- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Переиграть и победить: как анализировать конкурентов для продвижения сайта
С помощью Ahrefs
Александр Шестаков
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
в общем есть игра, ей чуть больше года, ее делали, вот сделали уже что то похожее на нормальную игру, пора начать думать о раскрутке
хотелось бы услышать советы может кто то занимался этим
что лучше что хуже
вот мои мысли по этому поводу -
1. купить трафик
2. купить банер на башорге на 2 недели, где еще ?
3. наделать сателитов штук 10 с граббером статей игровой тематики
4. .... мысли что то кончились :(
скажете забей и у конторы закажи за деньги все это
проект некомерческий, делаем игру сами вчетвером
посоветуйте плиз
цели понятные - добиться топ три в каталоге майла (примерно 30-40 тыс хостов надо в день)
цели понятные - добиться топ три в каталоге майла
Неожиданная цель. А что это даст?
сделать несколько заманчивых баннеров и на игровых сайтах вешать это приведет много людей которые возморжно захотят поиграть в вашу игру)
Неожиданная цель. А что это даст?
дело в том что год назад когда мы начали делать игру я поставил счетчик майла и рамблера
начали появляться игроки, я спрашивал откуда они - все с майла, с рейтинга
потом когда онлайн рос я несколько раз проводил опросы, процентов 50-60 идут именно с майла, часть с рамблера и остальных друзья привели
майловский рейтинг как не странно дает посетителей неплохо в этой теме
romewar добавил 10.03.2008 в 13:44
сделать несколько заманчивых баннеров и на игровых сайтах вешать это приведет много людей которые возморжно захотят поиграть в вашу игру)
ну это понятно, самое основное собственно
просто я вот думаю что еще кроме покупки баннеров помогло бы...
Было бы неплохо иметь собственный игровой портал, где можно без каких-либо ограничений крутить рекламу, но об этом надо было заботиться до того как сделали игру, хотя если поспрашивать можно найти базы данных, вобщем я согласен с вашими мыслями, нужно добывать тематичный трафик. Как его добывать дело вкуса: поисковые системы, дорвеи, сплоги, поиск партнёров (если интересно, есть предложение, обратитесь в ПМ), да и игровых блогов полно, там наверняка есть ваш клиент.
Ечсе на тематических форумах про игры, блогах запостить топики.
давно посещала мысль сделать порталы, игровой и развлекательный, оба хорошо дают трафик целевой, но вот разорваться на все немогу, ведь кто то должен заниматься всем этим
если у кого есть желание поучаствовать было бы не плохо :)
Необходимо сделать саттелит с описанием вашей игры, написать уникальный контент и раскрутить по необходимым вам запросам.
начали появляться игроки, я спрашивал откуда они - все с майла, с рейтинга
Полагаю, это не значит, что про другие источники посетителей не надо думать.
Необходимо сделать саттелит с описанием вашей игры, написать уникальный контент и раскрутить по необходимым вам запросам.
практика показала что для онлайн игры поисковик не дает практически ничего
топы, кучи ссылок, кучи банеров везде, спам форумов и гостевух - вот оно, а ПС - оч мало трафика...
но конечно согласен сателит надо, не помешает по крайней мере
Также можете покрутиться в баннерообменных сетях, даст определенную долю траффика стабильного