного диапазона уровней собираются для похода в подземку, представляющей из себя лабиринт с постепенно уменьшающимся количеством комнат, в последней из которых сидит главный монстр. Штурмующие подземелье выбирают на каждом из этапов комнату, то же самое делают монстры. В случае победы в комнате штурмовики переходят к следующему уровню. Если в какую-то из комнат никто из игроков не вошел, то монстры из этой комнаты переходят на следующий уровень подземелья, становясь при этом сильнее. Победа присуждается участникам штурма в случае, если были побеждены все монстры в самой нижней комнате, и кто либо из участников остался жив.
- Так же планируется создание инстанса для кланов. Это вышеописанное подземелье, только с обоих сторон участвуют реальные люди.
- Второй Темный город - введение противостояния плохие/хорошие. Нападения между городами. Плохие или хорошие нападают на город противника, игроки атакуемого города могут выйти на защиту своей родины.
Это перечислены обязательные изменения, работа над которыми уже ведется.
Цена: от 400 WMZ.
Более подробное описание тут: _bfc.x10hosting.com_
Другие вопросы задавать сюда: ICQ 631058173, сразу писать по какому поводу.
Заинтересовавшимся предоставлю демо.