- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
T.R.O.N, если вам не хватает проца и памяти, то вы выбрали не тот язык, копайте в сторону ASM.
тогда давайте еще воткнем все это г..но в мускул и воспользуемся его поиском, подключив какойнить фреймвор.
какие же еще другие принципы... принципы везде одинаковы
вот именно. есть логика, а есть говнокодеры
РНР это в первую очередь легко-поддерживаемый, масштабируемый, красивый код, остальное вторично.
рулес. Супер бред. Так мы договоримся, что пых это единственный и лучший, и все остальные должны быть похожи на пых, и поклоняться ему
PS все равно считаю, что для загрузки на сервер лучше определять именно по расширению. Меньше конфликтов.
тип данных сложнее изменить, чем расширение. простой вариант: злоумышленник изменит .exe вируса на .doc
кто-то потом скачивает, запускает - задача решена.
при проверке типа это сложнее.
при проверке типа это сложнее.
согласен. Но вот тока броузеры выставляют тип иенно по расширению =)). Проверьте. По крайней мере лиса и сафара. Ща попробую оперу
тогда давайте еще воткнем все это г..но в мускул и воспользуемся его поиском, подключив какойнить фреймвор.
Я так понял что вы либо не поняли смысла моих слов, либо вам просто нечем заняться и вы кидаетесь в крайности.
Ок, я тоже кинусь в крайности, поясню второй раз тоже самое что уже сказал.
"Если это не превысит бюджет выделенный на разработку, быстродействие не снизится ниже необходимого, и уменьшит затраты на поддержку кода в будущем, то ДА вперёд и с песней."
Так мы договоримся
Не знаю зачем вы в этом топике, может быть чтоб "поболтать", я же не пришёл обсуждать различные языки, их внешний вид, и предназначения. Речь в топике о РНР и даже о конкретном куске кода (быстродействие которого учитывая его предназначение, НИКОГДА не станет критичным даже если использовать вашу идею с мускулом)
wano-moroz добавил 26.03.2010 в 13:06
Давайте тогда ещё придирёмся к двойным кавычкам.
Их срочно надо заменить на одиночные :)
Не знаю зачем вы в этом топике, может быть чтоб "поболтать", я же не пришёл обсуждать различные языки, их внешний вид, и предназначения.
а мы тут все о сайтах и их строительстве...
а различные языки, как Вы скоро убедитесь, здесь не любят. Всем пыху подавай...
НИКОГДА не станет критичным даже если использовать вашу идею с мускулом
Есть такое понятие, как целесообразность. Хотя, это не к вам...
говнокодеры
Хотя, это не к вам
На личности переходить не будем. Я вас пока не оскорблял, и не буду не смотря на провокации.
такое понятие, как целесообразность
а вот целесообразность обсудим.
Что целесообразнее, написать код который "работает и ладно", или (при равных затратах по времени и деньгам) написать дешевле-поддерживаемый, масштабируемый код который в последствии можно легко модифицировать, повторно использовать, подогнать под другие цели, итд ?
при конечной задаче - естественно первое.
вы пытаетесь, как мне видится, свести к универсальным решениям.
Я же стараюсь использовать частные решения для частных задач.
кому-то нравится строить все на фреймворка, говоря о том, что "когда проект станет большим, все будет проще..."
Многие спорят о том, что лучше классы или нормальные функции. Ответы те-же... не замечали?
Так вот, есть задача и есть решение. Чем более компактное и простое - тем лучше.
А когда проект становится "серьезным", то, как правило, все равно все стреляется и делается как для крупного
естественно первое
Не скромный вопрос, вы давно программируете ?
(я с 89-90 года учился, с 96-97 работаю)
вы пытаетесь, как мне видится, свести к универсальным решениям.
Нет, я просто стараюсь не писать код который:
- можно использовать только один раз
- глянув на который сторонний программист сможет запутаться (структура, комментарии, имена переменных, итд)
Так вот, есть задача и есть решение. Чем более компактное и простое - тем лучше.
Мой код (приведённый выше) сложный и навороченный ?
Я тоже не сторонник "из пушки по воробьям", но есть приделы ниже которых ступать нельзя.
Мой код (приведённый выше) сложный и навороченный ?
он менее удачен для данной конкретной задача, по причинам, которые указал выше...
OFF: сколько в мире существует игр, которые требуют безумные характеристики компов, но уступают старым-добрым 3-5 летней давности, которые в 10-20 раз меньше, быстре, качественней и т.д.
Не скромный вопрос,...
Вы сами отказались от перехода на личности....
ЗЫ Все то, о чем мы с Вами говорили, свелось к простой вещи. Вы ярый сторонник ооп, ведь так? (надеюсь это Вы не посчитаете за обидное...)
Я же стараюсь его избегать везде, где только возможно. И считаю что простые задачи должны решаться просто
Вы ярый сторонник ооп, ведь так?
Нет, лично для себя я ярый противник (начинал с ASM на Z80, а там каждый такт на счету)
Мои собственные скрипты (гостевухи, ленты новостей, заливки файлов) чаще всего 2-3кб (не считая шаблонов)
Другое дело когда я пишу не для себя, а для серьёзных компаний. Большие компании платят большие деньги за то чтоб даже через 20 лет на код глянул программист который возможно даже не знает РНР, и смог поправить там всё что ему захочется. Это требует огромного количества дополнительного кода, комментариев, мегабайты документации для килобайтного файла, отдельные файлы настроек (причём понятных человеку, а не машине) очень много внимания уделяется шаблонизации, разделению логики, итд.