- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
В 2023 году Google заблокировал более 170 млн фальшивых отзывов на Картах
Это на 45% больше, чем в 2022 году
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
А может опыт взаимодействия с предыдущими людьми? 🙄
Хм. Честно говоря уже плохо помню, а вражеских людей животные тоже мочили?
а вражеских людей животные тоже мочили?
Если те их ранили. А так - спокойно. Но там людей, кроме игроков нет, точнее они уже зомби все.
помнию плутоню последний уровень (32) в самом сложном режиме (импы, вроде, оживают) проходили под демо нулевым и с одним пистолетом начиная )) и основная фишка была - травить монстров друг на друга - это самая главная фишка Дума!
Кстати версия про самозащиту животных не подтверждается экспериментально: если в начале игры миролюбиво подойти к первому встречному монстру "чиста сигаретку стрельнуть", внятной беседы не получится.
Ага. Подошёл такой милок с ружьём наперевес. Чиста канкретна сигаретку стрельнуть. :)
Psycho добавил 11.10.2008 в 16:43
травить монстров друг на друга - это самая главная фишка Дума!
Да точно. Есть уровень (во 2-м Думе), где стравливаются "какодемоны" и существа, коих мы всегда именовали "козлоногами". :)
Ну блин.. сижу я себе в уголке, никого не трогаю - и тут приходит огромный мужык в кучей оружия. Конечно, нападу на него! :)
Ну блин.. сижу я себе в уголке, никого не трогаю - и тут приходит огромный мужык в кучей оружия. Конечно, нападу на него! :)
Михаил Николозович? ;)
Так это, там ведь сюжет игры простой: сбой эксперимента на Фобосе, в результате которого открылся телепортер из ада. Оттуда, естественно, повалили в нашу реальность демоны. А людей адские демоны по определению не любят. Потому и пытаются убить.
Но способ спокойно погулять по уровням есть. Кто проходил, тот помнит: iddqd. :)
...вопрос простой: почему монстры стараются убить игрока? САБЖ.
Потому что он живой.
Почему? Да потому что еvу изначально задан в AI игры более высокий "коэффицент привлекательности цели". Если убить объекта-игрока, то монстры начнут биться между собой. Никакой философии, только программирование и AI.
Есть пара туповатых книг на тему DOOM. Там как раз расписано, "что", "за что" и "почему" валят. Если не ошибаюсь, "по колено в крови" и "ад на Земле" называются.
PS. Потому что место нужно, а человеки - нет.